作者Fish11795 (皓皓)
看板Realm
标题[闲聊] 如何提高与解决抽卡问题
时间Tue Nov 10 23:43:00 2015
我应该是拼LL活动拼到头昏了才来打这篇
相信大部份的人都觉得突6这个天花板很高 而活动或kp就能轻松或简单拿到突6的五星角
而突6五星角能力不但比较高 更重要的是90级这个等级
早期玩家有90西瓜 90苏 把队伍等级拉高 尤其是苏又太强 导致大家都变成苏的形状了
所以後面出的角色 除非你的爱跟钱包也跟天花板一样高 不然基本上不会想抽 或是只抽
一只收藏 因为突0 突1这种60 65级的等级与能力端不上台面 除非像海薇这种队长放置器
要如何解决突0 突1的五星角效益太低呢 当然可以把以後活动跟kp角改成四星 让上限只
有80级 又或是再把kp角涨价 活动拿4星可能还能接受 但kp角再涨 一定一堆骂声
再加上现在已经是苏的形状了 就算以後只能拿到4星 一样是继续用苏
要如何不砍弱现在有的角色 又让石抽变的有吸引力呢 像这次出限定角是一招 但用了
几次後 会开始出现怎麽抽也只是收集 一样不实用的声音 甚至觉得这种限定法很讨厌
而弃坑
我这的想法是 把石抽角色的等级从突0~突6 改成70~100 一来刚抽到就能练到70 能比
上kp角或活动角突2的能力 比较不会有抽了也是仓管的感觉 二来是抽到突满有100级 比
活动角跟kp角高出10级 能力更强 无微课可以靠90kp活动角拉高战力 中重课更能享受
100的顶级战力 毕竟总不能要别人花大钱课金 结果换来的只是跟kp活动角差不多的东西
吧
至於等级调成100级 关卡难度是否会上升 其实关卡难度都是难在回合数 目前的挑战关
靠一只90的苏+其他60的 只要抓到诀窍都能0石过 但常因为等级不够而回合数超过
毕竟挑战关卡难度是90嘛 当初设计就是要平均全队90去打才好打
这边要先有个观念 商人是要赚钱的 无课微课角色不够强 本来就要考虑这关卡的难度
在那里 总不能无微课一样轻松过90挑战 那中重课的脸摆那呢
再说挑关这种是让你选择要不要打 依你的能力 而不是今天打不过挑战 就不能玩後面
的主线或关卡
再说也没这麽坚持要0石过吧 很多挑战我也都是用1只90苏+其他60.65 花1.2石去过的
你只要花1.2石 就能用低难度的队去追上中重课的关卡了阿 反正也只要拿一次奖励
除非出了像龙拼的绝地狱关 还不能吃石复活 那才叫搞人
刚刚还有想到很多 但拼LL拼到头昏 忘了要打甚麽 先这样 之後想到再补上
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1F:推 potter1529: 好像是一种蛮不错的解法 11/10 23:44
2F:→ hydra6716: 本质来说没两样阿 无课轻课一样靠北难突 100关又太难 11/10 23:45
3F:→ Layase: 70-100还是一样六突好吗 11/10 23:45
4F:→ hydra6716: 最後靠北的点不会改变 治标不治本 11/10 23:46
5F:→ potter1529: 不会阿 一来无课轻课有很大机会来到80等大关 二来石抽 11/10 23:46
6F:→ potter1529: 跟突满KP的实用性大幅拉近 11/10 23:46
7F:推 zizc06719: 还好,之前兔子关我都吃6石过关了... 11/10 23:46
8F:推 ray1478953: 反正不解决这个问题很严重啦 今天课了半单 吉儿突一 11/10 23:47
9F:→ ray1478953: 然而上不了场感觉很遭 11/10 23:47
10F:→ zizc06719: 还是觉得很值得 = = 11/10 23:47
11F:→ hydra6716: 我还是觉得稳定从活动或者登入从五星key就解决一半了 11/10 23:48
12F:推 kiki41052: 如果拉到70-100 不错 会让人觉得离90苏近一点 11/10 23:48
13F:→ kiki41052: 突3就有85等 亲民好多 11/10 23:49
14F:→ asas789: 半单突1 三单就突满罗ww 来吧快冲 11/10 23:50
