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标题[转录][情报] Crytek游戏之外的「副业」:从油气到军事
时间Mon Sep 27 19:05:45 2010
※ [本文转录自 PC_Shopping 看板 #1Ce6oDaH ]
作者: ChangWufei (桜花幻影) 看板: PC_Shopping
标题: [情报] Crytek游戏之外的「副业」:从油气到军事
时间: Mon Sep 27 18:05:59 2010
Gamasutra.com网站近日对Crytek公司老板Cevat Yerli进行了一次深入专访,获得了不少
有趣的内幕。
我们都知道Crytek最出名的「Far Cry」、「Crysis」系列游戏,不过这并不是他们唯一
的业务。Cevat Yerli表示:「严肃游戏(Serious Game)也是一整个产业。从石油、天然
气公司到通用电气,再到SOCOM(美国特种作战司令部?),我们都有大量合同。事实上,有
大量军事企业正在与我们进行技术合作。」
他接着说:「技术、模拟、合同工作,不管需要什麽(Crytek都会提供)。我们有一个工作
室专门从事严肃游戏开发。这家工作室是Crytek的一个子公司,但不叫Crytek。它是我们
的第七家工作室,不过太秘密了,我甚至都不该提到它(大笑)。」
其他一些要点:
- 《Crysis 2》的开发工作从2007年年中就开始了,也就是第一代《Crysis》完成之前
。续作的开发最初只有寥寥几个人参与,但搞定了《Crysis》之後,整个开发团队稍作休
整便全部投入了《Crysis 2》。
- Crytek旗下现有六家游戏工作室(秘密的除外),除了德国法兰克福总部之外,足迹还
遍布匈牙利布达佩斯、英国坎特伯雷(收购的Free Radical)、乌克兰基辅、保加利亚索菲
亚,以及韩国,但是韩国工作室到底在干什麽还不便公开——难道在做网游?
- 《Crysis》里的纳米装甲并不是从一开始就有的,而是在开发後期才加入。Cevat
Yerli当时认为:「似乎还少点儿什麽东西。」於是,纳米装甲诞生了。
- Crytek早在两年前就开始了3D立体技术的研究,虽然最近才开始用於游戏,但已经在
其他非游戏领域获得了一些合同。大约一年前,Crytek找到了在主机上实现3D立体而且不
损失性能的方法。
- Crytek出品的游戏并不多,因为他们更大的业务是开发和授权游戏引擎,通过自主知
识产权来赚钱、发展,其合作夥伴不但有EA这样的行业巨头,最近还搭上了微软。
http://news.mydrivers.com/1/175/175906.htm
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还蛮屌的
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1F:推 estupid:後期导入的东西成为一大卖点 09/27 18:15
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3F:→ netsphere: ll 09/27 18:29
4F:推 z24518261:借转 09/27 19:05
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有时候半途而废需要比勇往直前更大的勇气
http://www.wretch.cc/blog/aotex2005
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