Shooter-game 板


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借个标题也来说一下今天OB的心得 内文满多的...想看结论的直接end吧XD -- 今天没课 中午吃饱就在电脑前面等下午三点的OB 三点到了EA果然很准时的开放了伺服器 起先网路是真的满顺的 可能是因为还没有很多人的关系 到後来根本玩个三分钟就给我出现 The EA Servers are not currently available 一直狂断线 我是一个人用光世代10M的 感觉伺服器整个大爆满的状态 不知道大家是不是也一样? -- 首先是电脑部分 简单叙述一下我电脑的配备 CPU:AMD 4400+ VGA:8800 GTS RAM:4G 看到荣誉勳章在官方释出的系统需求表之後 我就开始担心是不是会顿很大顿不用钱 因为他的系统需求是跟BC2相同等级的 我玩BC2的时候 OPTION要开最低才能顺顺跑 不过当我一进游戏的时候实在有被吓到 因为预设的设定 我的电脑跑起来...其实还满顺的 接着就开始体验啦! -- 地图部分: 这次OPEN BETA开放了两张地图 -SHAHIKOT MOUNTAINS 高低起伏满大的一张地图 很适合躲躲藏藏 -KUNAR BASE 感觉像迷宫的一张地图 跑来跑去敌人都会从四面八方出现... 这两张地图我觉得都太小了 很难玩出战场的感觉 尤其是KUNAR BASE 感觉就是PK场的设计 不过这只是OPEN BETA 所以就别太计较了 -- 人物部分: 一样是RIFLE MAN / SPECIAL OPS / SNIPER的设定 RIFLE MAN (美军) 刚开始有一把M16A4突击步枪+M203榴弹发射器 威力不小 不过...枪只模型的单连发选择钮是在SEMI的位置.... 但它却是连发的设定... 虽然这只是一个小细节 不过却令我有些失望 (反势力) 反势力的RIFLE MAN一开始拥有AK-47突击步枪+GP30榴弹发射器 虽然能力值一样 但我感觉AK威力比M16A4还大(心理作用XD) 常常开没几枪敌人就趴了 後座力比M16A4大一点 SPECIAL OPS (美军) 一开始武器有标准版的M4(A1)突击步枪 还有AT4反坦克火箭 M4A1威力不如M16A4 但是稳定性与射速都比M16A4来得优异 再来就是AT4反坦克火箭 MOH的火箭筒感觉杀伤范围不是设定得很大 不管是AT4还是RPG都一样 要用火箭筒轰人也要有一定准度 没办法像BC2那支猥琐的M2 CG那样变态 看到人影轰下去就KILLING AN ENERMY+50 (反势力) 反势力的SPECIAL OPS一开始有AKS-74U与RPG-7火箭推进榴弹 其实AKS-74U的感觉还满普通的 跟美军的M4A1差不多 感觉上相同兵种的武器设定都很一样 差别在於你喜欢哪种造型... SNIPER (美军) 刚开始有一把装备EO-TECH 552内红点瞄具的M21步枪 比较特别的是SNIPER一开始就有两种武器可以选择 美军SNIPER在武器自订选项中能够选择另一把武器-M24狙击枪 M21感觉普普通通 比较在意的是M24的狙击镜倍率似乎有点太小了... 开了狙击镜之後感觉跟ACOG瞄具差不多 大概4X的倍率... 而且狙击枪的後座力太小 找个点龟起来基本上一枪一只 没有什麽难度 在换弹匣的时候有注意到DICE一贯的BUG.... 就是换弹匣的动作还没完成的时候 只要残弹数补满了 就可以用切换武器的手法来取消换弹匣的後续动作 (呃....) (反势力) 反势力的SNIPER刚开始拥有 装备俄罗斯KOBRA公司内红点瞄具(型号不知道)的SVD狙击步枪 可以更换为SV98狙击枪 兵种特性跟美军的SNIPER差不多... -- 结论: 1.对於人物模组..DICE还是没有像IW那样刻画的钜细靡遗 既然是描写"现代"战争所谓的TIER 1战士 居然还设定三沙迷彩这种较旧的迷彩样式 对於人物装备的刻画也跟BC2一样 给人不用心的感觉 (现代战争系列连头盔上的求生灯..盔灯..风镜等等都有刻画出来 人身装备部分更是不用说..连鞋子都有考究 这样玩起来真的很有FEEL) 希望正式发售的版本能不一样(虽然不大可能...) 人物模组这部分感觉还是EA-LA制作的剧情模式比较好(以预告片来说) 2.枪枝模组的部分还不错 枪枝的抛壳窗终於作在右边了... 终於不用在开枪射击的时候看到弹壳一直从左边飞出来(是想烫死谁..) 3.步枪威力跟之前的测试比起来有明显提高 但还是希望能高一点点 4.虽然这次BETA的改进项目中有後座力提升25% 但我感觉後座力还是太小了...比之前玩具枪还好一点点点点的感觉 5.这次DICE把爆炸效果做得很棒 呼叫MORTAR STRIKE的时候很有快感!!! 6.枪枝音效也很棒 应该是我玩过所有FPS中听起来最爽的...相较这点 IW社的现代战争系列就完完全全被比下去了.. 7.动作部分真是大大的失败 几乎都沿用BC2的动作 步枪类 狙击枪类 的换弹匣动作真的看不太下去 相较於MW系列根本是完全失败 一般来说第一次拿起武器的时候都会有个拉枪机的动作 但这个动作可有可无 因为武器有可能是随时上膛状态的(毕竟已经在战斗了) 接着换弹匣的动作也有分 如果把子弹"打完"换弹匣 那换完弹匣的时候一定会有个"按下枪机释放钮"的动作 如果还没把子弹打完就换弹匣 那麽换完弹匣的时候就可以直接射击 因为枪身里面还有一颗子弹 枪机没後定 这是个很细的动作 一般FPS游戏都不会注意到 现代战争系列就有把它作出来...