作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
看板Shadowverse
标题[情报] 3/30 0930-1630 维护公告
时间Wed Mar 24 11:03:56 2021
情报来源:
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1803
情报懒人包:
■更新内容
‧新卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」登场
‧追加主战者造型套装卡片
‧使消费变动的能力於「附加效果」画面显示之变更
‧追加使牌堆中的卡片消失之能力的特效
‧
变更攻击时与交战时的能力发动顺序设定
→今後将变更设定为由攻击时的能力及交战时的能力先开始发动。
‧部分卡片叙述变更
‧追加暗黑的威尔萨暂用卡牌组
‧於练习模式追加暂用卡牌组
‧变更暂用卡交换功能的对象卡片
‧变更制作2Pick牌组时可选择的卡片
‧变更Open 6模式可购买的卡包
‧变更游戏内可获得的部分道具
‧主线剧情开放新章节
‧於iOS版中追加「於其他应用程式播放音乐时停止BGM」功能的许可设定
‧修正游戏内已知错误
情报详细内容:
各位玩家您好
为进行版本更新,闇影诗章将於以下时间实施伺服器维护。
■伺服器维护期间
3月30日 09:30 ~ 16:00(GMT+8)
维护期间无法登入游戏。
维护时间开始时未完成的对战(包含维护前已开始的对战),皆会被判定为无效比赛。
维护时间开始时未完成的单人游戏(包含维护前中断的对战),皆会被判定为尚未进行。
※维护开始後,如果於对战中关闭应用程式,或将装置改为休眠模式时,则该场对战将判
定您为败北,而非无效比赛。
如果发生以上情形,将无法修正对战结果,敬请见谅。
※维护开始後,如果将装置设为休眠模式,则可能发生对战无法正常进行之现象。
如果发生以上情形,请重新启动游戏程式。
另外,维护期间可能因实际情形而有所变动。
■更新内容
‧新卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」登场
‧追加主战者造型套装卡片
‧使消费变动的能力於「附加效果」画面显示之变更
‧追加使牌堆中的卡片消失之能力的特效
‧变更攻击时与交战时的能力发动顺序设定
‧部分卡片叙述变更
‧追加暗黑的威尔萨暂用卡牌组
‧於练习模式追加暂用卡牌组
‧变更暂用卡交换功能的对象卡片
‧变更制作2Pick牌组时可选择的卡片
‧变更Open 6模式可购买的卡包
‧变更游戏内可获得的部分道具
‧主线剧情开放新章节
‧於iOS版中追加「於其他应用程式播放音乐时停止BGM」功能的许可设定
‧修正游戏内已知错误
■更新详情
▼新卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」登场
将於游戏内实装第20弹卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」。
「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」中包含97张全新卡片。
本次伺服器维护过後,第20弹卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」的卡片将
可於「指定系列」及「无限制」形式中使用。
关於第20弹卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」的详细内容请至官方专页确
认:
https://shadowverse.com/cards/cardpack/darknessovervellsar?lang=zh-tw
▼追加主战者造型套装卡片
「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」中除97张全新卡片外,2张「主战者造型套
装卡片」也将同时登场。
‧始祖的巨狼‧奥姆尼斯
另一张卡片的详情将於日後公布。
获得主战者造型套装卡片时,也将得到可於对战中使用的主战者造型、徽章及卡背。
※主战者造型套装卡片的「始祖的巨狼‧奥姆尼斯」与第13弹卡包「Rebirth of Glory
/ 荣耀再临」登场的精灵专用传说卡「始祖的巨狼‧奥姆尼斯」视为同一张卡片。
※主战者造型套装卡片分为普通版与珍藏版。
※获得的卡片不论为普通版或珍藏版,附赠的主战者造型、徽章及卡背皆为相同内容。
※相同的主战者造型、徽章及卡背无法重复获得。
