作者FCPo011674 (文)
看板Shadowverse
标题12月27日伺服器维护时卡片调整公告
时间Tue Dec 25 10:07:29 2018
各位玩家您好
预定於12月27日伺服器维护时,进行卡片变更。
有关本次调整卡片的详细内容与原由,请参阅以下说明。
ˊ
http://i.imgur.com/Tei3m0m.jpg
http://i.imgur.com/WCu5nS9.jpg
因上述调整,12月27日伺服器维护过後,於限定期间内分解「愤怒的将军」时可获得的红色乙太数量将会有所变更。
而本次「弑神猎人‧塞尔文」的调整为「提高卡片能力数值」,因此将不实施补偿措施,分解卡片时可获得的红色乙太数量不会有所变更。
■变更原由
【指定系列】与【无限制】
於12月中旬所统计之高阶玩家对战数据中,全牌组的胜率及使用率皆无发现明显问题,因此开发团队判断无须针对任何卡片进行降低能力数值的调整。
先攻时胜率
於「指定系列」形式内所统计之高阶玩家对战数据中,全牌组合计为51.9%(11月中旬时的数据为52.2%);而「无限制」形式中全牌组合计为53.1%(11月中旬时的数据为53.3%)。
第11弹卡包追加後的游戏环境
於12月27日追加第11弹卡包後,第6弹卡包的卡片将无法於「指定系列」形式中使用。
考虑到上述环境变动,开发团队希望藉由提高精灵职业卡片的能力数值,尤其是能造成伤害的低消费法术卡,来使游戏环境变得更丰富多元。
因此,将调整「弑神猎人‧塞尔文」的激奏能力。
此外,关於「愤怒的将军」之调整,与「无限制」形式内所统计的对战数据无关,而是因为此卡片与日後推出之新卡包中的卡片搭配时会导致严重的系统错误,故进行调整。
【变更内容】
「弑神猎人‧塞尔文」
激奏 2; 给予1个敌方的从者2点伤害。
----------守护入场曲 本回合中如果已经使用的卡片数为2张以上(不包含本卡片),则会给予1个敌方的从者4点伤害。如果已经使用的卡片数为4张以上,则会额外再给予敌方的从者全体2点伤害。
→激奏 2; 给予1个敌方的从者3点伤害。
----------守护入场曲 本回合中如果已经使用的卡片数为2张以上(不包含本卡片),则会给予1个敌方的从者4点伤害。如果已经使用的卡片数为4张以上,则会额外再给予敌方的从者全体2点伤害。
「愤怒的将军」
当这张卡片加入手牌中时,此卡片获得与「自己战场上的从者数」等量的消费-1效果。
这张卡片在手牌中时,每当自己战场上的从者数增加,使这张卡片消费-1。
这张卡片在手牌中时,每当自己战场上的从者数减少,使这张卡片消费+1。
→入场曲 回复与「自己战场上其他的从者数」等量的PP值。
■因应卡片变更的补偿措施
‧分解「愤怒的将军」时可获得的红色乙太
普通版:50个 → 200个
珍藏版:120个 → 200个
实施期间为12月27日伺服器维护後至预定於1月28日进行的伺服器维护前为止,该期间过後将调整回原本的数值。
■因应卡片变更的2Pick牌组对应
有关2Pick对战,若在伺服器维护前编辑的牌组包含有「愤怒的将军」,於12月27日伺服器维护过後,牌组内的卡片将自动更新为变更後的能力与数值。
■关於今後的卡片调整
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,於必要时调整卡片,并於「无限制」形式中实施限用1张或禁用卡片的对应。
若实施降低卡片能力数值或限制、禁用卡片等对应,则会调整分解对象卡片时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。
下次的卡片调整日预定为1月28日,如有变更预定将会事前进行告知。
此外,除去上述日期,若发生开发团队认为须紧急对应之情形,也可能随时进行卡片变更、限制张数或禁用卡片等措施以维持游戏平衡。
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你谁啊
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1F:→ norta: 木村:环境很棒啊 12/25 10:07
