作者mabikerry (凯莉)
看板Shooter-game
标题[心得][浩劫] 旧GAME重游:STALKER-Shadow of Chernobyl
时间Fri Nov 26 05:25:31 2010
以下无雷请安心服用
其实我习惯称之为潜行者……
话说这款游戏跟FO系列都是经得起一再重玩且每次玩都有新感受的好游戏呢!
先解释一下称呼,第一作Shadow of Chernobyl的「阴影」;
第二作Clear Sky的「晴空」;
第三作Call of Prypiat的「召唤」。
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正文
 ̄ ̄
一开始一定得提到的就是气氛营造了。
恐怖感:
阴影在这方面气氛营造上大胜後来的晴空和召唤--晴空的生存比气氛还恐怖。
而召唤在这部分做得挺糟糕,盯着怪物看它咬你都觉得不太可怕,囧。
阴影作为第一作,气氛营造之成功,在前几张地图时就让你光听声音毛都会竖起来……更
别提後面几张地图之阴森,白天玩都觉得冷。
险恶环境下求生的气氛:
这方面阴影则偏中庸;比起召唤的简单,阴影有一定难度,又不像晴空那样要命。
而和NPC的互动中有一丝对军方镇压、强盗、险恶气候、危险变异点和怪物乱窜的无奈,以
及对纪律团、自由团无私帮助的感激(这里是指中立潜行者)
不像召唤中军队势力的薄弱、纪律及自由团连戏份都……(人家好歹主角是军方的…)
且召唤的难度基本上是两个字:没有。饿肚子睡两天都没事,一开始才解几个任务就能订
到外骨骼……晴空则是险恶到不少人刚玩10分钟就砍游戏( )a
相较之下阴影是属於符合多数人口味的有点难度又不会太难。不过喜好求生的话我推荐晴
空。
枪械火拼的话算中上,毕竟就七年前的游戏来说(预定2004发售,延至2007),这水准算
挺棒的了。
寻宝地--阴影简直是发挥到了极致,新的变异点随时随地都可能产生,旧的变异点随时
都可能消失,还存在的变异点随时随地都可能根据种类产生神器--更别提还有藏物处!
相比之下召唤就较缺乏这种感受--神器就固定在那几个区域,解了科学家任务还可以提
前知道某区有某物……晴空其实我没有深入,只是匆匆解过主线及几条支线就收起来了。
不过从一些经验来看,晴空的神器好像是固定刷出的……
气氛方面差不多就这样,接下来则是地图、剧情(包含主线支线)、细节。
首先是地图、阴影的地图是三作中最多也最有特色的:辐射100酒吧啊啊啊啊!
这麽一张好地图居然在晴空没有出现……别提召唤了,召唤的地图是悲剧(死)
不做吗(冷)
不过论起细致程度,晴空比阴影好上不少。
然後是剧情,我的感觉是阴影=晴空>>>>>>>召唤(喷),不论主线支线皆同。
细节方面
武器毁损--阴影最大的败笔之一,就是武器坏了不能修。
移动时晃动-这让我想到轿车……我玩过不少射击游戏,阴影是第一款也是唯一一款会让
我感觉像在坐车一样头晕的游戏(没改晃动以前,改了就还好)
↑说也奇怪,第一次玩的时候不会的说,现在重玩才会。
程式稳定度-召唤>>>阴影=更新後的晴空>>>>>>>>>>>>原版晴空。
附加模组--都很棒(因为我只玩评价高的玩家自制模组……)
大概就这样,因为武器方面阴影真的比不上後两作,而这篇主要是重玩阴影的感想,所以
也就没什麽好写的……毕竟要不捏的话,这款RPG+FPS的游戏就只有FPS的部分能多写,但
是後两作在射击成分上做得又比阴影好不少……
不过总体而言,这是款值得推荐、一玩再玩且每次重玩都有不同感受的好游戏!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.166.152
※ 编辑: mabikerry 来自: 114.39.166.152 (11/26 06:16)
1F:推 qq10011:我也推一代 相当耐玩的游戏 11/26 20:08
2F:推 hanksun:推SOC,而且我跑COP都还比CS来的顺畅,CS最佳化有够差=.= 11/26 22:25
3F:→ mabikerry:to 1F:阴影、晴空和召唤都是一代 二代最近才要出.... 11/27 00:06
