作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
看板Shadowverse
标题[情报] 6月29日伺服器维护时卡片调整公告
时间Fri Jun 26 11:03:49 2020
情报来源:
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1506
情报懒人包:全是BUFF基本卡
疾风怒涛 由2费改1费
武装强化 新增效果:协作10由+2/+2改为+4/+4
不灭的怨念 改3伤,死灵术2改5伤
来自深渊的诱惑 改4费,死灵术4由召唤殭屍改成召唤巫妖
破邪圣光 新增效果:回复主战者「被消失从者生命值」等量生命值
次元断 改3伤,共鸣改5伤
人偶丝的线 给的悬丝傀儡由2个改3个
情报详细内容:
各位玩家您好
预定於6月29日实施之伺服器维护时,进行卡片变更。
有关本次调整卡片的详细内容与原由,请参阅以下说明。
https://i.imgur.com/JEC2bAB.png
https://i.imgur.com/VFHftZx.png
https://i.imgur.com/kznMNcU.png
https://i.imgur.com/45Cid4t.png
https://i.imgur.com/osFU5aT.png
https://i.imgur.com/Hmj8Sm8.png
https://i.imgur.com/l7OFa3S.png
本次的调整为基本卡的「提高能力数值」之对应,因此将不实施补偿措施,分解卡片时可
获得的红色乙太数量不会有所变更。
此外,与变更的基本卡同名之限定插画版卡片也会进行相同调整。
■变更原由
【指定系列】与【无限制】
於6月上旬所统计之高阶玩家对战数据中,胜率及使用率居於高位的牌组类型皆无发现明
显问题。
此外,「指定系列」形式也将在6月29日实施之伺服器维护时追加第17弹卡包,届时可使
用的卡片将会有所轮替,并为现有的游戏环境带来一定的变化。
因此,开发团队判断无须针对任何卡片进行降低能力数值的调整。
而本次之所以进行卡片变更,在於「Shadowverse」自6月17日营运开始起已历经整整4年
,为了使卡片能够更加符合现有的游戏环境,开发团队认为须重新审视基本卡的整体状态
,并实施适当的调整。
因此,决定针对部分法术卡进行「提高能力数值」之对应,并期望透过本次变更,在「指
定系列」等形式中编制牌组时能使卡片的选择更加多样化。
【2Pick】
基於上述理由,开发团队在参考了基本卡被选择的张数後,为使制作牌组时卡片的选择上
能够更加多元,将针对可选择的基本卡进行部分卡片的替换。
【卡片能力数值之变更内容】
「疾风怒涛」
消费2
→消费1
「武装强化」
给予1个自己的从者+2/+2效果。
→给予1个自己的从者+2/+2效果。
【协作】10; 由原本的+2/+2转变为+4/+4。
「不灭的怨念」
给予1个敌方的从者2点伤害。
【死灵术】2; 由原本的2点伤害转变为4点伤害。
→给予1个敌方的从者3点伤害。
【死灵术】2; 由原本的3点伤害转变为5点伤害。
「来自深渊的诱惑」
消费5
→消费4
破坏1个敌方的从者。
【死灵术】4; 召唤1个「殭屍」到战场上。
→破坏1个敌方的从者。
【死灵术】4; 召唤1个「巫妖」到战场上。
「破邪圣光」
使1个敌方的从者消失。
→使1个敌方的从者消失。
回复自己的主战者与「该从者的生命值」等量的生命值。
「次元断」
给予1个敌方的从者2点伤害。
如果【共鸣】状态已发动,则会由原本的2点伤害转变为4点伤害。
→给予1个敌方的从者3点伤害。
如果【共鸣】状态已发动,则会由原本的3点伤害转变为5点伤害。
「人偶师的线」
增加2张「悬丝傀儡」卡片到手牌中。
给予敌方的从者全体1点伤害。
→增加3张「悬丝傀儡」卡片到手牌中。
给予敌方的从者全体1点伤害。
【2Pick可选择卡片之内容调整】
‧白银将军
→疾风怒涛
‧恶魔追猎者
→血之契约
‧伟大的女修士
→破邪圣光
‧黑铁士兵
→次元断
■因应卡片变更的「2Pick」、「Open 6」牌组对应
由於追加新卡包时,已入场「2Pick」、「Open 6」的玩家将会被视同「放弃对战」,因
此本次的变更不会影响上述形式内已制作完成的牌组。
※1月14日伺服器维护时所调整之「重力柔术士」卡片依旧不会出现於「2Pick」形式中。
※5月21日伺服器维护时所调整之「迅疾踢击手」卡片依旧不会出现於「2Pick」形式中。
■关於今後的卡片调整
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良
好的游戏环境,於必要时调整卡片,并於「无限制」形式中实施限用1张或禁用卡片的对
应。
若实施降低卡片能力数值或限制、禁用卡片等对应,则会调整分解对象卡片时所能获得的
红色乙太数量以进行补偿。
下次的卡片调整日预定为7月28日,如有变更预定将会事前进行告知。
此外,除去上述日期,若发生开发团队认为须紧急对应之情形,也可能随时进行卡片变更
、限制张数或禁用卡片等措施以维持游戏平衡。
今後也请您继续支持【Shadowverse闇影诗章】
Shadowverse营运团队 敬上
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青春,是不容後悔也不能回头的路,只愿我能在故事结束前发现