2F:推 q123294: 波波伊达继续笑呵呵 12/25 10:08
3F:推 family579: 波赛盾:safe 12/25 10:08
4F:推 Raynor: 2+8 safe 12/25 10:09
5F:→ ks3290: 说讨厌自闭 我就给你们强大的生物交换 欸嘿 12/25 10:09
6F:推 polanco: 事实证明了工程师都是脑残 12/25 10:09
7F:推 zerox1336: 我是愤怒的菜鸡 谁告诉我愤怒的将军为啥被砍好吗@@ 12/25 10:10
8F:→ polanco: 跟之後预定出的卡片效果会产生bug 12/25 10:11
9F:→ FCPo011674: 因为会造成系统过度愤怒而爆炸 12/25 10:11
10F:→ zerox1336: 是怕配合新护符太强? 12/25 10:11
11F:→ loveless01: 看不懂愤怒将军在砍啥.. 12/25 10:11
12F:推 LiLy23456: 因为是将军吧 12/25 10:11
13F:推 jerrardliu: 在改版前就抓到bug,这样改版後就不会有bug了吧(立旗 12/25 10:12
14F:→ zerox1336: 喔 没看到那句 话说有bug不解反而去改卡XDDDD 12/25 10:12
15F:推 radishare: 所以可以猜测之後可能有影响牌组内卡片费用的效果 12/25 10:12
16F:→ FCPo011674: 有写是因为程式上的问题 12/25 10:12
17F:→ zerox1336: 一般来说是要想办法debug不是去改卡吧XD 12/25 10:12
18F:推 polanco: 8+2太平衡了 赞 12/25 10:13
19F:→ iqeqicq: 这次《扭曲次元》罕见没有新关键字 12/25 10:15
20F:→ iqeqicq: 但个人认为SV的某些卡牌特性比HS还早实装 12/25 10:16
21F:推 family579: 因为连瞬念召唤都还没有全职都有 12/25 10:16
22F:推 starbiscuit: 龙鬼独大 但无明显问题 所以我们要加强妖精 12/25 10:16
23F:→ FCPo011674: 可能会牵扯到需要大修很多机制,那张也没啥人在用所以 12/25 10:16
24F:→ FCPo011674: 懒得改把 12/25 10:16
25F:推 zerox1336: 想到要再看血鬼假卡就豆页痛 12/25 10:17
26F:→ FCPo011674: 世界大赛MVP砍不得吼 12/25 10:17
27F:→ a498ss321: 那个波赛顿呢????? 12/25 10:21
28F:推 lljjfrdr1: 解决不了bug 那我们解决卡牌 12/25 10:24
29F:推 nanami56: 波菜盾(挖鼻) 12/25 10:25
30F:推 dephille: 鬼少了锁链应该会掉不少,可是龙几乎没掉啊xd 12/25 10:27
31F:→ pal1231: 罗文不砍砍女仆?拉基平衡 12/25 10:28
32F:推 nanami56: 鱼丸继续还债 12/25 10:29
33F:推 lljjfrdr1: 庭园都能修到N个版本了.....改这卡大概是懒的改bug…… 12/25 10:29
34F:推 Raynor: 庭园修好都要退了 XD 12/25 10:37
35F:推 rabbithouse: 神仙打架包 12/25 10:39
36F:嘘 a840901: 等一下,菠菜没事? 12/25 10:40
37F:→ bill85831: 改这张根本不知道是谁的...... 12/25 10:41
38F:推 kalinlove: 马娜、波菜、可鲁都不用动,营运真的棒 12/25 10:51
39F:推 pot1238: …这张是谁阿?我一定没锁 12/25 10:52
40F:嘘 housecat: 伊达没事 怒嘘 12/25 10:54
41F:推 pot1238: 原来我连抽都没到 12/25 10:55
