作者HachiRokuSN (八六)
看板Realm
标题[活动] 境界之诗小心得
时间Mon Feb 8 00:15:36 2016
这边也跟着活动分享一下心得好了。
从前年暑假因为一场因缘际会入坑,当时有在玩的手游大概是CC、RtD、招唤图版,剩下
大概就是一些玩了两天就删掉的游戏,原因不外乎是大同小异,东抄一个西抄一个。
当时看到境界的原形就觉得还蛮特别的,因为自己也是喜欢SLG的人,从一般向到エロゲ
ー都有(有时甚至觉得エロゲー某方面做得更好),像是魔界战记、钢弹word、风色幻想、
天使社(Eushully)出品、Alicesoft出品、Ninetail出品等。
後来碍於学业,暂时退坑一阵子,最终在一些抉择後赶上OB前重新回坑(而且最後还没毕
业),带着资工系的背景加入企划的行列,跟着大家一起hshs妖精bba、种西瓜、推兔子、
种南瓜,然後被抓去当兵(x),从正式加入到现在也过了半年。对於喜爱游戏的大部份人
来说,参与制作游戏一个令人兴奋的事情,更甚至是一个梦想。相较於其他人来说,自认
是没有什麽比别人厉害的地方,只不过是因为运气好,一次的宿舍借宿,刚好搭上这艘寻
寻号豪华邮轮,今天才有机会能往自己的梦想小小前进一步。大部分大家讲到烂的问题我
就不提了,主要还是分享个人的想法。
先说说这段期间了解到的东西好了。第一,天花乱坠天马行空的想法任何人都可以想,但
事实上能做的事情是让手上有限的资源拼凑出最多的可能。第二,比起其他能力,更重要
的是沟通。第三,时间分配和计划。详细部分就不在这边赘述。
另外,这段期间也是不断的从每次的问题中去思考我们要的到底是什麽,你们要的是什麽
,而我自己要的又是什麽。对我来说,一个有趣游戏只要两个要素其中之一,第一是真的
具有深度而且需要尝试和探索的游戏,像是舰娘、魔界战记、上古卷轴;第二是可以跟大
家一起玩的游戏,像是麦块、魔兽世界、魔兽争霸3自订地图、LF1~2,这类型的游戏内容
不一定真的要多丰富,只要能大家一起玩就很开心。喔,对了,补充一个,有漂亮ㄋㄟㄋ
ㄟ的游戏,我也可以为了这个玩ui上满满储值按钮的vip游戏,视游戏内容决定大概可以
撑一个礼拜还是半个月(笑)。虽然第二个类型的内容以目前境界来说不太好做到,但是要
实践第一个类型的内容其实还是绰绰有余的,可惜似乎事与愿违,现在玩家所希望的可能
已经不是体验到10次失败後思考各种解套方式换来1次胜利,而是体验一骑当千的快感,
所以其实在挑战关前几次的时候挫折感满大的,直到最近才开始振作(超级玻璃心),当然
其中也有可能包含其他原因这边就不细部探讨,主要还是分享个人想法。
最後,新年对自己稍微期许一下,希望往後的境界会因我更积极的参与变得更好(私心),
另外感谢一路走来曾经及持续支持境界的夥伴(谢谢课长让我有工作做(?)),也期许有朝
一日境界能成为一款能让大家骄傲的推坑的游戏。最後的最後,在挑战关还没打烊前,我
会秉持着初衷让各位喜爱SLG的玩家们能在挑战关体验更多烧脑的内容。祝大家新年快乐
。
ps. 本篇为心得文不参与游戏内容的讨论,但非常欢迎站内信讨论~
ps2. 我手残不太会用水球,上次有个人丢给我不知道该怎麽回xD
ps3. 不要偷用序号把妹
ps4. 本篇为个人心得不代表官方立场
ps5. 我超爱寻寻,这辈子跟定他了
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我才不是被强迫的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.248.27.192
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Realm/M.1454861738.A.F32.html
1F:推 stag: 头推~是光头王吗(? 02/08 00:24