因为有你陪伴,我才忘了孤独。
穹风《下个春天来临前》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.71.6.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1593140631.A.0DD.html
※ 编辑: harrychang (219.71.6.136 台湾), 06/26/2020 11:08:18
1F:推 polanco: 官方认证的平衡 你各位再吵先後手再吵确诊吸确诊龙就是 06/26 11:07
2F:→ polanco: 技术不好 练习不够 06/26 11:07
3F:推 Sheltis: 不过下版这两个也没了 06/26 11:11
4F:推 Poby0800: 龙还有吧 06/26 11:11
5F:→ Poby0800: 只退核 06/26 11:11
6F:推 Sheltis: 不过真的不改一下妖精基础卡吗?我记得有些烂到笑 06/26 11:13
7F:→ wen17: 给22变成给44 06/26 11:15
8F:→ HMore: @polanco 平衡跟个人胜率是两码子事 你把它们搞混了 06/26 11:16
※ 编辑: harrychang (219.71.6.136 台湾), 06/26/2020 11:20:13
9F:→ HMore: 抱怨平衡正常 环境里总是会有较强势跟较弱势的牌组 06/26 11:19
10F:→ HMore: 使用同样的构筑 自己的胜率比人低 那才是技术不好练习不足 06/26 11:20
11F:推 GaRx: 的确很平衡啊 每个人都开地铁 你跑步我也跑步 都做一样的事 06/26 11:21
12F:→ GaRx: 情 06/26 11:21
13F:→ harrychang: 协作快皇下版应该T1了 场没解乾净就等着被+4/+4巴头 06/26 11:22
14F:→ HMore: 这次不动机械吸算意料之内 毕竟要退环境了 06/26 11:22
15F:→ HMore: 但是不砍自然龙?不懂 可能预料协作皇可以克制自然龙? 06/26 11:23
16F:推 Sheltis: 我猜下次会调整八职的奖励卡就是 除了花剑阿库喵都很少进 06/26 11:24
17F:→ Sheltis: 构筑 06/26 11:24
18F:→ Sheltis: 拜迪就跟伊达一样 平衡 06/26 11:25
19F:嘘 initial13254: 森林反扑呢 怒嘘 06/26 11:30
20F:→ SuperSg: 花剑进化多一个,和尚进化消4或5,其他奖励卡我忘光了 06/26 11:30
21F:推 Sheltis: 法不知 妖弹一个护符或从者 龙打从者3 鬼打从者2回2 仇共 06/26 11:33
22F:→ Sheltis: 鸣打对面5? 忘了 06/26 11:33
23F:推 Raynor: 希望花剑拉出来给突进、光头消两个 06/26 11:34
24F:推 RDko: 妖 回手一张敌方或己方从者 巫 扫对方全场一点 06/26 11:38
25F:→ RDko: 皇 拉222+111 龙 打3 死 两只怨灵 吸打2回2 主 消失3血以下 06/26 11:40
26F:→ ghost6022: 没看先行玩家实况 如果连携皇那麽会铺 自然龙多少会辛 06/26 11:40
28F:→ ghost6022: 苦啦? 龙的扫场目前偏弱 06/26 11:41
29F:→ RDko: 仇 共鸣打3 进化後体质唯一+2/+2的 06/26 11:41
30F:推 kuoyipong: 这平衡调整不错啊,不然基本卡=弱卡真的是略惨 06/26 11:41
31F:→ hemisofia: 每次改版前都有人在吹你改版我不管 但改版後王者高概率 06/26 11:41
32F:→ ghost6022: 是说疾风怒涛比较想要像BETA时代可以点头啊 06/26 11:42
33F:→ hemisofia: 就是换人...我赌5毛地铁龙凉了XD 06/26 11:42
34F:推 ahinetn123: 居然改基本卡了 赞啦 06/26 11:44
35F:→ kuoyipong: 地铁龙怕横铺,协作皇可以把地铁龙按在地上磨擦 06/26 11:45
36F:推 Sheltis: 仇的奖励卡超正 希望改强一点让人妻有机会上场 06/26 11:45
37F:推 kuoyipong: 进化改打5点大概就有机会用了 06/26 11:47
38F:推 RbJ: 地铁龙乖乖把创世龙放回去就好了 06/26 11:47
39F:→ RbJ: 现在都嘛太贪心不想放 06/26 11:47
40F:推 kuoyipong: 创世龙亏EP而且解不了死灵的4血铺 06/26 11:49
41F:→ kuoyipong: 不过这好像不是问题,目前能解死灵4血铺的也只有血鬼 06/26 11:49
42F:→ hemisofia: 不是贪心的问题 7费5手牌卡一张不能融的真的是痛苦 06/26 11:50
43F:→ hemisofia: 不然我最早的构筑也是一黑龙一创世 後来还是拿掉了 06/26 11:51
44F:推 kuoyipong: 我觉得灼热风暴要改5费,吸血都出5费单边4伤了 06/26 11:52
