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既然是後期动画的传说卡,整理一下效果 精灵 PV中有登场 シャイニングヴァルキリー 5/2/5 (4/7) 突进 攻击时 获得+X/+0,X是自己战场上妖精的数量。 入场曲 增加1张妖精到手牌中,并使其消费转变为0。 在这回合之前的敌方回合中,如果自己受到的伤害不少於5,则改为增加3张到手牌中。 (进化後) 疾驰 攻击时 获得+X/+0,X是自己战场上妖精的数量。 就目前效果看起来强度不够 要继续玩妖精精灵至少要有阿莉亚等级的强度 皇家 PV中有登场 レジェンドソードコマンダー 9/5/5 (7/7) 指挥官 突进 只要自己的战场上有伝説の剣,这个从者受到的伤害皆转变为0,且不会被能力破坏。 入场曲 如果自己的战场上没有伝説の剣,则会召唤1个伝説の剣到战场上。 token 伝説の剣 皇家9费护符 自己的从者攻击时,给予敌方主战者1点伤害。 如果该从者是レジェンドソードコマンダー,则会由1点转变为3点伤害。 一样是强度不够,9费半个天盾绝对是不够强 要嘛学死骸突袭者降费,要嘛学荣胜剑士大幅强化抗性然後配低费激奏 巫师 PV中有登场 セブンズフォースソーサラー 8/2/8 (4/10) 每当自己使用法术卡时,如果那是这回合中的第7张,则会给与敌方的主战者20点伤害。 进化时 使自己手牌中消费为3以下的法术卡的消费转变为0。 强度有,问题是费用 8费在指定有点太快,在无限太慢,如何调节这个费用就看CY怎麽改了 龙 已经出了 无尽焰龙 インフィニットフレイムドラゴン 10/10/10 (10/10) 入场曲 给予敌方的主战者5点伤害。 攻击时 如果攻击从者,给予敌方的主战者与「这个从者的攻击力」等量的伤害。 进化时 给予敌方主战者与「生命值为5以下的其他从者数量」等量的伤害。破坏所有生命 值为5以下的其他从者。 死灵 デッドソウルテイカー 9/4/7 (6/9) 敌方的回合限1次,每当自己的其他从者被破坏时,召唤1个与之同名的卡片到战场上。 入场曲 死灵术10; 随机将消费各不相同并与「本次对战中自己已被破坏的从者」同名的 从者卡各1张,召唤到战场上直至上限。 设计还不错,问题一样是费用,这效果在现在环境估计7费程度, 因为一来其实没有真的说有多大(容易招到小怪),不像贝叔叫得真的都很大 二来解场太强,你叫这麽多但如果没抗性就都是靶 所以要嘛降费,要嘛维持高费但增加抗性,例如本身也会复活一次等等 吸血鬼 アビスドゥームロード 9/6/4 (8/6) 疾驰 攻击时 如果自己的手牌张数为0,则会获得+3/+0效果。 入场曲 给予所有其他从者与自己主战者的生命值等量的伤害。给予自己的主战者伤害使 其生命值转变为1。 进化时 到下个自己的回合开始为止,给予自己的主战者与这个从者「受到的伤害皆转变 为0」效果。 疾驰不错,扫场不错,问题一样是费用 按照之前嗜血邪魔的改法,可能会跟进化轴有什麽combo,进化降费之类的 我比较担心的是那个手牌为0的效果会不会跟弃牌吸血鬼有什麽互动Orz 主教 效果很奇葩的传说,动画跟NS版都列出来给大家参考 インペリアルセイント 动画与NS效果差异很大,NS版没有防败北效果 动画版(推测效果) 9/0/10 (5/10) 潜伏 这个从者不能使用EP进化。(可以因为能力进化) 当自己输掉游戏时,无效该效果,如果自己的生命值上限为9以下的话则转变为10,并使 自己的主战者的生命值转变为10。(如果生命值为9以下的话则会恢复到10,如果为11以 上的话则会给予伤害到10)。然後,破坏其他友方从者全体,舍弃所有手牌,使这个从者 进化。 (进化後) (没有潜行效果) 攻击时 在这回合後,追加进行1个自己的回合,并失去此能力。 NS版 9/0/10 (5/10) 这个从者不能使用EP进化。(可以因为能力进化) 自己的回合开始时,破坏自己的其他从者全体,舍弃自己所有手牌,使这个从者进化。 入场曲 恢复自己的主战者10点生命值。直到对手回合结束前,获得潜行效果。 (进化後) 攻击时 在这个回合结束後,追加进行1个自己的回合,然後使这个从者失去所有能力(攻 击力/生命值的能力维持原样)。 9费不行,如果要扶护符教的话就打出护符後-1费吧 不知道会不会重现原本的防败北效果,单纯回10血有点普通 复仇者:NS没有这个职业,目前动画原创卡也几乎都出完了 原本以时期来看的话灾厄模式应该这个版本才出,因为灾厄模式是动画最後的大魔王 但灾厄模式已经出了,所以还真的没什麽料了 中立 NS有暗影巴哈姆特,但中立已经出究极巴哈姆特 我猜是不会一个版本出两张巴哈就是了 剩下的就是前面主教对主角用的那张暗黑帷幕 暗黒の帐 使一个自己的从者失去所有能力,并获得以下效果: 「交战时 到下个自己的回合开始前,这个从者受到的伤害皆转变为0」 「1回合可以攻击2次」 「可以无视守护从者攻击」 「只要这个从者在战场上,敌方的从者不能攻击自己的主战者」 「攻击时 如果攻击主战者,则会给予自己的主战者X点伤害,并获得+X/+X效果, X是这个从者的攻击力」 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.64.25.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1655259393.A.B6F.html ※ 编辑: kuoyipong (61.64.25.104 台湾), 06/15/2022 10:19:28 补充 NS大魔王 里昂的作弊(X)卡片 其实做的事情跟没有守护的席翁有点像,连体质都一模一样,席翁还不怕消失 这张的重点主要是配合里昂满血复活一次的效果来搞人就是了 本身的强度在现代的强度大概6费程度 アブソリュート・ワン 费用不明 4/8 (6/10) 当里昂发动真正的能力时,将一张此卡片由自己的牌堆召唤到战场上。随後,使 自己的手牌全部消失,并抽取3张卡片。 这个从者不会成为敌方能力的对象,也不会被敌方能力破坏,受到来自敌方能力 的伤害接转变为0。(攻击造成的伤害可以破坏这个从者) 每当敌方的从者或护符消失时,给予敌方主战者2点伤害。 攻击时 增加1张絶対なる裁き到手牌中。 絶対なる裁き token 0费法术 使1张敌方战场上的卡片消失。 给予自己的主战者「下次受到的伤害转变为0」效果。 ※ 编辑: kuoyipong (61.64.25.104 台湾), 06/15/2022 12:03:17







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