2F:推 MINAMIYA: 杠~为何你会在这里!? 02/08 00:29
3F:推 W22625231: 告白啦! 02/08 00:29
4F:→ eatcakes1: 2F听说是寻寻? 02/08 00:30
5F:→ W22625231: 请问二楼要接受原po的告白吗?(Y/y) 02/08 00:30
6F:推 MINAMIYA: 怎麽两个y.....0.0 02/08 00:35
7F:推 Siki0816: -.- 02/08 00:36
8F:推 kugyumayu: 那只好在一起了 02/08 00:38
9F:→ HachiRokuSN: (///艹) 02/08 00:39
10F:推 creamdancer: 寻寻的形状 02/08 00:43
11F:→ AngelicQ: 企划与制作人都在,小的可以请问,怎麽巴哈和ptt有声音 02/08 00:43
12F:→ AngelicQ: 说转蛋机率有便 02/08 00:43
13F:→ AngelicQ: 似乎我看到了,单人的6趴,变成集体玩家的6趴,有人110 02/08 00:45
14F:→ AngelicQ: 抽2个5星,过去从来没有过。这样怎麽敢纪续抽? 有测过 02/08 00:45
15F:→ AngelicQ: 吗谢谢 02/08 00:45
16F:推 MINAMIYA: 我不是很确定所谓的全体跟单人什麽意思,机率就是机率, 02/08 00:51
17F:→ MINAMIYA: 跟中式游戏的读心晶片不一样,我们不会拉玩家身上的资 02/08 00:51
18F:→ MINAMIYA: 料做运算。 我有机会解析过有些中国游戏,里面的转蛋会 02/08 00:51
19F:→ MINAMIYA: 去分析玩家身上的资料,故意歪他,所以玩家会有被读心 02/08 00:51
20F:→ MINAMIYA: 的感觉,在境界里面是没有这样的程式码的。 02/08 00:51
21F:推 Yshuan: 企划辛苦推 02/08 00:54
22F:推 MINAMIYA: 另外,真的想要改程式码的部分,未来我是想加入很多人 02/08 00:57
23F:→ MINAMIYA: 建议过的,特定抽数会做特定的五星新保底。 02/08 00:57
24F:→ MINAMIYA: 除此之外没有要做调整的预订~ 02/08 00:57
25F:→ AngelicQ: 嗯嗯因为以前我自己抽的感觉是100抽一定趋近6趴以上 02/08 00:58
26F:→ AngelicQ: 的,越多抽越明显且会超过六。但这次看到一些抽的言 02/08 00:58
27F:→ AngelicQ: 论後让我担心机率是不是跑掉。有人还觉得,不是个人 02/08 00:58
28F:→ AngelicQ: 抽算6趴。是所有玩家 别人中了,自己就没那6趴了@@ 02/08 00:58
29F:推 tsaitsai03: 推个,辛苦了,寻寻也辛苦了 不过还是建议限制一下这 02/08 01:03
30F:→ tsaitsai03: 次活动五星钥的兑换数量 02/08 01:03
31F:推 Siki0816: 推保底。 辛苦寻寻 新年快乐 02/08 01:11
32F:推 harryron9: 我热爱境界 热爱希娜 你们可以的 加油! 02/08 01:11
33F:→ harryron9: 之後挑战关要多难有多难啦 超平民组成等着你(战 02/08 01:12
我这样说好了,我在内部测挑战关都是没带好友的XD
34F:推 GAIEGAIE: 100抽没达到6%你有1000抽吗XD 02/08 01:12
35F:→ harryron9: 另外 光头王离我的娜娜Coser远一点啊混蛋 02/08 01:12
36F:推 Siki0816: 我只好奇光头王怎麽消息灵通 02/08 01:13
因为我无处不在(?
