作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题[闲聊] FAQ
时间Wed Jun 24 20:35:55 2020
https://shadowverse.jp/faq/
关於协作
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする际、既にこのバトル中に自分の场に出た
: フォロワーの数が、9枚の场合「武器商人・エルネスタ」の连携能力は働きますか?
打出入场曲 协作10的武器商人时,本次战斗若已经有9个从者进场过,
那武器商人的协作能力会发动吗?
: 连携能力は、「このバトル中に自分の场に出たフォロワーの数が、连携の値以上な
: ら」働きます。
: ファンファーレの连携能力を持つフォロワーをプレイした场合、「ファンファーレ
: の连携能力を持つフォロワーを含めない」フォロワーの数が连携の値以上だったな
: ら连携能力が働きます。
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする际、既にこのバトル中に自分の场に出たフ
: ォロワーの数が、9枚の场合「武器商人・エルネスタ」の连携能力は働きません。
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする际、既にこのバトル中に自分の场に出たフ
: ォロワーの数が、10枚以上の场合「武器商人・エルネスタ」の连携能力は働きます。
协作能力要在这场战斗中,自己已经召唤过协作数值以上的从者时才会发动
使用具有协作能力的入场曲卡片时,需要具有协作能力以外的从者到达协作数值以上
才会发动协作效果,因此上述状况除了武器商人以外只有9个从者进场过的话,不会发动
协作效果。要除了武器商人以外已经有10个从者进场过才会发动协作效果。
其他有Leader skin、Room match等问答,有兴趣的我再翻
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1F:推 xkiller1900: 这题也太简单,这种东西也要解释?? 06/24 21:07
2F:→ xkiller1900: 他们未免低估玩家了吧 06/24 21:07
3F:→ xkiller1900: 我比较想看他们怎麽设计悖德的 06/24 21:08
4F:推 Ro500: 有解释也好啦 像欧西里斯谢幕曲死灵数5会先算欧西里斯死亡 06/24 21:32
5F:→ Ro500: 的墓地 再发动死灵数 06/24 21:32
6F:→ Ro500: 抱歉 是死灵术 06/24 21:33
7F:推 Sheltis: 反正懒人包就是,如果有协作的从者打出时先看协作数有没 06/24 21:40
8F:→ Sheltis: 有到达指定数目再累积协作1 06/24 21:40
9F:→ drakon: 理论上是先"打出从者" 才入场曲 有这疑问正常 06/24 21:43
10F:→ drakon: * 从者已经入场了 才入场曲 06/24 21:44
11F:推 drakon: 妖精卡也一堆 此回合已经打过的xx枚从者 的入场曲 然後分 06/24 21:47
12F:→ drakon: 包含此卡/不包含此卡的 06/24 21:47
13F:→ drakon: 妖精是 本回合已经使用过的卡片 x张 (包含此卡/不包含此卡 06/24 21:49
14F:→ dephille: 妖精正常都是不包含的。包含的都是有特殊状况 06/24 21:59
15F:→ dephille: 基本上大概就是要是不包含就会变成打0伤/发动0次, 06/24 22:05
16F:→ dephille: 要是统一写不包含就会变成你要写成+1次变很冗长 06/24 22:05