作者jackblack (Hsien)
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标题[情报][综合] EA首席执行官:明年将推全新力作击败《CALL OF DUTY》
时间Tue Dec 7 18:58:45 2010
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据国外媒体报导,美商艺电(Electronic Arts)首席执行官约翰.里奇蒂洛(John
Riccitiello)日前表示,美商艺电将於明年推出更加出色的第一人称射击游戏,并将超
越竞争对手《决胜时刻》。
在接受视频游戏记者Kotaku采访时,李奇蒂洛表示,击败《决胜时刻》的方法就是「推出
一款更加出色的游戏」,完成这一任务後,美商艺电就需要「再次推出一款更加出色的游
戏」。不过他也承认,击败决胜时刻需要几年的时间。
里奇蒂洛表示,美商艺电将於明年推出一款比动视《决胜时刻》更加出色的第一人称射击
游戏。此前重视曾表示,《决胜时刻》新作将於2011年年底发售。
里奇蒂洛表示:「我们计划明年推出一款能够在Metacritic得到90分的游戏,而动视
(Activision Blizzard)的《决胜时刻》在Metacritic的得分是85分。」里奇蒂洛重申,
「击败市场领先者的方法就是连续推出愈加出色的游戏」。Metacritic是一个专门对音乐
、书籍、电影、游戏等产品发表评论并打分的网站。
里奇蒂洛表示,美商艺电拟於明年推出的第一人称射击游戏《狂弹风暴》(Bulletstorm
)和《孤岛危机2》(Crysis 2)也将是非常重要的游戏产品,但他更加看好《战地风云3
》(Battlefield 3)。
里奇蒂洛说,美商艺电今年早些时候推出的《战地风云:恶名昭彰2》(Battlefield:
Bad Company 2)得到了与《决胜时刻:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops) 相同的
Metacritic得分,但它并未取得後者那样的商业成功。
重视於今年11月刚刚推出的《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)被称为
历史上发售当天销售最出色的游戏产品。重视内部的数据显示,在出售当天,这款游戏的
销售额就达到 3.6亿美元,发售前5天,这款游戏的销售额突破了6.5亿美元,击败了去年
推出的《决胜时刻:现代战争2》(Call of Duty:Modern Warfare 2) ,後者在发售前5
天的销售额为5.5亿美元。
不过里奇蒂洛认为,明年对於艺电和动视来说都是全新的机遇,尽管《决胜时刻》仍将保
持现在的销售势头,但如果艺电能够推出更加出色的第一人称射击游戏,那麽仍然可以与
动视争夺玩家。
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◆ From: 163.21.235.235
※ 编辑: jackblack 来自: 163.21.235.235 (12/07 19:02)
1F:→ mabikerry:但是BC2比BO便宜.... 12/07 19:01
2F:推 yichenglee:BO的PC版根本垃圾 程式码一堆问题 动不动就当掉 烦死了 12/07 19:09
3F:推 smartken:相当期待 自从AB黑化後EA在我心目中就相对不黑了... 12/07 19:21
4F:推 homo760123:主轴差满多的XD 12/07 21:53
5F:推 smartken:销售量应该比较准 销售额的话COD系列这麽贵 = = 12/07 21:58
6F:→ jason90939:对呀 连续2代都1700以上 12/07 22:18
7F:→ allengood:销售量COD7应该也是大胜BC2 12/07 22:55
8F:→ ilovedandan:不懂COD7夯在哪= = 12/08 01:26
9F:推 mabikerry:从销售额跟单一套价格来算 CoD7目前突破一千万套 12/08 02:01
10F:→ mabikerry:而BC2在今年六月的纪录是突破500万套.. 12/08 02:03
11F:推 free50280:我真不知道cod7是哪里好= = 12/08 02:31
12F:推 free50280:完全不需要技术和团队合作的游戏= =" 12/08 02:31
13F:推 carywarp:打起来爽就好<=大部分人的思维 12/08 03:10
14F:推 mabikerry:不是 最主要原因是单机部份 很多人不玩多人的 12/08 05:35
15F:→ mabikerry:而BF系列从来都没有单机(BC两代那个有跟没有一样.... 12/08 05:36
16F:推 homo760123:单机的人口真的很多,可是这样真的很不热血XD 12/08 12:03