37F:推 Kongomylove: 都退了才有这消息 哭哭 02/08 01:14
38F:推 MINAMIYA: 新年快乐/ 02/08 01:18
39F:→ MINAMIYA: K大快要回来玩0..0 02/08 01:19
40F:推 l22573729: 这次玲当问题怎麽解决? 02/08 01:20
41F:推 smart0eddie: 无限期支持寻寻X寻寻 自攻自受 自给自足 自...(拖走 02/08 01:21
42F:推 GAIEGAIE: 挑战关其实很有趣 平常活动让玩家有爽度 挑战关则让玩家 02/08 01:23
43F:→ GAIEGAIE: 思考反覆应该是个平衡点 02/08 01:23
44F:推 smart0eddie: 我觉得机率问题是无解 02/08 01:24
45F:→ smart0eddie: 隔壁战女台版33抽保1 日版11抽保1 02/08 01:25
46F:→ MINAMIYA: 自攻自受就辜负原po一番心意了......0..0 02/08 01:25
47F:→ smart0eddie: 都还是有人在阴谋论 怀疑官方把其他非保4星那抽的机 02/08 01:25
48F:→ smart0eddie: 率大幅调低 02/08 01:26
49F:→ smart0eddie: 原PO可以加进去三人(?)行必有我湿(不对 02/08 01:27
※ 编辑: HachiRokuSN (111.248.27.192), 02/08/2016 01:32:15
50F:→ nija: 100抽可以趋近6%?这代表我下一次十连会有4只五星的意思吗( 02/08 01:35
51F:→ nija: 笑 02/08 01:35
52F:推 kent88ch: 推~ 02/08 01:37
53F:→ kugyumayu: 楼上上那是过去式了 这感觉我也懂 02/08 01:39
54F:推 luweiwei: 一百抽三五星...还有两只是某次十抽内一起出的== 02/08 01:41
55F:推 Fish11795: 抽卡机率我觉得没啥差啦 反正就有黑人白人嘛 我也是40 02/08 01:41
56F:推 Fish11795: 抽0五星 不过很度滥活动每次都要搞到一堆人愤怒才又再 02/08 01:41
57F:推 Fish11795: 改 维修也一直延 02/08 01:41
58F:→ nija: 现在边抽边讨拍,入坑2个礼拜就已经是Real m的形状了 02/08 01:42
59F:推 bluesky95622: 推推 但维修後铃铛重置让人有2或3key的差别会解决吗 02/08 01:42
60F:推 kent88ch: 想问一下 现在哪台转蛋机里面有玛莉阿...很想抽到阿QQ 02/08 01:51
61F:推 bluesky95622: 第二部转蛋有 但是你要先打完第10章节 02/08 01:53
62F:推 kent88ch: 阿兰跟千早的转蛋机会有吗? 02/08 01:56
63F:推 kugyumayu: 我热情也有点冷却… 等了好久终於开机啦 02/08 01:57
64F:→ kugyumayu: 我也很M的在换日前打满10场啦 02/08 01:57
65F:→ kugyumayu: 想说休息一下睡醒再打 就少掉关键的2场了XD 02/08 01:57
66F:→ kugyumayu: 其实少一把钥匙是没那麽严重啦(我都准备插娜娜了 02/08 01:57
67F:→ kugyumayu: 但是就是满满的无言啊 02/08 01:57
68F:推 kent88ch: 欧耶耶耶耶耶耶 我在千早转蛋机抽到玛莉了 立马一单还愿 02/08 02:08
69F:推 Golu: 源头还是因为产品是"转蛋课金制度的手机游戏",对玩家来说除 02/08 02:09
70F:→ Golu: 了娱乐度、成就感与挫折感的平衡,时间成本也是很重要的因素 02/08 02:10
71F:→ Golu: 对玩家自己 02/08 02:11
72F:推 Fish11795: 我已经没热情了 这次活动完就会退坑了 02/08 02:12
73F:→ Golu: 不论是参与游戏的时间,或者是等待游戏优化/改进的时间,这 02/08 02:13
74F:推 s08k521: 推 喜欢烧脑>一骑当千 02/08 02:14
75F:→ Golu: 些更加细腻的玩家心理,端靠後端收集的数据能显示的趋势相当 02/08 02:16
76F:→ Golu: 有限 02/08 02:16
77F:推 SEEDX18999: 以前去过FY应徵游戏企划、那时面式完还走路回火车站 02/08 02:42
78F:→ SEEDX18999: 我对游戏设计很有兴趣也认为自己满脑怪东西只可惜 02/08 02:43
