作者sdfsonic (S音)
看板Sheena
标题[闲聊] 3.0-十分让人担忧
时间Sat Oct 6 21:31:16 2018
2.7版本我好像就发过担忧的文章了,3.0对於这款游戏的忧虑更深了一点。
先讲更新好的地方。
1.读取更新有感-整体读取快多了。
2.背包终於可以排序了。
3.低打高会有伤害降低,整体战略性变高。
4.战斗好像有一些新特效,还不错。
5.主线终於有新剧情了,而且蛮有趣的。
持平跟还不清楚的系统
1.後卫系统-目前看来虽然有影响,实际还是需要一点时间去适应跟看看该如何打
2.镶嵌-还没有入手宝石,不好说。
有改善空间的系统
1.军团战-主要问题在於很无聊,而且实际战斗能操控的就是要待机&进攻,但目前应该
很难有战略性可以去玩,都是无脑冲锋+拼战斗力而已,就变成只是用时间换战功(奖励)
说实在话看两团小人花一分钟互打真的很闷,又不是即时战略又不是回合制,目前我不知
道如何在这样的玩法找到乐趣。
2.远征-进阶版的骑士团祭坛,多了要指派队员去挖矿,对於角色多的一天要花个5-10分钟
挖矿(时间都花在找队员)..........
总之,制作人说的3.0的重点军团战我觉得改善空间很大,希望希娜能再想想改善一下
看是要朝向缩减农的时间或是提高乐趣都可以,目前这样子军团战我只觉得浪费时间又蠢
.......大概就这样,我的想法啦。
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有时候,有些事比赢球更让你感动
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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1F:推 forsakesheep: 同意,然後军团选人可以用筛选的结果平常组队不能 10/06 21:37
2F:→ forsakesheep: 筛选,这! 10/06 21:37
4F:→ scotttomlee: [後卫系统] 星神:给我三个娜娜! 10/06 22:02
5F:推 lunhsuan: 排序改成职业或是属性会比较好找 10/06 22:11
6F:→ lunhsuan: 不过没有一键指定真的很不方便 10/06 22:12
7F:推 nahsnib: 既然都可以在人物的头上标记一个"後卫"了,就不能标记" 10/06 22:18
8F:→ nahsnib: 远征"吗,还有我的远征时间变成7万多天是怎样啦 10/06 22:18
9F:→ nahsnib: 不对,是七十万 10/06 22:18
10F:→ nahsnib: 军团应该开放10倍速度才对... 10/06 22:19
11F:推 forsakesheep: 三个娜娜也太有爱XDDD 10/06 23:03
12F:推 scotttomlee: 可惜今年没出泳装娜娜 不然我就摆四个娜娜了 10/06 23:25
13F:推 l22573729: 这军团战还要再改阿...开着看1分钟时在很无聊 10/06 23:32
14F:→ l22573729: 希望改成进战斗前设好战略 战斗中不能改战略 可以直接s 10/06 23:33
15F:→ l22573729: kip 10/06 23:33
16F:推 scotttomlee: 希望直接给战斗结果就好 战斗过程直接拔掉 10/06 23:34
17F:推 mindscold: 军团战可以浓缩成2秒的gif就好了吗…?又不是自己老公 10/06 23:35
18F:→ mindscold: /婆,看一堆复制人大战(?干什麽…? 10/06 23:35
19F:推 mindscold: 需要新系统的猴子懒人包教学… 10/06 23:39
20F:推 strmof22: ios版根本整个坏掉.. 10/06 23:39
21F:推 evanade: 维修更新24小时远远不够的概念吗... 10/06 23:58
22F:→ homepig99: 第一次感受到iOS没人权QQ 10/07 00:36
23F:推 pimba17: ios卡住修好了 但发动後卫技会闪退? 10/07 07:55
※ 编辑: sdfsonic (118.168.56.239), 10/07/2018 12:19:35
24F:推 gallops: iOS持续闪退中,军令眼睁睁消失 10/08 08:20