作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
看板Shadowverse
标题Re: [情报] 挑战赛追加「Challenge Master
时间Sun Apr 12 13:10:45 2020
我是觉得SV做为一款零和赛局,
营运端要如何将其包装成非零和赛局降低玩家的负面情绪是很重要的课题
每天的免费大赛次数就是个很不错的方式,
反正不打白不打,赢了赚到输了没差,无形之间能提升真正想输赢的人的胜率,
而输掉的玩家也比较不会因此而森气气,毕竟那1轮是免费的
呃...相对啦,也有那种"即便免费券我也是要打五胜,输掉还会森气气"的玩家(远目),
以及"赣又是大赛,妈的又要伤脑筋去输赢"的玩家(乱指),但整体而言绝对是乳大於尻
类似的还有HS的几个每任,甩甩手牌就能解掉,
你要赢我要解任务,不冲突,大家手牵手一起完成他
与之相反的就是SV的2P 5胜任务,跟智障一样的设计(ˊ_>ˋ),
比零和赛局还要惨,有很大的概率会变成即便是赢的那一方也会不愉快,LL = LOSELOSE
2P券是送很凶没错,我用手上的量来回推大约是平均每5.4天送1张,
但明明有更好的方式来诱使更多玩家投入2P,却偏偏选了个最白痴的5胜任务
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有个亿万富翁正在挑选老婆,眼前有三位候选人,分别是眼镜妹、长发妹跟马尾妹,
亿万富翁给了这三位候选人一万元,要她们用这笔钱去填满一个约30坪大小的房间。
眼镜妹全拿去买棉花,只填满了四分之一个房间
长发妹全拿去买气球,只填满了二分之一个房间
马尾妹只买了根蜡烛,用烛光就照亮了整个房间
最後亿万富翁把三位都娶回家,从此过着性福快乐的生活
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※ 编辑: SuperSg (114.32.239.143 台湾), 04/12/2020 13:17:26
1F:推 k960608: 一个人5胜就代表五个人拿不到5胜 破坏8成玩家体验zz 04/12 13:32
2F:推 an94mod0: 推楼上 04/12 13:57
3F:→ Romulus: 这签名档是三小 XD 04/12 14:48
4F:推 ghost6022: 为何是乳大於尻 你这样尻派会森77喔 04/12 14:59
5F:推 lifeful: 如果有"赢"以外的正酬赏机制 例如输了也能累计积分之类的 04/12 15:03
6F:→ lifeful: 应该能降低当局输的人对胜负的执着 04/12 15:04
7F:→ lifeful: 即便是免费券 胜负也会直接影响晋级还有获得的金币量 04/12 15:06
8F:→ lifeful: 输了的话多少还是有心理上的被剥夺感吧 04/12 15:07
9F:推 babymantle: 我觉得像私人对战(双方不投降)就还不错 04/12 15:25
10F:→ babymantle: 一定要打完才有奖励,但是输赢不重要 04/12 15:26
11F:→ gxu66: 可是私人到最後也只是在拚最速自杀(X 04/12 16:18
12F:推 westwade: SV的每日也是阿 每次都解到很烦 04/13 03:03