17F:→ payneblue:起码爽度十足,毕竟是打电动一般人追求的简单 12/08 12:22
18F:推 ilovedandan:单机只能拼一股热潮而已 多人才是长久之道啊(茶 12/08 12:23
19F:推 mabikerry:拼了一股热潮之後的结果就是销售量远胜啊 12/08 12:50
20F:→ chuckni:执行官......ceo? 12/08 16:28
21F:推 free50280:CEO是总裁吧XD 12/08 16:36
22F:推 allengood:其实最大的原因是 cod系列比较早进入家机体系 而战地系 12/08 19:32
23F:→ allengood:列一直到bc1才算真正朝家机打造 销量都是靠家机在冲的 12/08 19:34
24F:推 ohmygodha:BC2技术成分是要求比较高没错 但也不代表COD不需要技术 12/09 01:25
25F:→ ohmygodha:COD的节奏一直掌握的不错 加上单机是卖点 所以有人喜欢 12/09 01:26
26F:→ ohmygodha:很正常... 口碑又是很早就建立 说COD7不好 我看不下去 12/09 01:26
27F:→ jackblack:我讨厌COD系列的原因是COD已经沦为一年一款的速食游戏 12/09 01:28
28F:→ jackblack:并且AB社无所不用其极的想尽办法榨乾每一代的剩余价值 12/09 01:29
29F:→ free50280:只能说游戏厂商做得很烂 把cod搞坏XD 12/09 01:29
30F:→ jackblack:成本节省到引擎都经过好几代还只是小幅修改继续将就用 12/09 01:31
31F:→ jackblack:定价又故意拉高,想卖PC平台但又弃PC於不顾 12/09 01:32
32F:→ jackblack:根本烂透,我下次再给不要被劝败了(怒 12/09 01:33
33F:→ ohmygodha:COD系列是的确成长幅度越来越小 EA以後出的我也比较看好 12/09 02:01
34F:→ ohmygodha:不过COD初期系列真的是经典 也是先驱 很多东西 像是 12/09 02:02
35F:→ ohmygodha:回血模式 小刀砍人 都是COD系列带起 12/09 02:02
36F:→ ohmygodha:虽然是像速食没错 可是这就像是在出漫画续集 12/09 02:04
37F:→ ohmygodha:支持者会续买很正常 12/09 02:04
38F:→ ohmygodha:只是MW2搞烂 COD7 PC鸟问题 再来的MW3根本不看好 12/09 02:05
39F:→ ohmygodha:T社出的可能还会支持一下 12/09 02:05
40F:→ ohmygodha:J大 榨乾价值其实是MW2开始... COD7如果更新包也要$$ 12/09 02:07
41F:→ ohmygodha:只能说A社疯了 PC根本就是乱搞 这真的机车 12/09 02:09
42F:推 smartken:MW2我买了真的好失望...好玩但是爽度不值这个钱... 12/09 11:22
43F:→ smartken:我好想要回到第一次玩到MW的那种感动啊啊啊 Orz 12/09 11:23
44F:推 free50280:我也只买MW...mw2我去网咖玩都没比MW好玩= = 12/09 13:24
45F:推 ohmygodha:MW2让我彻底失望... 跟COD4.5的感动完全不同 12/09 14:50
46F:推 zerosaviour:楼上这堆推文根本是PC玩家的报怨文 = = 12/11 01:59
47F:→ zerosaviour:说难听点....COD不出PC版也罢,赚不了钱何必改引擎 12/11 02:00
48F:→ zerosaviour:现在家机程度就只有到那边而已.... 12/11 02:01
49F:→ jackblack:是呀,不然要出PC版,既然出了就该好好优化 12/11 02:19
50F:→ jackblack: ^不 12/11 02:19
51F:→ jackblack:请看看BC2,COD7在画面、音效上哪一点比的上? 12/11 02:21
52F:→ jackblack:在PS3上,COD7的BUG也很多 12/11 02:22
53F:→ jackblack:话说,zerosaviour你说PC版没赚何必改引擎 12/11 02:27
54F:→ jackblack:那PS3、360就有改引擎罗? 12/11 02:28
55F:→ jackblack:家机上赚这麽多,还不是一样用旧的IW引擎去改 12/11 02:29
56F:→ jackblack:这本来就是AB只想吃老本的作法,创新根本不多 12/11 02:30
57F:→ jackblack:结论还是一样:COD系列已经是速食游戏,老梗一代代用 12/11 02:31
