作者KusoPvt (先说好别打脸)
看板Realm
标题[闲聊] 碎念
时间Fri Feb 12 19:52:23 2016
我想聊一下最近的境界给我的感觉
其实buff血量我一直都认为是好的
近战群们终於找到自己的定位
运用生存力及combo优势多次制造伤害
不再是你秒我我秒你的世界
但近战buff跑速及血量後法师群的问题来了
输出型法师目前完全找不到自己的定位
主要还是技能设计上的问题
法师定位应该要有两种
可以是高风险高报酬 手短(高风险)但爆发力极高(高报酬)
或者是低风险低报酬 手长范围大(低风险)但爆发力弱(低报酬)
第一种针对单点或小范围做高输出确实减少敌方数量
第二种站在安全的距离牵制及减少敌方血量
克莱儿满接近这样的定位
但地图小的情况下风葬范围相对大射程相对短不分敌我又造成走位上的困扰
目前游戏里绝大部份法术都是敌我不分
一般设计应该是偏向
不分敌我 > 伤害高范围小 因高伤给点使用上的风险 ok
不会TK > 伤害较小范围大 使用上较无限制伤害自然也较低
现况是不分敌我 范围小 射程普普 伤害低
另外技能上我也觉得很可惜的就是
近期出的强力技能多为特殊关卡掉落及kp商店贩售
我认为这些新的强力技能是拯救金币经济的一个好机会
金币对玩家来说最直观
它就是钱 钱可以买我需要的东西 没有钱我要去刷钱关赚钱贴补家用
让玩家可以消耗体力又有事做 何乐而不为?
但目前我看就算了...
放进kp商店及关卡掉落问题就在於
高端玩家其实kp也爆掉已久 中低阶玩家kp换角都来不及
不知道何时会断货下次何再上架
造成现在这样特殊技能几乎没在用 好友喷爽爽的情况
不管对於金币经济及kp的回收看起来成效应该都不是太好
说了这麽多
这版就是一个过渡期的阉割版本
也只能期待2.0不会让我们太失望
最近玩到越来越没动力
每天10场千早加上10场起跳的每日任务很让人烦躁
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1F:推 watanabekun: 其实我觉得加HP不如降攻... 就SLG来说境界的数字已经 02/12 19:56
2F:→ watanabekun: 涨太大了,数字愈大愈飘就愈难控血 02/12 19:56
玩游戏玩到现在没看过有人敢数字往下做的
或许有我不知道的案例但我想肯定不多
一刀1000敌血2000 一刀100敌血200打起来是一样的
but 玩家看到数字时的爽度不一样
尤其是在你原本一刀1000的情况下
虽然一样两刀打死目标 看到一刀变成100我想...
以上是我个人的推测
3F:推 evilwyh: 刷到很烦+1 声望任务就是那几个 自动卷这问题也懒的提了 02/12 20:01
4F:推 GAIEGAIE: 不能理解的还是特殊技能或声望卷等杂物为何不放在KP商 02/12 20:01
5F:→ GAIEGAIE: 店里... 02/12 20:01
6F:→ GAIEGAIE: 像灭有得换课长就爽丢 新手也能取得 更扯是深红战歌 为 02/12 20:03
7F:→ GAIEGAIE: 啥不能继续换... 02/12 20:03
8F:→ andy0481: 深红战歌最扯的不是不放进诗歌那格UI里而是放KP技吗XD 02/12 20:07
9F:推 wl02085284: 推最後两句,现在真的没事做.... 02/12 20:09
10F:推 kent88ch: 我打从一开始就没在农声望... 太麻烦了QQ 02/12 20:15
11F:→ asas789: 声望不用农的 都用抽的(过去式) 02/12 20:32
12F:推 andy0481: 我农了半个月赚到1w5後发现农一个月垃圾关换一把钥匙 02/12 20:37
13F:→ andy0481: 超M的... 就放置不农了= = 02/12 20:37
※ 编辑: KusoPvt (36.231.188.73), 02/13/2016 03:42:40