作者ACE5218 (个别の十一人)
看板Shooter-game
标题Re: [闲聊][恶名]遇到瓶颈了...
时间Mon Nov 1 00:47:10 2010
※ 引述《lion32504 (涂啾啾~~)》之铭言:
: ※ 引述《ACE5218 (个别の十一人)》之铭言:
: : 听声音跟猜测敌人方向也都有做,只是感觉自己只是日复一日的看到人就射
: : 好像没有进步...
: 建议就是~~ 如果喜欢K/D高~~ 要冲是一定~~ 要准也是一定~~
: 那就多利用地形~~40级了应该知道每张地图那些地方比较多人~~
: 像我就常常利用dead_zone的10秒时间绕过那些交火点~~常常可以跑到敌人後面~~
: 某些地图的地形设计让你刚刚好10秒可以过又不会被发现~~ 可以多找找~~
: 绕到敌人後面~~ 朝对你最有威胁的人开枪~~ 从最後面一个开始宰~~
有威胁的是指?
绕到背後时在我们左右范围能看到我们自己位置的人吗
仔细想想
我玩FPS好像都是看到人就打
所以MW2才会特别装灭音器
原来不是看到人就杀啊...
看来要改变想法
我自己本身是不玩狙的
不过看来步枪也不能乱射,而是要杀感觉"有把握"瞬间能杀死他的人
可能是COD养成的坏习惯吧,为了连杀奖励都疯了
不知道这样的观念正不正确
我自己给自己的课题是想办法在激战交火处生存时间拉长
与其多杀,我现在比较想学活久一点
很想变强,每次看高手影片都搞不懂除了反应跟经验之外
为什麽自己还差那麽一大截,我甚至玩BFBC跟MW2会用笔纪录自己的死法...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.134.72
1F:推 ponhuman:你可以试着在脑中描绘出周遭敌人的动态位置(像小地图) 11/01 00:50
2F:→ ponhuman:用掩蔽物迂回的去闪躲 让自己一次不需要同时面对两人以上 11/01 00:50
3F:→ ponhuman:用侦查球会更方便掌握周遭的敌军动态 比较不会死 11/01 00:52
4F:推 hipponi:虽然可以捡队友装备 不过我通常会先宰掉medic 11/01 00:56
5F:→ hipponi:毕竟他队友不一定会去捡medic装备来救人 11/01 00:56
6F:推 lion32504:如果我有爆炸性武器我会先宰掉medic以外的人 11/01 10:43
7F:→ lion32504:等medic来救 再用爆炸性一次干掉两个 颗颗颗 11/01 10:44
8F:推 LayerZ:狙击同上 先宰一个 等medic来救再宰medic XD 11/01 19:53
9F:→ alphabhk:很多medic是先救人不是先清人 会很讨厌 但是有时候 11/01 20:45
10F:→ alphabhk:也是情势所逼没办法先清人 拉人起来搞不好还有些胜算 11/01 20:45
11F:推 abc21086999:说的太好了 11/05 17:21