79F:→ SEEDX18999: 程式要用数理我不行到现在都还是维修设备的命..... 02/08 02:44
80F:推 JamesChen: 自己抽多感觉 6% 是因为大数法则 02/08 02:58
81F:推 GAIEGAIE: 我比较想知道放限定角的用意...目前看来放一次被骂一次 02/08 03:17
82F:→ GAIEGAIE: 真得有增加营收吗@@ 02/08 03:17
83F:推 tassadar1: 看来这篇官方的人会看? 那我想说一下 1.维修时间请准时 02/08 06:59
84F:→ tassadar1: 需要修6个钟头就表定6个钟头, 不要表定3小时然後再推个 02/08 07:01
85F:→ tassadar1: 土下座的图开始延, 这次会烧起来有一半原因就是一路 02/08 07:02
86F:→ tassadar1: 延到22:00後才开的关系 02/08 07:02
87F:推 ray1478953: 要不要考虑把换日时间改到凌晨3-4点 可能也比较符合台 02/08 07:03
88F:→ ray1478953: 湾人的作息 02/08 07:03
89F:→ tassadar1: 2.关卡做出来麻烦先内部玩过, 确定难易适中没有bug没有 02/08 07:04
90F:→ tassadar1: 糟糕的使用者体验再放出来, 不是放出来才紧急维修或是 02/08 07:05
91F:→ tassadar1: 说抱歉我们下次会改进 02/08 07:05
92F:推 sdfsonic: 烧脑还卡着AP啊 挑战每次AP都很多 02/08 07:20
93F:推 sdfsonic: 如果不用AP 我想会挑战各种玩法都会更多 02/08 07:20
94F:推 scotttomlee: 如果官方从来就无设定个人固定机率的话,那个那个很 02/08 08:28
95F:→ scotttomlee: 神的保底机率就是个已经消失不在的都市传说了… 02/08 08:28
96F:→ scotttomlee: 或许也可以当成是前四个月蜜月期的奇蹟或上天的礼物 02/08 08:30
97F:→ scotttomlee: 吧?(给玩家与官方) 02/08 08:30
98F:→ twodays: 依课长大量抽卡的详细list,和自己的经验,以前是有保底. 02/08 09:03
99F:→ kugyumayu: 12%之後那机率就消失了,有没有可能无意间动到什麽东 02/08 09:09
100F:→ kugyumayu: 西? 02/08 09:09
101F:推 a25172366: 最近50抽才1五星... 02/08 10:15
102F:推 watanabekun: 原PO列的那一串游戏全都是单机啊,但你们做的是手机 02/08 10:21
103F:→ watanabekun: 游戏而且商业模式是Freemium,设计思维需要完全不同 02/08 10:22
104F:→ watanabekun: 对已经花钱的玩家来说他们转到的单位有投资品的味道 02/08 10:22
105F:→ watanabekun: (可说是为游戏乐趣做的投资) 当然你们也说了不用Nerf 02/08 10:23
106F:→ watanabekun: 的方式让角色变强,但出其他更imba的角色或出让旧角 02/08 10:23
107F:→ watanabekun: 的能力受限无法完全发挥的关卡,其实全部都和nerf效 02/08 10:23
108F:→ watanabekun: 果近似甚至玩起来体验更糟。 02/08 10:24
109F:→ watanabekun: 游戏设计分野每个人有自己的一套,就不赘言了,但我 02/08 10:24
110F:→ watanabekun: 真的觉得你们团队里面至少要有一个人去碰一下行为经 02/08 10:24
111F:→ watanabekun: 济学和金融心理学等等。不然就是你们做你们的,玩家 02/08 10:25
112F:→ watanabekun: 哀玩家的。 02/08 10:25
113F:→ JamesChen: 行为经济学的话 聘小弟好了 小弟博士快拿到了XD 02/08 10:31
114F:嘘 friendA: 红明显,一天自然回体只能打八场,你想设计堆屍换成功的 02/08 10:31
115F:→ friendA: 游戏,这不烧才有鬼吧?你给我多一点ap或减一点消耗我很 02/08 10:31
116F:→ friendA: 愿意动脑啊 02/08 10:31
117F:→ friendA: 推回来 02/08 10:33
118F:→ watanabekun: 没想到竟然有专攻这个的版友 XD 我可以跪一下吗!? 02/08 10:34
119F:推 friendA: 再推一次 02/08 10:38