※主战者造型套装卡片无法透过红色乙太制作。
※主战者造型套装卡片无法使用暂用卡宝石进行交换。
※主战者造型套装卡片与其他卡片相同,可使用次元石制作成珍藏版卡片。
▼使消费变动的能力於「附加效果」画面显示之变更
为了使手牌中卡片的消费更容易理解,将会於「附加效果」画面也显示使消费转变的能力
详情。
▼追加使牌堆中的卡片消失之能力的特效
将追加「真伪逆转」等拥有使牌堆中的卡片消失之能力的特效。
▼变更攻击时与交战时的能力发动顺序设定
将变更攻击时与交战时的能力发动顺序之设定。
至今为止皆由当回合玩家方开始同时发动下列能力:
‧自己的其他从者进行攻击时所发动的能力
‧自己的从者进行攻击时所发动的能力
‧攻击时的能力
‧交战时的能力
今後将变更设定为由攻击时的能力及交战时的能力先开始发动。
※於卡片能力记叙中记有「攻击时」能力的叙述为「攻击时的能力」,而记有「交战时」
能力的叙述则为「交战时的能力」。
举例说明:
例①
(变更前)
当战场左侧有「懒散的天使‧艾菲梅拉」,右侧有「猎龙杀手」时,「猎龙杀手」的攻击
时能力所给予的伤害为4。
(变更後)
当战场左侧有「懒散的天使‧艾菲梅拉」,右侧有「猎龙杀手」时,「猎龙杀手」的攻击
时能力所给予的伤害为3。
例②
(变更前)
使用「天狐」攻击「武斗女兵」时,会先发动「天狐」的能力回复1点生命值,随後才发
动「武斗女兵」的能力受到2点伤害。
(变更後)
使用「天狐」攻击「武斗女兵」时,会先发动「武斗女兵」的能力受到2点伤害,随後才
发动「天狐」的能力回复1点生命值。
▼部分卡片叙述变更
为了配合「变更攻击时与交战时的能力发动顺序设定」,将变更以下卡片的叙述:
■变更记述为「攻击时」的卡片
‧深渊的来访者
‧枭面巨熊
‧幽暗浑浊者‧塔尔塔洛斯
‧覆天之深渊来访者
此外,卡片能力本身并无变更,但为使卡片能力更容易理解,将变更以下卡片的叙述:
■拥有「以2张名称不同的卡片为对象」能力的卡片
‧妙厨少女
‧雷维翁探索者
‧祸殃咒术师
‧丰饶的西风神
‧白银的耀闪‧艾蜜莉亚
‧创造物扫描
‧魔导的神子‧芬芙
■於卡片叙述中拥有能力补充记述的卡片
‧托特
‧预知未来
▼追加暗黑的威尔萨暂用卡牌组
将追加内含「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」卡包中登场卡片的暂用卡牌组。
详情将於日後公布。
▼於练习模式追加暂用卡牌组
将在单人游戏的练习模式中,追加「十天觉醒」与「暗黑的威尔萨」暂用卡牌组。
於各主战者的难易度选单内选择暂用卡牌组後即可进行对战。
▼变更暂用卡交换功能的对象卡片
配合追加新卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」,将变更暂用卡交换功能的
对象卡片。
可交换的卡片为下列卡包中登场的传说卡:
「Rebirth of Glory / 荣耀再临」
「Verdant Conflict / 森罗咆哮」
「Ultimate Colosseum / 极斗之巅」
「World Uprooted / 那塔拉的崩坏」
「Fortune's Hand / 命运诸神」
「Storm Over Rivayle / 勒比卢的旋风」
「Eternal Awakening / 十天觉醒」
「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」
※主战者造型套装卡片不包含在交换对象内。
▼变更制作2Pick牌组时可选择的卡片
配合追加新卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」,将调整制作2Pick牌组时
可选择卡片的出现机率。
可选择的卡片是指,部分游戏开始时即持有的各职业(中立卡片除外)青铜基本卡,以及
下列卡包中的卡片:
「Fortune's Hand / 命运诸神」
「Storm Over Rivayle / 勒比卢的旋风」
「Eternal Awakening / 十天觉醒」
「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」
▼可选择的基本卡一览
‧水之妖精
‧妖精语森林使者
‧森林的反扑
‧迅捷的剑士
‧背水一战的骑士
‧疾风怒涛
‧智慧之光
‧魔导飞弹
‧巨像炼成术
‧龙骑兵
‧炽热吐息
‧龙之启示
‧屍魂战士
‧不灭的怨念
‧来自深渊的诱惑
‧暗魔女将
‧血之契约
‧利爪的一击
‧咏唱:圣兽之誓
‧漆黑法典
‧破邪圣光
‧魔铁狂狮
‧机偶骑士
‧次元断
上述之外的基本卡将无法选择。
