作者tassadar1 (才能というもの)
看板Realm
标题[活动] 某个不起眼路人的一些建议
时间Fri Feb 5 21:20:44 2016
从前几次活动一直到现在的黑龙, 可以看出官方愿意听玩家的话并实际改善
这是好事, 正是因为这样才有认真回馈的价值
介面上的问题(组队和换技能等等)还有loading速度太慢前面有不少大大提过了, 不再赘述
我想建议的大概有几点: 1.生产 2.星等 3.公会
1. 目前要把角色提升到顶点就只有两点: 满突和升满技能
既然有说2.0要加入武器系统, 何不乾脆加入生产系统? (锻造/裁缝/炼金/工艺 etc)
角色只有手上可以拿装备岂不是有点寂寞? 还有头/身/鞋/戒指/饰品 etc可以装备呀
生产系统出来, 就可以再加入更丰富的素材系统, 而不只是一千零一种元素碎片
如此可让让玩家有更多面向可以提升角色, 玩起来也更不单调
2. 让非五星角色也有用武之地
境界的石抽只有一种, 而且机率可以说是远高於其他游戏的水准 -- 原因1
四星跟五星的差距过大 -- 原因2
两个原因就导致了四星角几乎95%都待在冷冻库
玩家有五星就几乎不可能用同性质的四星
以前我玩过appirits的式姬三部曲: 式姫草子 -> 式姫の庭 -> かくりよの门
我觉得他们角色位阶设定很值得境界来参考
一.最上阶的角色抽到的机率低, 要高点机率就用更贵的抽抽
难抽, 但是可以用固定时间能取得的道具来合成
(不花钱就花时间) (草子例外, 这边的高阶姬只能用抽的不能合成)
二.即便是免费就能取得的角色, 只要养到能力上限, 也不会输高阶角色非常多
重点是: 到达能力上限的普通角, 绝对够打通99%的地图
我觉得以营运来说这是很好的方向, 玩家可以用钱换时间, 但是即便不花钱
一样可以达到足够的水平, 而不是没有玛莉没有二姊没有莫妮卡就一边玩沙去
当然高等式姬绝对有符合她们的身价: 草子的高等姬有远优於普通姬的蓄积成长
门的高等姬有更高的上限还有强力限定技能, 这边只是强调只要花时间一样可以
有相去不远的水准
不过如果官方本来就是希望玩家开开心心的人手N只五星角, 那当我没说这点
只是这样四星以下角色绝大数板凳坐到深处无怨尤, 还不禁让人觉得
这五颗星星到底哪里尊爵不凡了… (当然是对课长而言, 脸黑点的6%也很难了)
3. 公会系统
老实说一直没有这系统我是有点感到不可思议, 境界的好友频道有多麻烦就先不管
我觉得玩家比起100个只是互借角色的"好友", 不如20个方便聊天交流的对象吧
另外式姫の庭的同盟还有能力buff的系统:
盟内招出特殊怪 -> 打掉可以获得某类别经验(Ex:攻击力) -> 升级後所有盟友
的攻击力增加
总之公会系统应该有各种可以发挥创意的地方, 真的可以考虑看看
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.133.118.148
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※ 编辑: tassadar1 (220.133.118.148), 02/05/2016 21:22:06
1F:推 sdfsonic: 1我觉得不错 不要太坑的话 02/05 21:26
2F:推 watanabekun: 式姬经营那麽久强度平衡没崩其实满强的... 02/06 00:00
3F:→ watanabekun: 身为一个天阶的骨灰阴阳师,相比之下我从来不觉得境 02/06 00:01
4F:→ watanabekun: 界的关卡设计好玩 XD 实在差草子五个马身有 02/06 00:01
5F:→ tassadar1: 天阶 (拜) 我玩到虹就弃坑了. 是说式姬系列的平衡 02/06 10:52
6F:→ tassadar1: 就是一个稳字, 几乎不会有什麽破格情况发生. 当然啦 02/06 10:52
7F:→ tassadar1: 如果看到对面是腕轮神话, 那还是双腿一跪感谢课长让 02/06 10:53
8F:→ tassadar1: 我们有游戏玩就可以了 w 02/06 10:54
9F:推 watanabekun: 我到虹前一阶就几乎退休了 XD" 天阶是开放後回去一天 02/06 11:49
10F:→ watanabekun: 拚完 02/06 11:49
11F:→ watanabekun: 另外比较能拿出来讲的是我过90F的队伍很特别 02/06 11:49
12F:→ watanabekun: 三刀姬(全顶)二天女 五只全普姬 XD 02/06 11:50
13F:→ tassadar1: 厉害w 草子的普姬就是能到这个强度, 反观境界四星… 02/06 12:13