作者RbJ (Novel)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 天香牛仔妖
时间Sat Jan 23 16:37:11 2021
https://i.imgur.com/MzLQoYo.jpg
构筑
https://i.imgur.com/tNyk6qW.png
100场75%胜率
https://i.imgur.com/bR583FF.png
对战胜负状态
留牌:
先後手必留:可可萝、女王、狸猫、冒险者
先手必留 :蜥蜴、有2费节奏时,天马+任一回手
组合留牌 :先手的迅风+可可萝
(高机率滤抽3张)、狸猫+牧地
(解开花任务+滤抽2张)
对龙、皇、死、鬼:天香先後手都必留,天香任务很好做,预设主教是西风也留
牛仔靠滤抽去找,不要起手留,高机率卡死在手上
除非预设对手是控制牌,有回手+天马+牛仔可留,5费启动很强
对战要点:
确定手牌可以5费启动牛仔
(牌组里有游侠,手上2激奏),4费要先SET护符
对妖、皇、死:5费启动通常可以压死5成的对手,死灵跟皇家7费以前的解场能力非常差
对死灵通常玩弄天香就可以劝退,若开花任务快解完,死灵场面打不死人
记得卖血卡跳格,下回合开花收头。
皇家没有8费刀神打不死人,开花任务解一解,牛仔铺一铺就会赢了
会输通常是牌序搞你,皇家8费以前的场面,真的可以当作没看到
激奏妖解场能力不差,但回血能力差,後续持续抢伤即可
牛仔内战看手气,但我认为有天香的构筑优开。
对龙:载具龙伤害走很快,需要牛仔压出场面,或是前期就抢场压死,拖後容易输。
庭院龙很不好打,吃进牌序,对手开庭院之後,後续进牌的激奏很难甩
所以通常两条路线,1.前期拚做激奏任务,还有SET牛仔启动,推伤害+开花收头
2.前期不过牌,等对手开庭院,因为这套激奏牌都是伤害
迅风、小狼、牧地瞬间会变成低费大伤害,靠疾驰收头
对教:主教目前分两种,不好留牌,天香+天马打西风乱杀,但是打清净没用
对西风教,即使没有牛仔,天香反覆跳,天马处理西风一波场面就会赢
但没抓到天香容易被前期抢血,後续拉跟维尔伯特直伤灌死
对清净教专注开花任务,很容易做到牛仔OTK,以下范例:
https://i.imgur.com/KIbrPFo.jpg
https://i.imgur.com/372Zk9O.jpg
对鬼:对狂乱天香一卡打崩,他自残任务不好做,也抢不到血,牛仔启动之後就乱杀
对享乐务必追求5、6费牛仔展开抢伤,T7後续用害兽收头,开花打不到头的
对法:充能法场面弱,前期节奏打都可以抢死,除非对手很胡,6费露妮带久苑
凯留控不好打,祈祷自己拿後手,先手输一半
拿後手的凯留控,可以不亏节奏触发冰狱、蕾米尔跳费,国王也容易吃到进化点
打凯留控拿後手反而容易赢
拿先手易断牌、开花任务不好解、牛仔场面容易被冰狱反打
对仇:除非发牌硬要搞你,不然不晓得怎麽输
常见问题:
Q1:天香结晶卡场不觉得难过吗?
A1:卡场的副作用有,但影响有限,正面收益更大
1.保证你前期亏节奏过牌
(女王、可可萝、狸猫),同时解场,过渡到牛仔回合
2.天香本体同样可以做为开花最良好的终端,任务解完是7费/2卡/过单墙/14伤
3.作为天马没抽到时的第二媒介
(同为1费护符)
4.这版牛仔展开会有一个问题,有玩过这版牛仔的人应该会察觉到
因为没有了0费树的PP魔术,5、6费是不能
牛仔带害兽,边铺、边解、边蹭血
也就是如果你前期场面处理不好,牛仔展开的时候,疾驰伤害是需要解场的
这样牛仔展开的场面会变差
(交换後一堆残血生物,对手容易清除)
伤害也推不到头上,所以天香能以0费的代价,帮你将对手场面的残血生物清除
解天香任务、增强场面、疾驰能打脸,三大好处。
当然也有坏处,当你回手不足时,天香容易卡住牛仔展开的场面
而且天香结晶不会过牌,会有牛仔场面展开了,但仅此一波没有後续的状况
Q2:我都抽不到牛仔,是要打ㄐㄐ喔?