120F:推 gtfour: 我觉得这次更新问题也很大的HP调整 烧的声音倒是不大?战士 02/08 10:39
121F:→ gtfour: 类HP3倍是大提升啦.但是潜行系的苏和莉莉丝等於被婊得很惨 02/08 10:40
122F:推 sdfsonic: 因为敌人还没有调整啊... 02/08 10:42
123F:推 sdfsonic: 现在整体HP提升只是让角色强度上升 实际上其实没甚麽感 02/08 10:43
124F:推 sdfsonic: 受 02/08 10:43
125F:推 Valoia: 86x寻寻OWO~~ 02/08 12:35
126F:推 lfdn: 有关转蛋机率的问题我想再新讨论一下,在加倍 12% 之前 02/08 12:49
127F:→ lfdn: 很明显是不可能连四轮十抽都没有五星 02/08 12:50
128F:→ lfdn: 在 12% 加倍之後,这种情况就出现,但是寻寻说没有去更动 02/08 12:50
129F:→ lfdn: 那就代表是出包了,或许是某种 bug 造成的,可能的话 02/08 12:51
130F:推 andy0481: 12%之前也有过统计文 每次也都是正常机率 只有12%那次才 02/08 12:51
131F:→ lfdn: 重新看一次程式运作行为比较好。 02/08 12:51
132F:→ andy0481: 出现问题 02/08 12:51
133F:→ andy0481: 我是认为就算後台机率正常 玩家接受到的东西也不一定稳 02/08 12:52
134F:→ andy0481: 定 如0000011111跟0101010101在数据上都是50% 02/08 12:53
135F:→ lfdn: 也许有 bug 的是 12% 之前程式,但是修正之後 02/08 12:53
136F:→ andy0481: 但是0000011111的状况下 前面的玩家体感上就会很差 02/08 12:53
137F:→ lfdn: 造成了一堆非洲人的出现,这会让玩家体感变的很差~ 02/08 12:53
138F:→ andy0481: 感觉以前比较是010101的稳定机率 现在变成000111的状况 02/08 12:54
139F:推 andy0481: 这问题的最佳范例就是之前有人的10抽5只5星 可以去算那 02/08 12:59
140F:→ andy0481: 机率 非常非常低... 02/08 13:00
141F:推 GAIEGAIE: 一直在抽都有统计 根本没变 或着该说以前那种机率会调 02/08 13:02
142F:→ GAIEGAIE: 整的说法才神奇吧 02/08 13:02
143F:→ GAIEGAIE: 加倍前都有新手说他前50抽都没五星 是不是该重新开新帐 02/08 13:03
144F:→ GAIEGAIE: 号了 02/08 13:03
145F:推 Golu: 可以换另一个想法,以前玩家抽抽的频率比较高,轮着轮着总会 02/08 13:04
146F:→ Golu: 轮到,现在人变少加上抽的频率变低就... 02/08 13:04
147F:→ harryron9: 机率就是这麽回事吧 02/08 13:22
148F:→ harryron9: 有人黑到当酋长 有人爽到当宇宙人 02/08 13:22
149F:→ harryron9: 如果大家都很平均 这机率反而比较可能有问题 02/08 13:23
150F:→ scotttomlee: 所以去年那四个月 才会被怀疑那种机率根本是神到夸张 02/08 13:24
151F:→ scotttomlee: 稳到让人觉得官方的6%上下真的超级贴心... 02/08 13:25
152F:→ scotttomlee: 但若像官方说的从来没有那种设定 那麽那四个月大概就 02/08 13:27
153F:→ scotttomlee: 真的只是单纯的"上天给的礼物"了(对官方和玩家都是 02/08 13:28
154F:推 watanabekun: 我从来没觉得这游戏机率稳过... 甚至加倍之前我还觉 02/08 13:30
155F:→ watanabekun: 得自己脸比较黑 02/08 13:30
156F:→ watanabekun: 用二分法划定前四个月和後续根本毫无意义,这种切法 02/08 13:32
157F:→ watanabekun: 就充满了个人主观和一堆往事总是美好的记忆补正 02/08 13:32
158F:→ watanabekun: 怀疑是个人自由,拿不出客观统计数据的话,讲得煞有 02/08 13:33
159F:→ watanabekun: 介事也跟造谣差不多... 02/08 13:33
160F:→ scotttomlee: 所以才说是都市传说了 毕竟官方都说没有那种设定 02/08 13:34
