作者seansylin (/欣塞玲/)
看板Shooter-game
标题Re: [讨论] 战栗深隧 METRO 2033
时间Thu May 27 20:09:56 2010
※ 引述《hanksun (Bad Guy)》之铭言:
: 我上星期才败了这款游戏,也稍微小玩了一下..
: 小弟的配备是E8400 + 5850 + DDR2-800 2G*4
: 只要是战斗场景,都会非常LAG..
: 虽然还没有全破,但个人觉得游戏性不如想像中
: 来的优。我是冲着风格类似S.T.A.L.K.E.R.才败
: 下这款游戏,但老实说颇失望。一直线的剧情,
: 根本没啥自由度可言,就算浩劫之後的气氛营造
: 确实不错,但相比之下,S.T.A.L.K.E.R.也可以
: 说是丝毫不逊色..
: 另外就画面来说,小弟私心还是偏好Crysis,我
: 觉得现今没有任何一款游戏在材质方面可以和其
: 匹敌,一方面也有可能是因为Crysis的游戏场景
: 比较贴近现实世界,比较对小弟的胃口..
: 另外有人推文说花大钱砸配备下去就可以跑的动
: ,如果各位版友有去大陆的一些游戏论坛,你将
: 会发现在以现今的配备而言,不要说60fps,可能
: 连30fps都很困难..
: 另外如果用ATI的显卡,PhsyX的特效一定要关掉,
: 不然会更顿..
: PS:题外话,小弟觉得S.T.A.L.K.E.R.二代的画面
: 比三代好,但二代跑起来一整个不顺XD
以下是凭记忆打的,因为这些游戏破完灰尘都生得跟草一样高了(误)
以个人经验来说,时下FPS游戏的声光效果分为三个等级,第三等级就是所谓的三流画面,
像是以F.E.A.R engine做出terrorist takedown 2这种啧啧的游戏(?);第二等就是时下
大作人的感觉,其中不乏用严重过时的engine做出来却令人吓一跳的游戏,如bioshock系
列的水特效;第一级就是自2007年以降无人能看到车尾灯的crysis系列(自己一级),自从
试玩过并发出Wow~的惊叹过後,本以为directx 10的游戏时代来临,但很不幸的,厂商为
了在游戏机上获利,没有半部作品在声光效果上能丝毫接近crysis首发给人的震撼(原本寄
望alan wake能接续这个成就,但自从取消PC板後...),没想到,metro 2033的亮丽表现
终於在2010年突破了这堵高墙,把crysis狠狠给巴下去,成为directx 11时代最好的
一个火力展示demo,cryengine 3能否和4A engine一较高下恐怕还是个问题,其中可怕
的"材质"表现是metro 2033最显而易见的优点,这方面我觉得crysis和BFBC2比较接近(
当然我觉得BFBC2的给人最深的印象在於声音,除了根本就是真实的枪械声,frostbite引
进的HDR audio真的给人耳多层面的Wow~,也给那些自crysis推出後说游戏声光效果已达
极限的人狠狠一巴掌。至於BFBC2中的战场烟雾在crysis中早就有,不过crytech很明显
不想让这个效果扰乱玩家,所以没有调整到BFBC2这麽重口味XD),至於游戏性而言就见仁
见智,喜欢末日求生存,步步为营的人必定不能错过metro 2033(除了最後一关搞得像
F.E.A.R,将这款游戏营造起来的特殊氛围都搞砸了),反之,还是玩弹药满到掉出来
的crysis吧。
题外话,我觉得真正能够让玩家对画面印象深刻的游戏不再是静态画面有多美,反锯齿能
拉多高,而是动态的光影氛围最能够让人沉静在画面当中,当初doom 3做到了,
the chronicles of riddick做得更好,crysis达到巅峰,farcry 2以此为主要卖点外,
我觉得call of juarez 2最令人意外,配备需求不高却又能流畅地展现惊人的声光效果,
配合有趣的剧情,让玩家能在不断reloading(这里不是指读取,不断读取是riddick的
特色XD)的压力下,一口气破关,好不过瘾!
题外话二,有人说crysis指是空有特效,是crytech的engine demo,我完全不这麽认为,
2010年出的alien vs. predator才是名符其实的engine demo。
题外话三,s.t.a.l.k.e.r.应该是三代画面好吧(我没玩过,我能狂玩画面骨灰等级,打
击感差的伪FPS之前无古人後无来者的神作:deus ex,却没办法被FPS-RPG代表作的这款
吸引~囧)?因为engine改用cryengine 2,而不是老旧又bug多的x-ray。
题外话四,有人玩过necrovision的要分享心得吗?近来考虑玩这款。
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◆ From: 118.160.106.5
1F:推 howar31:其实我个人认为Crysis一代的画面早就给很多後继作品超越 05/27 20:32
2F:→ fw190a:可以说明为什麽AvP是engine demo和crysis超越画面之处吗? 05/27 21:17
3F:→ fw190a:画面的部分我大致同意,但不知为啥CRYSIS玩不出感动 05/27 21:18
4F:→ fw190a:necro用steam下过demo,画面跟玩起来都有点差的感觉... 05/27 21:19
5F:→ carywarp:Call of Pripyat一样是用X-ray 05/27 21:20
6F:推 hanksun:个人觉得Clear Sky比Call of Pripya画面好看很多 05/27 22:11
7F:→ hanksun:Clear Sky的HDR真是让我有叹为观止的感受 05/27 22:12
8F:推 z24518261:call of juarez 2 真的很棒 有COD的贴图 +上超美的光影 05/28 01:27