此外,「2Pick」形式内依旧不会出现以下卡片:
‧主教专用传说卡「光辉显世‧拉」
※若於本次伺服器维护前已入场「2Pick」,则在维护後将视同为放弃对战,并配发与当
下胜场数相应的奖励至「礼物」页面。
▼变更Open 6模式可购买的卡包
配合追加新卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」,将变更Open 6模式中可购
买的卡包:
「Fortune's Hand / 命运诸神」
「Storm Over Rivayle / 勒比卢的旋风」
「Eternal Awakening / 十天觉醒」
「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」
※若在本次伺服器维护前已入场「Open 6」但未选择职业之情况下,於维护後将视同放弃
对战。
此外,由於未能领取奖励,作为入场费用之补偿,将配发4张挑战赛入场券至对象玩家
的「礼物」页面。
※若在本次伺服器维护前已入场「Open 6」且选择完职业之情况下,於维护後将视同放弃
对战,并配发与当下胜场数相应的奖励至对象玩家的「礼物」页面。
▼变更游戏内可获得的部分道具
配合追加新卡包「Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨」,将变更可於游戏内获得的
道具:
◆登入奖励
【变更前】
‧十天觉醒卡包兑换券
【变更後】
‧暗黑的威尔萨卡包兑换券
◆任务
【变更前】
‧十天觉醒卡包兑换券
‧勒比卢的旋风卡包兑换券
‧命运诸神卡包兑换券
‧那塔拉的崩坏卡包兑换券
‧极斗之巅卡包兑换券
【变更後】
‧暗黑的威尔萨卡包兑换券
‧十天觉醒卡包兑换券
‧勒比卢的旋风卡包兑换券
‧命运诸神卡包兑换券
‧那塔拉的崩坏卡包兑换券
◆完成新手教学的奖励
【变更前】
‧勒比卢的旋风卡包兑换券×10
‧命运诸神卡包兑换券×10
‧那塔拉的崩坏卡包兑换券×10
‧极斗之巅卡包兑换券×10
‧传说卡包兑换券×1
‧挑战赛入场券×3
‧金币×100
‧红色乙太×400
【变更後】
‧十天觉醒卡包兑换券×10
‧勒比卢的旋风卡包兑换券×10
‧命运诸神卡包兑换券×10
‧那塔拉的崩坏卡包兑换券×10
‧传说卡包兑换券×1
‧挑战赛入场券×3
‧金币×100
‧红色乙太×400
▼主线剧情开放新章节
追加新主线剧情,详细的追加章节如下:
‧「暗黑世界篇」德莱克
▼於iOS版中追加「於其他应用程式播放音乐时停止BGM」功能的许可设定
本次伺服器维护过後,若欲在iOS版中使用「於其他应用程式播放音乐时停止BGM」功能,
则须允许「媒体库」的取用权限。
於本次伺服器维护後,将会在启动游戏程式时显示「媒体库」的取用权限许可设定窗格。
可透过装置的「设定」选择本应用程式,并藉由变更「媒体与 Apple Music」项目来设置
此许可设定。
此外,未满iOS 9.3版本者今後将无法使用本功能。
▼修正游戏内已知错误
‧自订赛事的「单败淘汰制」、「双败淘汰制」中发生无法进行游戏之异常
‧於私人对战的「2Pick对战」中构筑2Pick牌组时,使用「返回对战」功能会发生游戏无
法正常进行之异常
‧第12弹卡包「钢铁的反叛者」卡片「水星圣盾‧席翁」之卡片名称叙述有误
‧拥有「烬燃恶魔」的能力,并已发动解放奥义的「天星剑王‧席耶提」会因「堕落的决
意」而消失之异常
(修正为持有「无法被能力破坏」能力的从者,即便被赋予「烬燃恶魔」的能力,也不
会因破坏类型的能力而离开战场。)
<补充>
‧依照您所使用的装置不同,更新情报反映至商店的时间将可能会有落差。
另外,装置中的暂存资料,可能导致您无法下载更新资料。
如果发生无法更新的情形,请先将装置的电源关闭并静置1至2分钟後,重新启动装置并
再次尝试更新。
‧本次伺服器维护前的连胜场数将於维护後全数重置。
‧本次伺服器维护前的对战记录将於维护後全数删除。
‧本次伺服器维护开始时,正在举办中及预定举办的自订赛事将会全部中止。
‧避免使用装置突然发生故障、遗失等等事故,建议玩家务必进行资料备份。
▼【重要】关於资料备份公告
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=362
今後也请您继续支持【Shadowverse闇影诗章】
Shadowverse营运团队 敬上
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青春,是不容後悔也不能回头的路,只愿我能在故事结束前发现
因为有你陪伴,我才忘了孤独。