4F:推 skyhawkptt:推!! 精彩的介绍,一代的Bug实在太多到令人发指的地步 11/27 01:18
5F:推 qq10011:抱歉 我指的是"阴影" 原来这三作都是一代... 11/27 08:31
6F:→ mabikerry:没关系 很多人都觉得晴空是二代 召唤是三代 但是最近GSC 11/27 13:03
7F:→ mabikerry:宣布要出二代 打了大家好大一巴掌XDD 11/27 13:04
8F:→ mabikerry:英特卫才好笑 代理进来还自己冠上2跟3 这下好笑了XD 11/27 13:06
9F:推 nvalue:serious sam也是 台湾先一步推出二代XDD 11/27 13:41
10F:推 hanksun:我用Win7玩SOC,一路顺到底,完全没有bug的问题,反而许多 11/27 22:11
11F:→ hanksun:人说最稳定的COP,我上星期要继续未完的进度时,竟然跳出 11/27 22:12
12F:→ hanksun:类似游戏引擎有问的bug,上google查似乎很多国外玩家也都 11/27 22:13
13F:→ hanksun:有同样的问题,而且目前的patch针对此bug还是无解状态。最 11/27 22:14
14F:→ hanksun:後我只好游戏重灌外加driver更新到最新版才能玩=_= 11/27 22:15
15F:→ hanksun:另外,虽然我知道SOC,CS和COP都是一代,但我倒不知道有要 11/27 22:16
16F:→ hanksun:出二代的新闻耶,很期待故事的剧情会怎样发展,因为我觉得 11/27 22:17
17F:→ hanksun:一代这样的结束算是相当棒的收尾 11/27 22:18
18F:→ alphabhk:我还特地开灯 11/27 23:11
19F:→ alphabhk:结果真的有东西 11/27 23:11
20F:→ mabikerry:楼上真了解我XDDDD 11/28 08:46
21F:→ mabikerry:hanksun有装mod吗 有装的话要看有没有相冲 11/28 08:47
22F:→ mabikerry:阴影的mod相冲还是能硬跑 召唤只要有相冲就会当.. 11/28 08:48
23F:推 hanksun:就是因为没装MOD还会当我才觉得很不可思议=_= 11/28 15:21
24F:→ hanksun:可以请mabikerry大贴一下二代的相关新闻吗?XD 11/28 15:22
26F:→ mabikerry:新闻在中间部分 要找一下 那个字体有点小... 11/28 21:11
27F:→ mabikerry:The game is scheduled for release in 2012. 明年XD 11/28 21:12
28F:→ hanksun: A completely new multi-platform technology developed 11/28 22:24
29F:→ hanksun:by GSC will make the core of the game. 11/28 22:24
30F:→ hanksun:意思是会出跨平台?@_@ 11/28 22:25
31F:→ mabikerry:应该是 11/28 23:47
32F:推 carywarp:想到我第二次重玩的时候和duty交恶,结果bar有一个duty的 11/29 19:55
33F:→ carywarp:任务NPC看到我就狂开枪,但是我又不能掏枪出来打他 11/29 19:56
34F:→ carywarp:结果主线任务完全卡住,让我相当无言... 11/29 19:57
35F:→ mabikerry:楼上那个很多人都遇过...XD 11/30 17:59
36F:→ hanksun:真是个令人笑到喷饭的bug..XD 11/30 22:55
38F:推 lingjj:不错的评论 推! 12/16 22:43