15F:推 ray1478953: 顶多再补一单 剩下靠钥匙吧=_= 11/10 23:54
16F:嘘 ericdragonw: 这个解法只是纯粹通膨而以 完全没解决问题 11/10 23:58
17F:推 zizc06719: 要去主线挖石来抽抽,才发现一关现在涨到25AP了 11/10 23:59
18F:→ zizc06719: ◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣ 11/10 23:59
19F:→ gtfour: 石抽5星抽到後个人支线过关送1~2张来突破如何?至少能保突1 11/11 00:00
20F:→ gtfour: 或2的话 跟活动角或KP角的差距也不会很大 11/11 00:00
21F:推 Nesoin: 我觉得前面某篇文中某位版友说的固定每个月出一次公会活动 11/11 00:01
22F:→ Nesoin: 像南瓜这样 打满送钥匙两把 比较有可能 11/11 00:01
23F:推 watanabekun: 五星个人支线弄个超难可接关,但首破送1张其实不错 11/11 00:01
24F:→ Nesoin: 然後三四星素质拉高一点 给五星多点被动技 11/11 00:02
25F:→ Nesoin: 不然 三星满突70等素质只跟突1四星一样 11/11 00:03
26F:→ Nesoin: 谁要用 而且 素质一样是指血量以外的素质 11/11 00:03
27F:→ liuedd: 不是关卡难度设计问题吗? 关卡难度降低,让课长爽辗就好了 11/11 00:03
28F:→ hydra6716: 现在难度就已经不算太难了 还降低 又要被靠北无脑了 11/11 00:04
29F:→ hydra6716: 怎样做都不对 11/11 00:04
30F:推 adk147852: 只降农关就好? 11/11 00:05
32F:→ Nesoin: 看看这素质 谁会想用三四星 11/11 00:06
33F:→ hydra6716: 3.4星目前已经在靠3突4去解决了 11/11 00:07
34F:→ Nesoin: 所以我觉得拉高 三四星素质 追加五星被动才能打破拼六突的 11/11 00:07
35F:→ Nesoin: 铁则 11/11 00:07
36F:→ hydra6716: 多莉跟乌瑟看起来都相当优秀 11/11 00:08
37F:→ hydra6716: 完全有跟突不高的五星一拼的能力 11/11 00:08
38F:推 Nesoin: 看能不能把80等四星(含三昇四系列)拉到跟80等五星一样 11/11 00:11
39F:→ hydra6716: 只看乌色的话目前已经很接近了吧? 11/11 00:11
40F:→ Nesoin: 课长们用op的五星爽辗 平民用3昇4辛苦点打 这样比较合理吧 11/11 00:12
41F:→ Nesoin: 不然根本满突五星之诗 而且改强3跟4星 追加5星被动 不会有 11/11 00:14
42F:→ Nesoin: 人抱怨吧 11/11 00:14
43F:→ Nesoin: 是buff耶 不是nerf 11/11 00:14
44F:→ Nesoin: 对呀 乌瑟专属貌似还能叠两层 11/11 00:15
45F:推 seaseacola: 套个线上游戏的说法. 强度最佳化後就只剩几种方式 11/11 00:32
46F:→ seaseacola: 其他打法都只是娱乐性质 11/11 00:33
47F:→ seaseacola: 会觉得其他角色太差或是不好用是无法避免的 11/11 00:33
48F:推 seaseacola: 我觉得把回合数拿掉才能让低等队伍用战略过关啊 11/11 00:40
49F:推 Hankie66: 境界对以磨为主的队伍不友善,只会被回合数表XD 11/11 01:18
50F:推 s3864308: 抽抽五星能到突破75等就很好用了 不是都要90等才能用 11/11 06:50
51F:推 lefan: 石抽五星提升等级确实是好方法,能变相降低KP角的能力 11/11 10:03