穹风《下个春天来临前》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.71.6.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1616555038.A.8D6.html
※ 编辑: harrychang (219.71.6.136 台湾), 03/24/2021 11:06:17
1F:推 RbJ: 结算顺序改了,大变动? 03/24 11:09
2F:→ Fritter: 非回合玩家人权稍微抬升 反击性的交战能力地位稍微补正 03/24 11:25
3F:推 Sheltis: 就是以後优先权都先给交战时或给攻击时效果的卡吧 03/24 11:28
4F:推 Fritter: 如果复仇者那只北极熊对上水源魔兽 旁边的生产机械攻击 03/24 11:44
5F:→ Fritter: 时 在「改过顺序後」以後是不是就回不到PP了 因为交战 03/24 11:44
6F:→ Fritter: 扫1先适用 生产机械直接阵亡视同未发动攻击 而这时北极 03/24 11:44
7F:→ Fritter: 熊的能力才刚要适用 03/24 11:44
8F:推 YaLingYin: 我猜应该吃不到回pp没错 03/24 11:45
9F:推 RbJ: 对,简单来说,战旗效果被排到攻击时跟交战时的後面了 03/24 11:55
10F:推 papaya36455: 不懂 改这个算是变相nerf超多卡片? 03/24 11:57
11F:→ RbJ: 以前都是我方回合的东西优先,这个变动可以让,交战时的效果 03/24 11:57
12F:→ RbJ: 在敌方回合也有机会先发动 03/24 11:57
13F:推 ilovesola: 太复杂了QQ。 03/24 12:18
14F:推 Senkanseiki: 新考题,背 03/24 12:20
15F:→ ghost6022: 觉得官方写的有点难懂 战斗的能力结算顺序变成 03/24 12:27
16F:→ ghost6022: 先"交战时"再"攻击时"应该没错? 03/24 12:28
17F:→ ghost6022: 例1的意思是触发型能力也要等触发的原因先完成才结算? 03/24 12:34
18F:推 Ro500: 不是 交战时跟攻击时的顺序应该没变 变的是战旗效果延後吧 03/24 12:38
19F:推 sonyjuij: 就 以前是同时触发从左到右一个一个来 现在顺序变成先 03/24 12:49
20F:→ sonyjuij: 攻击时 交战时 然後其他攻击时 03/24 12:49
21F:→ Fritter: 「交战时」跟「攻击时」是同一顺位 只差在一个必须要攻 03/24 12:51
22F:→ Fritter: 击时才发动 以後也依然会遵守回合玩家先发动的原则 03/24 12:51
23F:→ Fritter: 这次被下修的是官方给的例子(天狐还有懒天使)那种满足 03/24 12:51
24F:→ Fritter: 特定条件的攻击触发效果生物 效果文内虽然也会有攻击时 03/24 12:51
25F:→ Fritter: 的字样 但没有黄橘色字体加粗 03/24 12:51
26F:→ sonyjuij: 换句话说就是把原本的(攻 交 他攻 自攻)四个同时从旧 03/24 12:52
27F:→ sonyjuij: 到新 改成(攻→交→自攻/他攻) 03/24 12:52
28F:→ ghost6022: 大概看懂了 最主要是改战旗类能力的结算顺序 就算有触 03/24 12:54
29F:→ ghost6022: 发也是其他动作先结算後才结算被触发战旗 03/24 12:54
30F:推 sonyjuij: 反正就4个字 字段优先 03/24 12:56
31F:→ Fritter: 比较有趣的大概是雷瑟姆 以前你打水源你跑出来的11会一 03/24 13:03
32F:→ Fritter: 起被扫掉 之後可能是交战先吃1点扫场 之後才飞出11 03/24 13:03
33F:推 Sheltis: 这样水源算变相削弱吗 03/24 14:19
34F:推 Losaria: 其实都是偷偷修bug吧 03/24 14:46
35F:推 twosheep0603: 简单来说就是攻击交战响应顺位提前了是吗 03/24 15:23
36F:→ twosheep0603: 那跟主战者效果相比哪个优先顺位比较高啊? 03/24 15:24
37F:推 RbJ: 主战者 03/24 15:44