作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 在快倒的游戏打比赛拿五胜的结果
时间Sat Feb 15 17:15:23 2025
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前几天都是两胜三胜,今天难得打了一轮五胜
目前溯时指定的环境是相当重视牌序的环境
先後手、你前期来的牌对不对会大幅度影响整场对局的胜败
个人操作能力反而是其次,闇影诗章并不是那麽有深度的游戏
讲好听一点就是新手只要牌顺、有基本概念就打得赢老手,讲难听一点就是靠赛
这环境有多恶臭呢?nerf前有两大T1,分别是连击精灵跟护符主教
连击精灵具有最强的胡牌能力,准备好之後T6一轮打头8×2+3+1游戏结束
而所有有办法靠守护挡住连击精灵的牌组通通被护符主教吃掉
因为护符主教就是前期过牌过牌过到7费超高直伤打头兼回满血兼场面全清
所有打场面的牌组遇到护符主教通通不能打
上面这两套被砍之後,打着打着进入扩充卡环境
虽然没有上面那两套互相掩护的恶臭,但整体环境还是非常吃先手跟牌序
没有一套牌是先手牌够顺的情况下後手还可以反打回去的
虽然这其实就是卡牌游戏的本质,先後手跟牌顺决定很多事情
但大家都在抢先手跟抢牌顺的话其实蛮无聊的
这也是这环境的蕾米尔跟之後的梅丹佐、天使的恩宠等牌想要逆转的问题
但至少在这环境,只靠蕾米尔只能逆转同型牌组的先後手
最主要的两套有蕾米尔的牌:机械复仇、撤退皇家
这两套确实是有蕾米尔就逆转先後手,但只限内战,外战蕾米尔效果不是很突出
SVWB新作後手有疑似幸运币的当回合+1PP设计
实际上相当於大家都可以後手在特定一回合当先手
但我猜除非闇影诗章调整游戏节奏,不然这游戏就一直都是看先後手跟看牌序
还是说其实大家不觉得卡牌游戏看先後手看牌序是坏事?(笑
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.64.25.104 (台湾)
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※ kuoyipong:转录至看板 C_Chat 02/15 17:15
1F:推 gamemike: Yu-Gi-Oh 术语:完美的手牌。 02/17 04:28