A2:所以这套相对於日本目前流行的载具轴牛仔,多了激奏轴进攻点
不过因为只有12张激奏卡,要凑到6次还是得吃运气,但上限可以拉到更高
帮助你去打,原本载具轴牛仔难打的对局,EX:凯留控、清净教
但如果留牌策略都正确,10把里面却还是有5把在搞你,请删牌
去玩更为稳定的激奏妖
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构筑出处:
出云佑太-天香牛仔
https://t.bilibili.com/478265503430736380?tab=2
此构筑
https://t.bilibili.com/481987208555139836?tab=2
原作者最新版
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1F:→ catclan: 优文推 01/23 16:49
2F:推 spike1215: 等等,这个不用全换找牛仔喔...... 01/23 17:01
不用,你没有相关组件,牛仔启动不了,不然就是启动了之後场面很弱
那不如留过牌生物打节奏,不然还有开花任务可以做
3F:推 henry12188tw: 推推 01/23 17:02
4F:推 papaya36455: 为什麽你打西风都乱杀 主教先手准时西风我蛮无力的 01/23 17:24
这套天香2、天马3,要找不到这5张牌蛮难的
所以就是,找天香防前期抢血,如果天马只有1张,牛仔可能不要选择启动
先扣着一张天马,先把西风那一波解决再说
5F:推 erisiss0: 我都全找牛仔 因为没牛仔这牌根本瞎七巴 01/23 18:18
6F:→ erisiss0: 没有办法T5或T6下整副直接变成更烂的机奏 全靠右手抽 01/23 18:19
7F:→ erisiss0: 打不下去 而且除了牛仔以外也没啥抽了卡手的牌 01/23 18:20
8F:推 Peurintesa: 没牛仔可以当载具快妖 还是很凶吧 01/23 18:20
9F:→ erisiss0: 牛仔已经是最卡的,起手扣了也不会更卡除非鬼抽三张 01/23 18:20
10F:→ erisiss0: 载具快妖可能还不如激奏阿 01/23 18:20
11F:→ erisiss0: 而且你看原PO两马一蜥 能有多少载具对吧 01/23 18:21
12F:→ erisiss0: 我自己打三马三蜥都觉得牛仔不上手根本瞎78玩而已... 01/23 18:22
13F:→ erisiss0: 说真的三蜥还是比较好用,後4皇后+载具才有办法超展开 01/23 18:24
14F:→ erisiss0: 上面说的主教先6西风的最佳解就是直接後5超展开打爆w 01/23 18:38
15F:→ erisiss0: 如果给主教展开才来解场跑马就迟了。跑马就是赶集越快 01/23 18:40
16F:→ erisiss0: 越强 01/23 18:40
载具轴的跟开花轴的思维本来就不同,选自己喜欢的就好
17F:→ erisiss0: 当然实际上西风拉赛特还是很难搞,但是如果还慢一手就 01/23 18:43
18F:→ erisiss0: 没办法打了不能指定我们可没本钱 01/23 18:43
19F:推 kllp5817: 推 01/23 19:21
20F:推 ilovesola: 我觉得凯留很难打套索耶,只要有出到套索一回合打十几 01/23 21:32
21F:→ ilovesola: 滴,凯留就很难同时补血加上解光场。就算有飘柔天使加 01/23 21:33
22F:→ ilovesola: 嵌合也只能补四滴,下回合再爆打一波很可能就死了。 01/23 21:33
23F:推 spike1215: 试了一下,这套太反直觉。非常难打QQ 01/23 21:46
24F:推 initial13254: 打了几场 觉得根本靠赛 总是东缺一个西缺一个 01/23 22:08
25F:→ initial13254: 还是回到稳定的护国艾琳的怀抱去 01/23 22:11
