作者alima (贾考柏)
看板Shooter-game
标题[心得] STALKER-Call Of Pripyat 系列心得
时间Mon Mar 22 00:39:26 2010
花了一些时间研究这款游戏,也破了两次
不同支线也稍微尝试过
来做一些基本的入门介绍,希望有帮助更多的朋友了解这款RPG+FPS
由於我没玩过车诺比之影跟血染晴空, 对於先前的故事铺陈
我是上大陆跟国外的网站去作功课
更觉得这真是一款很有特色的游戏,给四颗星
1.剧情背景
2006年,一场继1986车诺比灾难之後的最大规模爆炸产生了
地点在乌克兰的近郊,一个被称为 the zone的地方
破坏性的辐射污染跟异变让这个地方变成死城
然而,却有许多生物因为不知名的原因而存活下来
并且拥有许多特殊能力,同时在外型上也产生了变化 (Mutant)
更重要的是,一些经过辐射影响的奇妙物件开始出现
他们被称为『神器』(Artifact)
能够让拥有他们的人,在体内拥有许多不可思议的能力
如抗高温,腐蚀,或是体力充沛,头脑清明...等
因此the Zone也变成了许多寻宝客(Stalker)的集散地。
终於,乌克兰政府对这块地区也产生了好奇心
所以派遣数架直升机(俄式Mi系列)与军事部队前往区域一探究竟
却全数坠毁无人生还
因此,最後派出了主角迪泰耶夫上校,扮演一名Free Stalker潜入灾区
开始调查事件真相以及背後的谜团...
2.世界观
整篇故事一共有三张地图
包括一开始的沼泽地Zaton, 平原工厂Jupiter, 以及最後的Pripyat
随着故事进行,玩家将会逐步解开去下张地图的任务
并且在之後雇用旅店向导来往各个地图之间。
每个地图都有一个大本营
其中有杂货商人/武器商,技师,医师,还有私人储物箱
再来就是接任务的NPC们聚集之处
此外,听说这代新增了睡眠系统,因应某些任务的时间需求
可以直接在床上设定睡眠1~24hr,睡到开工了再起床
或是想要用夜视镜来个夜间搜敌任务亦可。
附带一提,有些任务只要选了点头选项就马上传送到任务地
有些任务是接完之後一定时间内会失效(如人质拯救)
而这些支线任务虽然跟主线完全无关
但可能会错失掉解开某些成就(Achievement)的机会
而这些成就是有一些附带奖励的,包括定期在lock里面收到医药弹药,
或是在野外遇到NPC时的友好度/买卖商品的价格等。
注:游戏中第三张地图Pripyat是车诺比的工程师所居住的小镇
物件设计据说完全照真实世界
次回来介绍最有特色的武器平衡系统吧!
..to be posted
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◆ From: 116.59.238.155
※ 编辑: alima 来自: 116.59.238.155 (03/22 00:40)
1F:推 TYS1111:这种文章板主要不要给M一下呢?? 03/22 10:10
2F:→ howar31:本板还没有m文 T_T 03/22 11:01
3F:推 hanksun:我在考虑一代全破之後是不是也要来个图文心得,感觉注意到 03/22 12:25
4F:→ hanksun:这款的玩家似乎不多@_@ 03/22 12:25
5F:推 facists:最近有出一款类似作 METRO 2033 也是俄国游戏 03/22 13:59
6F:推 seiyaku:之前本来也要打篇一代的 可是那外国网站关站 没资料来源了 03/25 20:08
7F:→ seiyaku:那个攻略网站超详细 很多玩家提供的特殊影片 秘密地点等 03/25 20:11