161F:→ watanabekun: 什麽个人机率总体机率的说法,大概真的碰过实作的人 02/08 13:34
162F:→ watanabekun: 听了都会想笑... 02/08 13:34
163F:→ ezaki: 只能同意楼上,不是很喜欢这种机率阴谋论就是了 02/08 13:35
164F:推 watanabekun: 现在问题的脉络已经有点混淆了,感觉是因为其他部份 02/08 13:36
165F:→ watanabekun: 出包太多造成转蛋机率说没出包大家还真的很难相信 02/08 13:36
166F:推 nija: 自从亲眼看到同学PAD一抽水代行那时起对於机率什麽的都看开 02/08 13:55
167F:→ nija: 了,只能说自己脸黑脸白,90%也是可以让你抽到全三星的... 02/08 13:55
168F:推 andy0481: 我是一直抱持不太可能有保底回归机率补正这种奇怪的设计 02/08 14:11
169F:→ andy0481: 机率这种东西本身就是会回归常态分布 根本没必要较工程 02/08 14:11
170F:→ andy0481: 师额外去写这种脱裤子放屁的东西 02/08 14:12
171F:→ andy0481: 现在主要问题是以前机率统计文都稳稳地也没出错过 02/08 14:12
172F:→ andy0481: 可是12%加倍那次统计的稳定9%之後就开始有质疑机率不稳 02/08 14:13
173F:→ andy0481: 的声音跑出来 而且不只少少几次的个案 是很多很多个案 02/08 14:13
174F:→ andy0481: 而且还有超扯神奇10抽5只5星的事情出来..所以就... 02/08 14:13
175F:推 smart0eddie: 其实一直都有 只是之前没甚麽人理 02/08 14:35
176F:→ smart0eddie: 上次12%的时候才突然开始烧 02/08 14:35
177F:推 smart0eddie: 我觉得问题可能是怎麽设计保底 让营运跟玩家都能接受 02/08 14:40
178F:→ smart0eddie: ^不过这基本上应该也无解 02/08 14:41
179F:→ smart0eddie: 像我觉得10抽保1只4星 我能接受 02/08 14:41
180F:→ smart0eddie: 有人就觉得这样太少 宁可单抽抽一堆都三星 02/08 14:41
181F:→ smart0eddie: 就算10抽保1只5星好了 还是会有人眼红别人10抽N五星 02/08 14:42
182F:→ smart0eddie: 而且就像上面说的 隔壁战女开的是保证4星(不是保底) 02/08 14:44
183F:→ ezaki: 只好抱怨CGSS有人一发入魂我三单没SSR~ 02/08 14:44
184F:→ smart0eddie: 然後有人乱吹风 说其他不是保证4星的抽机率被偷调到 02/08 14:44
185F:→ smart0eddie: 超级低 低到只给你保证4星那抽才抽的到4星 02/08 14:45
186F:→ smart0eddie: 对了 隔壁最高就4星 02/08 14:48
187F:推 tassadar1: 同意smart0eddie大说的, 人有黑白脸, 但是机制可以设计 02/08 15:00
188F:→ tassadar1: 以现在来说, 因为能抽到的四星几乎都垃○(和五星比), 02/08 15:01
189F:→ tassadar1: 因此唯一的价值就是抽到突满之後, 第七支可以换声望 02/08 15:02
190F:→ tassadar1: 问题是池子里的四星有十几只, 你要每只都突满, 没有课 02/08 15:03
191F:→ tassadar1: 一定数量的石头根本摸不到声望 02/08 15:04
192F:推 Yorktown: 四星现在就几乎全是垃圾呀,十抽保五星差超多 02/08 15:04
193F:→ tassadar1: 如果改成其他方式, 例如 1. 10抽不给四星, 而是给 02/08 15:06
194F:→ tassadar1: 精锐券碎片x1, 集满一定数量(数量可议)可换精锐券x1 02/08 15:07
195F:→ nija: 就是因为全是垃圾所以对中课之前有保底=没保底啊 02/08 15:07
196F:→ tassadar1: 或是 2. 把五星角色碎片放进转蛋池 (好眼熟...) ,例如 02/08 15:08
197F:→ tassadar1: 五星万能碎片x5, 集满150可以换某池子的五星角 (里面 02/08 15:10
198F:→ tassadar1: 有哪些角色就是官方调整) 02/08 15:10
