作者bruce15 (...............)
看板ShamanKing
标题Re: [讨论]
时间Tue Aug 12 16:19:21 2003
※ 引述《weepwind (complicated )》之铭言:
: ※ 引述《ciccio (A|X on sale XD)》之铭言:
: : 最近版里乾乾的 Tassa又要辞职 真是令人感叹
: : 算了 言归正传 之前也讨论过了 武井大大的巫力提升桥段真是越来越无趣
: : 现在叶跟莲的超灵体根本就是打一场换一次
: : 莲的超灵体已经是第四变了...而且最新型态好难看阿 >_<
: : (还鱼翅勒 好难听喔!!! 我不依拉~~~~~)
: : 然後几乎每个主角都要死一次复活一次(horohoro例外)
: 濒死或死过就升级已经变成很多热门战斗漫画工式了.....
: 这也算是七龙珠开始造成风行的吧...............
: : 叶更离谱 刚有新超灵体就要地狱五门修行
: 我是认为最好看的两场通灵人大战.....
: 是叶打轰隆轰隆跟法斯特................................
: 这两场比较有通灵人斗智战斗的感觉..............
: 後期大部份的打斗都是一看就高下立判或是没几格就KO.......
: 像龙跟法斯特的大型超灵体.......
: 事实上根本没表现出他们到底有啥威力.....
: 也没有像样的战斗......................
: 只是看起来很大很强....................
: 天使部份是我认为一大败笔.................
: 一开始塑造很强............................
: 结果都是被瞬杀收场.........................
: 我觉得这样有跟没有是一样的..............
: 不同天使不是应该要有不同特性吗?
: 结果只看到武器不同.......但都是没发威过就被收屍了.......
: 还有每次都一直强调超占略事诀的重要性与威力...........
: 但都是看大家叫一声"巫门遁甲"就表示在用了...........
: 目前也只有躲过或感觉巫力波或是顺巫力波去反击敌人等等..........
: 这本书出这麽久了就只有这样??
: 我是比较希望武井老师能够着重不同通灵人有不同特性所以可能相生相克......
: 这样也可以顺便把阴阳五行的观念好好发挥...............
: 而不是类似七龙珠战斗力超强就赢................
: 其实我倒觉得还是可以拉回来的......................
: 战斗画更细腻一点........不要常打一面倒会比较好.......
: 像目前轰隆轰隆瞬杀明王队做为这场的结局总觉怪怪......-_-.......
没错
在去美国之前的战斗感觉反而比较精彩
到了美国以後
就越来越觉得有一种在搞地球村的感觉
什麽都要来
搞得觉得越来越没有焦点
就是觉得他要包含的领域太广了
事实上根本可以在一个范围内好好发挥
比方说着重在主要角色的故事发展就还比较有趣
像是叶的老爸要教莲他们的那段
或是叶与恐山会面那段感觉就都还不错
可是那些支线故事看了就觉得很累
而且范围又太广
我觉得在这些角色的设定上有很多真的很没必要
而且就是角色太多
反而没办法在个人的特性上来让他好好发挥
越到後来的战斗就不像之前的那麽有意思
有点可惜
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 61.216.44.199