45F:→ dephille: 皇家: 你想解几血? 06/26 11:52
46F:→ hemisofia: 然後太多人小看龙核退构筑对地铁龙的影响了 06/26 11:52
47F:→ kuoyipong: 退核稳定性、上限都降 06/26 11:53
48F:→ kuoyipong: 核的回费对地铁龙打上限很重要 06/26 11:53
49F:→ HMore: 真的 本来地铁打完如果有拿到降费的拜迪有机会直接做侵蚀 06/26 11:54
50F:推 RbJ: 事实就是贪心啊,别的卡组想求稳定不得不放...... 06/26 11:55
51F:→ HMore: 少了核的回PP就得晚一回合做 有时候真的就差那一回合 06/26 11:55
52F:→ hemisofia: 贪不贪我不知道 重点是你放了非融合的就有机会卡手牌结 06/26 11:56
53F:→ RbJ: 地铁龙要开上限不放扫场,那自然要做出取舍,是要求稳还是贪 06/26 11:56
54F:→ hemisofia: 果地铁烂抽 用你的说法就是不贪的构筑最终也得下去 06/26 11:57
55F:→ dephille: 其实不是贪,而是没自然机屑的你放了反而会让你输更多 06/26 11:57
56F:→ hemisofia: 越多非融合卡就提高了下限 但没了上限的地铁龙该追求啥 06/26 11:57
57F:→ RbJ: 一点,就选择问题 06/26 11:58
58F:→ HMore: 问题是下一弹退环境後没核 上限下限一次被降 06/26 11:58
59F:→ HMore: 带创世龙可以补跳费 但创世龙不能融这点算降下限 06/26 11:59
60F:→ HMore: 不带创世龙不是贪不贪的问题 是牠不适合这构筑 06/26 12:00
61F:→ HMore: 本来是想说下一弹环境应该偏控 初期可以用龙偷环境 06/26 12:01
62F:→ HMore: 现在看来这如意算盘似乎不太行... 06/26 12:01
63F:→ HMore: 还是走回原本UB自然龙的老路子?但少了地铁刷牌又没那麽稳 06/26 12:02
64F:推 StellaNe: 破鞋好歹也要降一费吧 不过好像还是不会用 06/26 12:03
65F:→ polanco: 又知道我胜率比较差了 高端玩家94不一样 06/26 12:36
66F:→ HMore: 那句又不是在说你...我是说技术跟练习影响的是个人胜率 06/26 12:43
67F:→ HMore: 跟环境平衡与否根本扯不上关系 06/26 12:44
68F:→ HMore: 你是不是很容易误解别人语意的那种人啊...(汗 06/26 12:47
69F:推 babymantle: buff基本卡,我还真没猜到 06/26 14:12
70F:推 banmaxwill: 阿哭喵要不要也buff一下 消四血 06/26 14:25
71F:推 pal1231: 通膨成这样 现在进化正常体质都没问题 06/26 15:09
72F:推 pot1238: 皇家这版没很烂吧!为什麽要强化? 06/26 15:14
73F:推 nanami56: 妖精基本卡也很烂怎不buff 06/26 15:30
74F:推 furey: 所以新的死灵术模型是4墓44 06/26 15:54
75F:推 Raynor: 我觉得死灵术的消耗都该调整,至少像新欧特鲁斯那样3墓打4 06/26 16:06
76F:推 pollacat: 自然龙当初也不烂,DLC还是出了暴龙 06/26 16:09
77F:→ lessoncool: 各种通膨跟暴力平衡 感觉跟一年前的sv已经是不同游戏 06/26 16:15
78F:→ lessoncool: 了 06/26 16:15
79F:→ dephille: 听说一年前出了一个叫做1费复仇的东西... 06/26 16:20
80F:推 Sheltis: 会通膨吗……这些卡不这样改除了不灭怨念一年前都没人用 06/26 16:39
81F:推 FCPo011674: 武装强化里欧德会用啦 06/26 16:43
82F:→ hemisofia: 因为一年前就跟不上通膨了啊 实际上大多都有进过构筑 06/26 17:03
83F:→ evildark: 强的卡组更应该强化和出新强卡啊 06/26 18:12
84F:→ gxu66: 森林反扑怎麽不也顺手改成3伤 =__= 06/26 20:22
85F:推 OldYuanshen: 没打过 潜伏皇有办法发动协作10吗? 06/26 20:38
86F:推 FCPo011674: 没办法发动,不如说有没有那个协作10对潜伏皇来说不是 06/26 20:55
87F:→ FCPo011674: 很重要 06/26 20:55
88F:推 Raynor: 潜伏皇只有六张生物,发动不了协作 06/27 13:13
89F:→ Romulus: 睁大你的眼睛看清楚 官方没有认证先後手没问题喔 06/28 07:52
90F:推 Romulus: 不敢讲明明就是认证有问题 所以冷处理 06/28 08:20
91F:推 Sasamumu: 真的是该把一些基本卡退环境了 06/29 00:11
92F:推 Raynor: 先後手问题只会越来越严重啦,效果越强越早出优势越大 06/29 15:29