令我感动万分XD 但不管BC2或MOH清一色都是直接把弹匣插上去就射了(?) 其实这不是鸡蛋里挑骨头 只是说近期现代战争题材的游戏就这两款 难免会拿来作比较 不比还好 一比就知到哪个团队在军事考究这方面有下足功夫! 虽然多人连线的部分是DICE作的比较好玩 但一堆小细节比起IW工作室 绝对不只不用心 根本是要打屁股了... 因为两款都是主打现代战争 所以一些小差异是非常明显而且一眼就看得出来的 结论: 不知道是不是我看到有现代战争题材的作品太兴奋了 期望过高以致於太过失望 感觉有点COD味道 但是又不像 也有点BC2味道 但是又不像 说真的满难形容的... 不过这些失望的感觉单单只针对目前OPEN BETA的部分 现在一直催眠自己这只是BETA的内容... 而且还有剧情模式可期待... 不然今天体验过BETA之後 还满想去把预购取消的....... 拙劣的小心得...谢谢@@a --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.166.57
1F:推 jackblack:把前IW的美术拉过来DICE搞不好可以顾到这些细节 10/05 01:45
2F:→ FANG0100:感觉是企划的问题比较大...两个工作室的企划完全不同调 10/05 01:50
3F:推 hipponi:我觉得DICE顾好目前的就够了 还跑来做MOH MP反而太忙 10/05 02:19
4F:→ free50280:我想说...这款游戏弹道都好直喔XD 10/05 02:40
5F:→ FANG0100:moh没有bc2的简易弹道系统...把把都雷射枪! 10/05 02:46
6F:推 carywarp:换弹夹应该是故意设计的,分成补充子弹/完成动作两种时间 10/05 03:04
7F:→ carywarp:即使补充子弹完,快速换第二把武器再换回来,完成动作的 10/05 03:06
8F:→ carywarp:时间没跑完这把武器也是不能发射的 10/05 03:07
10F:推 carywarp:这张表有列出每把枪的reload时间,可以看到有特别设计过 10/05 03:10
11F:→ carywarp:以上是BC2的情况 10/05 03:11
※ 编辑: FANG0100 来自: 114.47.122.141 (10/05 05:25)
12F:推 egg665:借串问一下...雪地那关有没有当美军冲赢过的阿? 10/05 08:46
13F:→ egg665:感觉那关特别不利美军...开场就被关厕所... 10/05 08:47
14F:→ FANG0100:有阿 有几次都是美军阵营关人家厕所 10/05 10:04
15F:推 smartken:...会吗 我当塔利班的时候常常被打爆 = = 10/05 10:07
16F:→ smartken:可能是战场小 其实游戏节奏明显变快很多 一场都是15分钟 10/05 10:08
17F:→ smartken:内结束 这点变的比较像COD 10/05 10:09
18F:推 smartken:而且常常会发生一群人堵着被一个人冲出来扫掉的情形 10/05 10:10
19F:推 z24518261:老实说我只会打四面墙 OTL 10/05 10:23
20F:→ z24518261:场地一大就被当成了 靶了~= = 10/05 10:25
21F:推 free50280:我还是比较喜欢像AA系列或BF系列 节奏比较慢XD 10/05 13:10
22F:→ mabikerry:肛世代很容易涝赛... 10/05 14:54
23F:推 mabikerry:对了 弹夹那改成"插进去就射了"比较糟糕(什麽鬼建议 10/05 14:58
24F:→ mabikerry:然後BC2换武器补残弹那个影响最大的是AT4 其次M2 然後是 10/05 15:00
25F:→ mabikerry:RPG-7 其他就算你猛切枪也不会多省时间 10/05 15:00
26F:→ mabikerry:偏偏这三把都是相当逼机的爆炸武器.. 10/05 15:01
27F:推 hipponi:AT4还好啦 没有M2那麽好杀人 都拿来打heli比较多 10/05 20:28
28F:推 mabikerry:M2基础伤害高 AT4成长率高(?) 10/05 20:36
29F:→ free50280:AT4我到现在都还不会用 囧" 10/05 20:52
30F:→ free50280:比较难上手 M2射速快 而且易上手 好操作 10/05 20:53
31F:推 kuso0516:at4麻烦的是导引的时候很容易被发现杀死 10/05 22:22
32F:推 mabikerry:还好..我抓到不开瞄准的感觉以後死亡率就大降了.. 10/06 01:18
33F:→ mabikerry:AT4真的是有没有上手杀伤力差很多的武器.. 10/06 01:19
34F:→ mabikerry:用惯AT4以後用M2都射不准...XD 10/06 01:19
35F:→ mabikerry:上次被复活以後拿到别人的装备 切反坦克装备 射出去以後 10/06 01:20
36F:→ mabikerry:我还在奇怪为什麽不能转弯XDXD 10/06 01:20
37F:推 free50280:楼上~你好妙哦 XDDDD 10/06 02:12







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