作者JamesChen ( )
看板Realm
标题[徵文] 对游戏的建议
时间Sun Feb 7 10:48:05 2016
我已经参加新手抽奖了,这篇纯粹是玩了快一个礼拜想给些建议。
听说官方会看这,我讲几个我比较少看到人说的。
1.掉落资讯透明化
每个关卡首次破关 或是 一些训练关卡/打王活动
倒底会掉落什麽 都必须靠网友统计
不一定要给大家机率 但给个掉落表 我觉得给玩家方便
我连想找个主线关卡那几关送角色都找不到
2.敌人情报
关卡资讯只有每个怪的属性
以新手来说 进去之前什麽都不知道
有时候进去才发现因为是第一次打带错组合了
纯粹浪费玩家时间去查
3.被动技能
老玩家可能看到角色就知道他被动是干嘛了
问题新玩家没那只角色的话 一定要进到战斗画面才知道
设计成在战斗准备画面长按被动 就跳解释 也是方便玩家吧
4.角色名字和状态
打黑龙这类活动常看到有人改名字
但我就搞不太清楚哪个人是哪个了...
可否开放一条 "现在状态" 之类的?
5.包月奖励
包月奖励必须每天登入很合理 要提高黏着度
但可否像登入奖励一样 上线自动跳?
对新手来说 少按一次就亏不少了
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我觉得这算是好游戏
但真的很多可以改进的地方
希望官方多参考
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 98.30.193.49
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Realm/M.1454813289.A.66E.html
1F:推 sdfsonic: 这游戏的资讯真的不太好找 没甚麽官方的资讯 02/07 10:52
2F:推 sdfsonic: 都是玩家自己整理跟收集的 02/07 10:52
3F:推 m3460894: 最近打第二章时也是 1~7都是玛丽戳戳戳 突然8还是9给 02/07 11:26
4F:→ m3460894: 我放一堆幽灵 只能出来换法队再进去 02/07 11:26
5F:推 m3460894: 尤其後面关卡一次25体qq 觉得有点浪费 常常因为这样被 02/07 11:27
6F:→ m3460894: 婊 02/07 11:27
7F:→ ezaki: 2~5就只是纯粹的介面问题,1的话很少有游戏这样做吧?不确定 02/07 11:28
8F:→ ezaki: 2应该是最有感的。 02/07 11:29
9F:→ JamesChen: 可能我玩的游戏少 魔兽世界就有给掉落表 02/07 12:14
10F:→ JamesChen: 你不用给机率 但至少可以告诉我可能掉什麽 02/07 12:14
11F:→ JamesChen: 最终还是查的到 只是非常之麻烦 02/07 12:14
12F:→ ezaki: 关卡的话大部分都有了,我真的只能说1是小问题甚至可以不算 02/07 13:17
13F:→ ezaki: 问题,其他点倒是需要探讨的 02/07 13:18
14F:→ ezaki: 需要透明化的资讯(如转蛋),给出机率我觉得必要,但是这类 02/07 13:21
15F:→ ezaki: 调查兵团其实也算是游戏性的一环,而且掉出东西有趣味性 02/07 13:22
16F:→ ezaki: 因为现在需求什麽几乎都有很明确的关卡跟你说打哪个关卡会 02/07 13:24
17F:推 tassadar1: 境界的UI真的需要大改, 或是至少中改, 寄望2.0了 02/07 13:24
18F:→ ezaki: 掉落,其他小东西不公布也是一种趣味性。 02/07 13:24
19F:→ JamesChen: 这就是你觉得趣味性 别人觉得无聊罗 02/07 13:56
20F:→ JamesChen: 青菜萝卜 02/07 13:56