199F:→ ezaki: 无课:握嘈没课没人权就是了,重课才能换到自己要的(炎上) 02/08 15:11
200F:→ ezaki: 如果能换得都是冷门五星=>重课:握嘈重课没人权,都换垃圾 02/08 15:12
201F:→ tassadar1: 1或2的这些零碎道具也可以从其他地方入手少量, 例如 02/08 15:12
202F:→ tassadar1: 活动地图或是每日委托机率出现或是每日登入都可以给予 02/08 15:12
203F:→ tassadar1: 重点是让玩家有感觉的确慢慢朝完整的五星卡迈进, 眼前 02/08 15:13
204F:→ tassadar1: 看的到进度才会更有动力, 而非满脑子觉得自己脸黑手黑 02/08 15:14
205F:推 Yorktown: 用碎片方式是可以考虑的方向,我觉得四星强化一下也比 02/08 15:16
206F:→ Yorktown: 较好 02/08 15:16
207F:→ tassadar1: 可怕的6%就像遥不可及的目标, 这种体验对无课轻课应该 02/08 15:16
208F:→ tassadar1: 很重要的 02/08 15:16
209F:→ Yorktown: 很多四星连三升四的都不如,三升四还比较好突破 02/08 15:16
210F:→ tassadar1: 没错, 会变成现在这种大家满脑子五星的情况, 四星几乎 02/08 15:18
211F:→ tassadar1: 不堪用是个很大的重点, 我之前发的那篇也有提到, 像 02/08 15:18
212F:→ tassadar1: 草子那样设计就不会有这种问题, 即便是唾手可得的普通 02/08 15:19
213F:推 nija: 可以让四星多一些特异功能啊,虽然大部分都长得很路人就是w 02/08 15:19
214F:→ tassadar1: 免费角, 只要花时间养起来一样有绝对足以过关的战力 02/08 15:20
215F:推 smart0eddie: 乌瑟表示:我也想当路人 02/08 15:20
216F:→ tassadar1: 黑龙来说, 即便有80四星弓, 他们的攻击力就是只有 02/08 15:21
217F:→ tassadar1: 90莫妮卡的2/3, 这个差距让他们根本很难上台面 02/08 15:23
218F:推 smart0eddie: 另外T大上面讲的就声望啊XD 02/08 15:23
219F:→ tassadar1: 但草子的普姬养满配上腕轮, 战力甚至超过没腕轮的金姬 02/08 15:24
220F:→ tassadar1: 希娜再不改善大多数四星角的处境, 大家只会更加除了 02/08 15:25
221F:→ tassadar1: 五星角外什麽都看不到, 这真的不是好事, 有些游戏 02/08 15:26
222F:→ tassadar1: 甚至三星角都可以拿上台面… 02/08 15:26
223F:推 andy0481: 声望问题是数值设计太鸟了 课长的声望多到换不完 02/08 15:33
224F:→ andy0481: 还要搞那种渐进式换法也是一绝 然後无课轻课玩家要当农 02/08 15:34
225F:→ andy0481: 夫农一整个月换一把钥匙 又不是每个玩家都修行僧=.= 02/08 15:34
226F:→ andy0481: 上班工作一整个月 旁边一些些碎片奖励以外要等到月底才 02/08 15:36
227F:→ andy0481: 会发薪水钥匙给你 而且还要看你业绩(够不够多肥任务)发 02/08 15:36
228F:推 tassadar1: 我觉得任务也要分一下阶级给, 一个能轻松过320菁英任 02/08 15:51
229F:→ tassadar1: 的玩家, 如果不得不去接40,15的任务, 那心里会有多干 02/08 15:51
230F:→ AngelicQ: 我是一个以前很爱抽的玩家,12趴後一直都没抽过,不过我 02/08 16:23
231F:→ AngelicQ: 很确定以前的至少40抽内一定会抽到1*五星,但我抽了五六 02/08 16:23
232F:→ AngelicQ: 次都是约130抽左右,我个人的机率几乎都是6%没有错的。 02/08 16:24
233F:→ AngelicQ: 好一阵子没抽了。看到板上开始有风声才知道,原来12趴後 02/08 16:24
234F:→ AngelicQ: 真的似乎动到了什麽东西,不会确保100抽还是有6趴左右 02/08 16:24
235F:→ AngelicQ: 以上是我自己抽的心得。 02/08 16:25
236F:嘘 lfdn: 现在 54 抽 0 五星, 12%前跟本不会有这种情况发生 02/08 19:05
237F:→ lfdn: 我在意是规则前後不一致,有些人看不懂中文 还提实作 好笑~ 02/08 19:07