作者gamemike (海胆)
看板Shadowverse
标题[请问] 失去所有能力?
时间Thu Mar 30 20:50:59 2023
不好意思想问一下最近遇到的问题,不知道是系统设定错误,还是这是类似K社所谓「战
阶」「伤判」的时点不同?
武装龙的武装护符装到非武装从者时,会让牌变成武装从者。
只是如果被失去能力的牌影响,会连带把这个效果拔掉。
比方说武装後的梅丹佐,被死灵的沉默绝叫失去能力後,再被打掉就不被视为武装从者离
场。
因为今天对战时,我拿龙之魔女给的255巨龙攻击被双枪护符影响的钢铁人,理应让对手
失去能力,结果钢铁人失去所有能力和攻防变1,但我还是被交战效果戳伤害,感到奇怪
。
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1F:→ wen17: 交战时已经触发了 被沉默还是会发动 除了死亡都会03/30 20:54
2F:→ wen17: 死亡改成离场比较准确03/30 20:54
3F:推 nekumi: 用游戏王理解:两边效果都已经进连锁了03/30 21:12
4F:推 alex343425: 已经进入效果处理队列的话,即使被先沉默也会处理效果03/30 21:25
5F:→ alex343425: 。唯一例外是如果随从已经离场则不会处理03/30 21:25
6F:推 abccbaandy: 就结算这样设计而已,反正理解就好,下次再来一张03/30 21:45
7F:→ abccbaandy: 也不会搞错,这游戏没啥例外 03/30 21:45
8F:推 d0a3n2i9: 至今为止皆由当回合玩家方开始同时发动下列能力:03/30 21:54
9F:→ d0a3n2i9: ‧自己的其他从者进行攻击时所发动的能力03/30 21:54
10F:→ d0a3n2i9: ‧自己的从者进行攻击时所发动的能力03/30 21:54
11F:→ d0a3n2i9: ‧攻击时的能力03/30 21:54
12F:→ d0a3n2i9: ‧交战时的能力03/30 21:54
13F:→ d0a3n2i9: 今後将变更设定为由攻击时的能力及交战时的能力先开始发 03/30 21:54
14F:→ d0a3n2i9: 动。03/30 21:54
15F:→ d0a3n2i9: ※於卡片能力记叙中记有「攻击时」能力的叙述为「攻击时03/30 21:54
16F:→ d0a3n2i9: 的能力」,而记有「交战时」能力的叙述则为「交战时的能 03/30 21:54
17F:→ d0a3n2i9: 力」。 03/30 21:54
18F:推 gcobc36557: 忘记有改版过会一起发,我记成旧的了03/30 21:56
19F:推 RbJ: 跟改版没关系,从以前就是这样结算03/30 22:07
20F:→ RbJ: 上面那个变更的是结算顺序,以前是主战→旗子→本体03/30 22:08
21F:→ RbJ: 现在是改成本体【攻击时】、【交战时】的效果最优先03/30 22:09
22F:→ RbJ: 前几楼讲的是进入结算对列的效果,不会因为沉默脱离结算 03/30 22:10
23F:→ RbJ: 已进入队列的效果,只有在触发的本体离开战场时,会移除队列03/30 22:11
24F:推 as920909: 反正cy说了算 攻击 交战时破坏的话就不结算对手能力03/30 22:58
25F:→ as920909: 也就是说sv没有堆叠的概念03/30 22:59
其实我只是想知道怎麽明明对面变白板,我怎麽还会被效果打啦...
※ 编辑: gamemike (101.9.130.155 台湾), 03/31/2023 00:19:18
26F:推 abccbaandy: 但你要真正理解就是要理解结算规则不是? 03/31 00:27
27F:→ abccbaandy: 这游戏已经算简单了,隔壁一堆打了才知道甚至不懂为啥 03/31 00:28
28F:→ abccbaandy: 只能死背XD 03/31 00:28
29F:推 j775991557: 隔壁是指游戏王还是炉石阿 LUL 03/31 02:45
30F:推 aladean: 你当作他变白版之前,伤害已经发出 03/31 10:24
31F:推 abccbaandy: 炉石 SNAP都是阿,游戏王没玩不评论 03/31 13:31
32F:推 as920909: 电子游戏的好处就是不用叫裁判 系统怎判就怎判 03/31 14:38