作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
看板Shadowverse
标题[情报] 追加连胜奖励出现条件公告
时间Wed Jun 26 16:01:34 2019
情报来源:
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1099
情报详细内容:
各位玩家您好
於6月27日版本更新过後,将追加阶级对战中连胜奖励的出现条件。
■追加内容
‧若「指定系列」与「无限制」形式内的阶级不同,则阶级较高的一方也将出现连胜奖励
。
可获得的BP点数如下:
2~5连胜时:30BP
6~10连胜时:60BP
11连胜以上时:100BP
‧若为「Master」、「Grand Master」阶级,则至5000MP为止皆将出现连胜奖励。
可获得的MP点数如下:
2~5连胜时:30MP
6~10连胜时:60MP
11连胜以上时:100MP
※版本更新前的连胜奖励规则不会有所变更。
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Shadowverse营运团队 敬上
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青春,是不容後悔也不能回头的路,只愿我能在故事结束前发现
因为有你陪伴,我才忘了孤独。
穹风《下个春天来临前》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.216.50.91 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1561536096.A.96B.html
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91 台湾), 06/26/2019 16:03:35
1F:推 zerox1336: 不用卡B了? 06/26 16:04
2F:推 SuperSg: 嗯? 降低了,原本是50/100/150 06/26 16:06
3F:推 fishead1116: 以後更好刷万名了 06/26 16:06
4F:推 z5x123456: 卡B还有一个原因是对手比较菜。 06/26 16:06
5F:→ fishead1116: 阿不对 对手也有连胜奖励 06/26 16:06
6F:推 Romulus: 比较好爬GM 名次没啥变 06/26 16:22
7F:推 SuperSg: 记得古早古早推过一次,假设一边B3一边B1,B1的会有奖励 06/26 16:27
8F:→ SuperSg: 但就忽然的取消了 06/26 16:28
9F:推 ilovesola: 真心不懂打越高BP奖励越难赚到底是啥鬼机制,难怪有人 06/26 16:59
10F:→ ilovesola: 会想卡阶= =。 06/26 16:59
11F:→ fortrees: 卡阶赚BP有什麽好处吗 06/26 17:03
12F:推 ilovesola: 就赚累积BP奖励吧? 06/26 17:05
13F:推 Raynor: 卡阶累积BP没比躺万名赚吧 06/26 17:47
14F:推 alinalovers: 弱弱问个,怎麽卡阶啊?赢十场再输十五场? 06/26 17:50
15F:推 hemisofia: 老实说还设个5K mp的限制感觉有点小气啊 既然要开何不 06/26 17:53
16F:→ hemisofia: 开到底呢 更多人GM理论上也不是坏事啊... 06/26 17:53
17F:推 the00772000: 卡阶好处就是宝箱活动打比较快啊 06/26 18:12
18F:→ the00772000: 不过卡阶通常会放弃bp奖励 06/26 18:13
19F:→ the00772000: 或是打到bp12000或4000就停了 06/26 18:14
20F:推 ilovesola: 原来是这样吗,我还以为是为了打累积BP奖励。 06/26 18:15
21F:→ ilovesola: 所以那个累积十万BP到底有谁能达到= =? 06/26 18:15
22F:→ the00772000: 卡阶就是一直投降啊,至於手动投降还是按键精灵投降 06/26 18:15
23F:→ the00772000: 就是另一回事了 06/26 18:15