26F:→ erisiss0: 有盾才会好打套索喔 因为套索主要战术就是一回合爆发杀 01/23 22:12
27F:→ erisiss0: T5或T6做出三只巨大生物(而且两只疾走)是主要胜利手段 01/23 22:12
28F:→ erisiss0: 凯留这种需要憋牌而且解牌比较难用得很容易被压死 01/23 22:12
29F:→ erisiss0: 套索是真的比较不稳,因为套索太晚完成的话对方解决方案 01/23 22:13
30F:→ erisiss0: 就会多很多(比方三体/西风)爱琳激奏像是一边解场 01/23 22:14
31F:→ erisiss0: 一边找能一拳尻歪对面脸的零件这样比较稳定 01/23 22:14
32F:→ erisiss0: 这也是现在套索牌组最大问题,阿我T5或T6套索不了的话 01/23 22:15
33F:→ erisiss0: 还不如激奏稳着打。毕竟T7出三个大怪是赢不了葬死的... 01/23 22:16
所以我才选择激奏轴的牛仔,你有三套获胜方式,纯载具的不靠牛仔不好赢
不过死灵算是非常好打的那种,除了哥布林女王以外都没有压力
你前期场面展开他是完全拿你没辄,後续光是用害兽或是连续冲猫猫,对面都是要死
但就算是载具轴的牛仔,获胜计画也是很多,只是牛仔是最好用的方式
34F:推 xkiller1900: 我需要这篇文,大优文 01/24 00:12
35F:→ xkiller1900: 玩牛仔觉得好难 01/24 00:12
36F:→ ilovesola: erisiss0可是他文中说难打凯留,所以我才提出不同的意 01/24 00:41
37F:→ ilovesola: 见。 01/24 00:41
38F:→ HMore: 我也觉得这种高爆发或是能铺大场面的牌组优开接头 01/24 00:55
39F:→ HMore: 除非你有带822扛单发大伤害 那又是另一回事 01/24 00:56
40F:推 ilovesola: 黑魔导结晶没用的,挡不住猫姊妹回手的分段伤害。不过 01/24 01:00
41F:→ ilovesola: 楼主说的那种凯留应该是没放土片的,不会有黑魔导。 01/24 01:00
42F:→ HMore: 猫姐妹本来就挡不住 那没办法 01/24 01:10
43F:→ HMore: 我指的是森林游侠爆能的单发高伤害 这个黑魔导能挡 01/24 01:12
44F:→ HMore: 但如果没带 或是激奏妖是走分段伤害路线 就只能认了 01/24 01:12
45F:→ HMore: 总之整体来说 我也是不同意原po说的激奏妖不好打凯留巫 01/24 01:13
46F:→ HMore: 长期来说激奏妖一定是优开接头法的 01/24 01:14
我指的是牛仔不好打,不是土片轴的接头,是JCG主流,有嵌合、国王、冰狱的那种
※ 编辑: RbJ (125.230.196.158 台湾), 01/24/2021 01:40:57
47F:推 ien210195: 这两天凯留上到GM一堆妖精都牛仔感觉好打多了,爆发没 01/24 04:01
48F:→ ien210195: 有激奏高,随便奶一奶就快终盘了,牛仔出来变魔术嵌合 01/24 04:01
49F:→ ien210195: 一刷他就没下一套了,用的是前几天JCG亚军那套 01/24 04:01
50F:→ ien210195: 大约到六千多分都是用外挂黑魔导的凯留,卡了几天後抄J 01/24 04:03
51F:→ ien210195: CG才上到GM 01/24 04:03
52F:推 ilovesola: 可是我前几天用控制版的凯留还是卡九千多,到底为啥我 01/24 05:17
53F:→ ilovesola: 会上不去啊OTZ。 01/24 05:17
54F:→ ilovesola: 套索的爆发比激奏高才对吧?激奏主要是连续打头。 01/24 05:19
55F:嘘 fanatic2000: 先不要 01/27 13:33
56F:嘘 fanatic2000: 都给你疾走就好了 02/01 02:24