作者KusoPvt (先说好别打脸)
看板Realm
标题[活动] 刚改版完提些心得建议
时间Sat Feb 6 02:23:07 2016
打任务打完断线跳出来才发现维修讯息
正好发点牢骚跟建议
千早+钥匙121颗铃大家都很干 应该是故意的
加发10颗很好大家刷好刷满都可以通杀 (但加发这10颗绝对也很多人不爽
偏偏我想过年期间一定有人跟拎背一样昨天整天都没空玩
先少10颗补了10颗还是X你寻寻的刚好不够
10天要刷120场跟每天必须要刷10场是不同的概念好吗 干
活动策划能不能先测好测满不要每次出包再来亡羊补牢?
刚还看了千草的影片
一回合四只两回八只直接秒90阿兰
干
是漩涡鸣人吗
再来UI问题
大家已经讲到不想讲了吧
1.队伍编成 不能把任务跟编成换技能那些都做在一起就是超烦超干
2.buff/debuff我永远都不知道还剩多久只能每回合不停的丢防止断buff
诸如此类UI小问题讲很久了都还是没改善
还有就是最近几次的齐头式平等buff/nerf/调整
第一次齐头buff跑速 变相了nerf本来就跑的快的那几只角色 (艾格妮丝表示:
这样角色差异化也消失了
战士手很短buff一些跑速真的是必要的
而剑士可装各种2格射程combo技 buff跑速倒又不是像战士那麽必要
(以上只是举例
buff完前排又造成战场一大後排完全被海放
这次buff血量更是傻眼
立意我认为是好的
并且跟上打好友的活动虽然很多人骂但我觉得满有趣颇有挑战性
但是齐头式的buff直接全部*3 *1.5是你们偷懒不想一只一只平衡吧干?
那个前後排血量差距跟体质好坏差距实在让人有点傻眼
虽说不再拼互秒有更多思考及战术上的运用空间我认为是对的走向
但是能不能都测好想好做好平衡再改
每每赶鸭子上架让我有在玩D3的感觉
一堆人花钱封测玩了两三年终於像个样
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1F:推 ray1478953: 影分身术太神啦XD 02/06 02:33
2F:推 circusconan: 你要干的应该是2点维修前打完的 维修後又重制一次 02/06 05:41
3F:→ circusconan: 可以拿140个 44+44+44等於多少来着 02/06 05:41
4F:→ FateHunter: 从以前到梅红,到黑龙跟这次的调整,我只能说1.这公司 02/06 09:37
5F:→ FateHunter: 思考理论真的莫名其妙。2.这公司平衡真的做的超级无 02/06 09:37
6F:→ FateHunter: 敌烂,完全无底限。3.这公司每次更动绝对没有自己好好 02/06 09:37
7F:→ FateHunter: 测试过到底好不好玩,有没有问题,就先丢出来试水温再 02/06 09:37
8F:→ FateHunter: 说 02/06 09:37
9F:→ kugyumayu: 赶不出来就随便包装丢给我们啊 02/06 09:57
10F:推 andy0481: 讲很多次的事前情报阿...别的游戏是更新前用事前情报扔 02/06 10:17
11F:→ andy0481: 出来试水温 真的接受度太低就微调或是延後等等 02/06 10:18
12F:→ andy0481: 而境界永远都是快开机前公布 然後硬塞一坨设定有问题的 02/06 10:18
13F:→ andy0481: 活动或是平衡逼玩家吃下去 02/06 10:19
14F:推 zelda123: 低等打高等好友就是要拚秒杀,改成不能秒就吃土了 02/06 10:34