作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Shadowverse
标题[闲聊] (2016时)为何闇影诗章爆红
时间Thu May 16 16:02:34 2024
如题
https://youtu.be/Bh5i1BiuFD8?si=gi74AloIkCCYl9Ny
虽然营收没有2014年出来的炉石高
但也是日本2016年度app奖励宝座
几个原因如下
1. 当年广告打很凶
闇影诗章当年为了摆脱卡牌游戏艰深晦涩的印象
打了不少形象广告
https://youtu.be/v4kAMFuRFG0?si=FI4A9NPCw2-Rf6rB
大家知道的是这个叮当天使的广告
但其实还有很多真人广告,也有真人的宙斯登场等等(?)
算是非常认真行销
2. 经过改善的UI跟节奏感
比起beta版那种低节奏的卡片演出,实际登场的闇影诗章的演出轻快许多
而流畅的游戏体验也让很多玩家玩起来体感很好
虽然有一些相当强大的後期牌
但这也让一场的时间缩短,让不少人在通勤时间就可以拿起手机打个一两场
卡片效果设计在操作上也都相当单纯,
初期需要选择对象的卡片顶多选1次,操作上相当简化
一直到近年选择多个对象的效果才慢慢增加
3. 电子版优势:随时有人陪打
这也是为什麽每日任务希望你多打几场的关系
在阶级对战跟自由对战,大家共用伺服器来配对
而配对花的时间也非常的少
跟上述的节奏感有很大关系
4. 电子版优势:较易平衡调整
所有卡片都存在app里面,运营一个指令就可以调整所有app的卡片参数
比起实体卡片只能透过禁用来平衡调整
电子版可以进行比较灵活的更新
而这样的闇影诗章虽然也随着时间渐渐失去人气
但同时间登场的卡牌游戏也大多都已经停止运营
而闇影诗章不仅还在运营,甚至要出续作world beyond
个人觉得以电子卡牌游戏来说 算是不错成功的作品了
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1F:推 littledoges: 叮咚叮咚 05/16 16:42
2F:推 abccbaandy: 当初炉石太靠赛,劝退一堆人应该也有关吧? 05/16 18:00
3F:推 kikisnail: 我记得我是炉石要退环境,外加看实况玩过才跳来 05/16 20:17
4F:推 victor87710: 刚好那时候炉石太粪也有关吧 忘了当时是哪版 05/16 23:48
5F:→ laladiladi: 中文出的时候是安哥拉的样子 号称九职都能玩但超无聊 05/17 01:37
6F:→ laladiladi: Sv 算抢了不少玩家 然後死於123爱丽丝 05/17 01:37
7F:推 shinobunodok: 炉石那时候还在玩 他给我说经典永不退环境 然後开 05/17 02:09
8F:→ shinobunodok: 了个名人堂 我觉得他在欺骗我就跑了 05/17 02:09
9F:推 globalspirit: 那时候记得炉石卡片特效还没有现在优化那麽多,然 05/17 09:18
10F:→ globalspirit: 後SV又是妹子又是进化动画的,有够香 05/17 09:18
11F:→ globalspirit: 喔!对,那时候说我们永不退环境,结果开放模式启 05/17 09:19
12F:→ globalspirit: 动! 05/17 09:19