58F:推 joyca:IW跟A社相斗的结果,哀~COD从1玩到7,越玩越空洞越心酸。 12/11 13:10
59F:推 mabikerry:之前A社科蒂克不是对EA想抢射击游戏市场感到不屑吗..XD 12/11 13:25
60F:推 ohmygodha:PC版市场是没家机大 可是失败就是失败... 赚不了钱 12/11 20:29
61F:→ ohmygodha:他出PC版干嘛? 12/11 20:30
62F:→ ohmygodha:个人不倾向用画面跟音效比较 倾向於游戏节奏跟流畅度 12/11 20:30
63F:→ ohmygodha:就像CS画面已经远远落後了 我还是觉得是好游戏 12/11 20:31
64F:→ ohmygodha:只是我没有觉得BC2 COD哪个较好 感觉不同 12/11 20:31
65F:推 free50280:推CS 声光效影在怎麽好 游戏的流畅度最重要~ 12/11 22:09
66F:推 free50280:玩过这麽多游戏 我还是会回锅CS 因为还是有许多游戏比不 12/11 22:09
67F:推 free50280:上CS 如果论画质效果那是绝对输 但CS在某些方面确实比 12/11 22:10
68F:→ free50280:其它游戏好很多 12/11 22:10
69F:推 ohmygodha:因为要买枪所以有ECO 好枪不是想要就有 多种跳法 增加 12/11 22:14
70F:→ ohmygodha:许多不定性因素 12/11 22:14
71F:→ ohmygodha:COD系列 我看是见仁见智 有人觉得是素食 但我觉得是 12/11 22:16
72F:→ ohmygodha:漫画连载 虽然说内容没有更好 12/11 22:17
73F:推 zerosaviour:我要说的是因为家机规格就这样....当然不用去大改引擎 12/12 01:26
74F:→ zerosaviour:我才不相信以现在家机的规格做得到MW2的画面60FPS还要 12/12 01:27
75F:→ zerosaviour:大量的物件破坏...这只能等下一代家用主机了 12/12 01:28
76F:推 zerosaviour:或许对A社来说出PC只是应付一下而已,做的烂还是没差 12/12 01:31
77F:→ zerosaviour:COD7首月,360版是卖出490万套,PS3版是310万套 12/12 01:32
78F:→ jackblack:但还是有出在PC上,现在是连很多达到建议硬体需求的人 12/12 01:34
79F:→ jackblack:都会有延迟的问题,或是一堆莫名其妙的当机问题 12/12 01:34
80F:→ jackblack:非常不认同你所谓"PC做的烂没差" 12/12 01:35
81F:→ jackblack:难道一样是花钱购买的PC玩家就要受到次等待遇吗? 12/12 01:36
82F:→ jackblack:而且还是连最基本的"顺畅游戏"都没达到 12/12 01:36
83F:→ jackblack:敢在PC上出就要有支援的准备,怎麽可以射後不理? 12/12 01:37
84F:→ jackblack:PC卖的差,但还是要有支援,不然这更证明了AB根本就是拿 12/12 01:39
85F:→ jackblack:PC玩家作为削一次多少赚赚的提款机而已 12/12 01:40
86F:→ jackblack:不过家机玩家也要小心,以AB腐败的程度,搞不好下次COD 12/12 01:44
87F:→ jackblack:就是无敌的雷片 12/12 01:44
88F:推 IMGOODYES:有人有人跟我一样觉得COD7的射击手感很差的...? 12/12 04:40
89F:推 btpo: 击败他就是把他买下来...然後直接搞X..这事不是常做吗 12/12 14:12
90F:推 zerosaviour:好啦...还是建议原PO去买台360+金会员XD 12/12 14:26
91F:→ zerosaviour:当然不用认同"PC做的烂没差"...科科,因为广大的360玩 12/12 14:28
92F:→ zerosaviour:应该也是这样想的,A社可能也是这样想的,我玩PS3版也 12/12 14:29
93F:→ zerosaviour:只能继续无奈下去..... 12/12 14:29
94F:→ ohmygodha:会这样想就代表是A社腐烂的开始阿... 12/13 23:34
95F:→ ohmygodha:一个良好的企业 有这种态度 只会堕落 12/13 23:35
96F:推 allengood:年度最佳FPS颁给了COD7 明年的COD8大概销量也很高吧 12/14 03:38
97F:推 carywarp:VGA一直都是靠Hype在给奖的阿,这也从来不是VGA在玩家心 12/14 08:32
98F:→ carywarp:里的重点,重点是新游戏的发表和新预告片 12/14 08:32