作者cowbaying (你在那个世界好吗)
看板Shooter-game
标题Re: [问题] RTS + FPS 的游戏
时间Sun Mar 14 09:35:55 2010
这个构想算是我小时後的梦想吧
目前这种游戏模式要可行
频宽是个很大的问题
以目前流行的射击游戏来看
一个玩家至少要吃掉伺服端
7KB/S 的频宽
16 个玩家对战就等於
112KB/S
目前有1000M 的双向光纤不成问题
钱砸下去就好了(一个月租金几十万跑不掉)
1000M = 125MB/S
除以7 可以让18258 个玩家在线上厮杀(理想值)
不过网路设备也是个大问题
要同时(100MS内)处理这麽多的连线数 我想花的钱应该很贵(几百万跑不掉)
所以我们用100M 的频宽来看就好
约是1828 个玩家
我的想法是一场游戏就是一个战役的观念
可以有二方以上的阵营
故事性方面就各自发挥了
而且游戏时间相对较长
一场战役可能打个1~6 个月不等
看玩家游戏的速度
使用超大地图(万以上平方公里的量级)
想归想
实做应该超困难...
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◆ From: 59.127.242.3
1F:推 howar31:其实频宽还好...现在早就有破百人的FPS对战游戏@@" 03/14 21:45
2F:推 howar31:一到六个月喔...我推荐原PO玩Web Game...请洽CGI-Game板:P 03/14 21:47
3F:→ doomleika:珍惜生命,远离O-game 03/15 15:12
4F:→ doomleika:no offence,光是一局15分左右的TF2都能stack成那样了 03/15 22:58
5F:→ doomleika:1~6个月一个round,<_<,hyper stack rape war.... 03/15 22:58
6F:推 howar31:我都没玩OGame~我只玩Travian和Imperion......(炸 03/15 23:48
7F:→ cowbaying:破百人? 哪款? 03/19 22:29
8F:推 howar31:很多呀 例如MAG、ArmA、Killing Floor 请见 #1BPfZ0n3 03/20 02:44
10F:推 howar31:如果MAG开Friendly Fire......(炸 03/20 02:47
11F:推 TYS1111:说到这,OFP:DR的连线数能破百人吗?? 03/20 03:25
12F:→ cowbaying:XDDD 果然是THX 03/20 10:06
13F:→ howar31:TYS1111说的那款游戏我没玩过耶囧 应该不是PC的吧(握拳 03/20 11:16
14F:→ TYS1111:PC和360都有出喔 全名Operation Flashpoint:Dragon Rising 03/20 14:45
15F:→ TYS1111:在网路上也常常跟阿嬷兔并提...是说我找到答案了 上限好像 03/20 14:49
16F:推 howar31:啊全名有听过 但是我没买...orz 03/20 14:53
17F:→ howar31:听说Flashpoint官方已经停止支援? 03/20 14:54
18F:推 TYS1111:是32人= = 另外Arma 2并没有百人对战 玩家最多只能10v10 03/20 14:54
19F:→ TYS1111:但可以加电脑AI达到50v50的样子 03/20 14:55
20F:→ cowbaying:请问Killing Floor 要怎麽百人对战? 玩了一下最多6人 03/20 14:55
21F:→ TYS1111:官方停止支援的意思是? 前阵子同学还有在网路上玩过 不过 03/20 14:56
22F:→ TYS1111:这款对我而言实在是太拟真了 目前技术力还不够^^" 03/20 14:56
23F:→ TYS1111:补充一下OFP:DR是全平台 PS3也有出(IGN是您的好邻居XD) 03/20 14:57
24F:→ cowbaying:我最喜欢闪击系列的弹道了 XDDDDD 03/20 14:57