作者dick8045 (dick8045)
看板ShamanKing
标题[心得] 再看《通灵童子》 - 中
时间Tue Apr 22 20:59:21 2008
直接进主题了。
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不过这一切的状况在第九集之前都只能算是用橡皮擦的渣渣就可以轻松擦拭的小错误罢
了,这部漫画真正的脱序是从业王出现才开始。
叶王出现後,整本漫画原本的轻松基调逐渐走样,一大堆令人应接不暇的伏笔开始轰炸读
者,剧情更是出现天大的矛盾﹙十祭司怎麽可能负责这麽多参赛者?唯一对十祭司下杀手
的人怎麽可能只有道莲?十祭司如果真的要负起保护通灵王不受干扰的责任,怎麽可能还
会嫩到被一个刚学会超灵体的人打死?﹚,大概从这个时候,一个乱了阵脚的漫画家就在
我眼前若隐若现了。不过武井老师也不是那种可以见情势不妙就躲起来大玩勇者斗恶龙的
漫画家。武井老师当机立断想出的绝招是:新角色连发,继续用在人设上的天分苟延残喘
,而且这些新角色一定要够强、够帅、够正,还非得要跟叶王有他妈的渊源不可。於是整
部漫画最美型的少年——瑞瑟格.戴佐用我看过最死皮赖脸的方式出现了;叶王那一狗票
似乎只为了成为别人的喽罗而生,毫无梦想的同夥也出现了;我为了这部漫画到底能不能
善终的烦恼也随着这一大堆人物而出现了。
不过这些失序还不足以完全摧毁这部漫画,武井老师在作品里对於人物内心情感的刻画还
是一样的细腻,就拿轰隆轰隆这个人物举例。这个看起来最不具威胁性的亲切北国少年,
却是个每当新角色出现时,总是第一个展现出敌意与反抗心理的角色。武井老师十分隐晦
的将内心的强烈排他性与群体依赖感在这麽一个看似热血过头的无脑角色上表现出来,或
许是为之後那个来不及交代的阴冷过去所埋下的伏笔吧。说到这整个美国远征篇,还好是
靠着莉莉拉拉与三回轰隆轰隆物语这两个篇幅不长却精致细腻的小故事勉强支撑起来,不
然只剩下瑞瑟格近乎乱入的出场和叶王手下﹙波里斯.齐斐希.德古拉﹚那场难看得要死
的战斗的话,简直就可说是乏善可陈到了极点。所以说,这件事再次不证自明了:武井老
师,这种超级长的大规模故事完全不适合你啊!
不过说到进入梅沙.达维维这段,我还真的很佩服武井老师大胆讽刺与挑战基督宗教的勇
气。一出场就用X-Laws华丽的天使和丑恶的内心——对非我族类必诛之的狭隘与高傲、宣
称世人皆是兄友弟朋的做作不一、以自己心目中的正义当成普世真理的荒谬——做了一个
不留情面的对比,武井老师不愧是虔诚的佛教徒啊。
不过我我却差一点被上面那一段精彩剧情给骗了,我万万没想到,真正的苦难,是这场可
笑至极的「东京无人岛三对三淘汰赛」。这不就跟叶王手下那群没有梦想的喽罗一样可笑
吗?为什麽要强迫各自都怀抱着梦想、朝着通灵王前进的参赛者硬把自己的命运放在其他
两个可能素昧平生的陌生人手上呢?最夸张的是,除了主角群的队伍﹙The 莲、发愤丘温
泉队﹚感觉像是硬兜起来的乌合之众外,为什麽其他几乎每队参赛者都像是天造地设的黄
金组合啊?果然,不出几页後,一张几乎宣判这本少年漫画死刑的东西大剌剌的出现在我
眼前:淘汰赛赛程表。情势至此,我已经不敢再冀望还会有之前那种动人心弦的小故事了
,只能在心中暗自保佑武井老师将战斗场面画好了。
不过有失就有得,失去了细腻编剧能力的武井宏之就在此时已经蜕变成了《Jump》心目中
那种能画出热血战斗画面的优秀漫画家了。武井老师在战斗画面这方面的进步确实有目共
睹,淘汰赛几乎每场都令人印象深刻,武井老师至此的觉悟应该是:放弃小段小段的故事
,不断加强这些通灵人之间的互动与加紧故事的节奏感,除了在战斗上抓住读者的注意力
之外,也不断用场外的零星事件与冲突增加错综复杂的气氛。老实说,这招还还真的有在
我身上奏效,自从十三集之後,故事很明显变得紧凑许多,参赛者之间的各种互动也让人
眼花撩乱,各种招兵买马、偷袭、背叛、试炼、觉悟与竞技场内的惨烈比赛多线并行,剧
情的转折也算出人意料,伏笔也一个接着一个的接露,但这庞大的故事规模却超出了武井
老师的掌控能力,造成了後来仅仅一天却画了五、六本单行本的失控状况,同时间,武井
老师还死不认命的拚命向读者狂丢伏笔,解开了一个的同时,大概同时又多了两三个个谜
团缠绕脑中,造成许多读者的耐心消耗殆尽。
我想《通灵童子》悼歌的前奏应该就是从此时开始响起的吧。
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