42F:嘘 show632: 挖操 波波暴龙这样都没事 12/25 10:57
43F:嘘 alaga1119: J啥洨 12/25 10:57
44F:→ bill85831: 你说精灵没有2打3,CY:补给你,可是你要提升牌组造价 12/25 10:57
45F:→ Raynor: 精灵现在有2打3跟2打5了,484要起飞了 12/25 11:01
46F:推 f1288kku: 与其nerf这种烂卡为什麽不顺便buff成7费或6费勒 12/25 11:01
47F:嘘 axisknight: 我晚点合满伊达反正不会砍 12/25 11:03
48F:推 ks3290: 都送200水了 怎麽不吹佛心公司呢kappa 12/25 11:03
49F:推 dephille: 你指定又不能放他改了干嘛xd 12/25 11:05
50F:嘘 LittleTT: 全牌组 你60我40 平均50 平衡啦! 12/25 11:05
51F:→ ks3290: 精灵有11 有2有3有5 是不是要推斐波那契妖啊 12/25 11:05
52F:推 air190619: 都说统计出来胜率没有过强那麽气干嘛 12/25 11:08
53F:推 dephille: 所以你觉得有哪个牌组後手可以强到有60,而且数量还多 12/25 11:08
54F:→ dephille: 到可以把其他40的全部拉回来? 12/25 11:08
55F:嘘 Romulus: gw削卡再次精准预测 命中率0%! 12/25 11:08
56F:→ FCPo011674: 炒的到这期股票已经是内线交易了吧XD 12/25 11:10
57F:推 catclan: 突然觉得人偶仇有点衰XD 12/25 11:11
58F:推 Rothax: 说真的谁猜的到啦 12/25 11:12
59F:→ Rothax: 3500水2打3 Brokeback 12/25 11:12
60F:嘘 eric2057: 世界冠军砍不得 12/25 11:15
61F:推 OldYuanshen: 你谁啊你 12/25 11:22
62F:→ Romulus: 无发现明显问题 数字敢不敢啊拿出来Cy 12/25 11:28
63F:→ x6urvery: 等等 这两张是谁啊? 12/25 11:30
64F:→ a020012393: 一玛抠抠你 12/25 11:31
65F:推 gxu66: 赛尔文可以合3张了吗 12/25 11:46
66F:嘘 henry12188tw: 不砍伊达 越想越不对劲 12/25 11:47
67F:推 edgar111: 亚里莎:再说我没有2费打3啊(掏出塞尔文跟2费打5新卡 12/25 11:47
68F:→ Nitration: 菠菜 玛娜 安全下庄 感觉死在苍蝇王本体实装後会很恶 12/25 11:50
69F:→ nadleeh: 自己打8+2的时候都有点罪恶感了,有够扯 12/25 11:51
70F:→ GaRx: 看到塞尔文以为是砍可以换水开心了一秒 12/25 11:53
71F:推 mashiroro: 伊达&菠菜:这就是,裸照的力量! 可鲁:欸靠那张我入 12/25 11:58
72F:→ mashiroro: 镜啦你给我删掉喔! 12/25 11:58
73F:嘘 pal1231: 只能说GW预测不到SV设计师脑洞对平衡的定义 反人类思考 12/25 11:59
74F:嘘 waterwolf: 伊达== 吃相== 12/25 12:01
75F:推 iqeqicq: 现在是大开车时代啊,前有伊达、後有圣将军 12/25 12:04
76F:→ iqeqicq: 忘了,皇家的炎狮子将军也是开车的 12/25 12:05
77F:→ dephille: OOT开始的砍卡就一团问号,环境还可以的时候大砍特砍 12/25 12:07
78F:嘘 zyx12320: Zzzz 12/25 12:08
79F:→ dephille: 等到剩下一两个带头的时候就不想砍了 12/25 12:08
80F:推 dannyko: 不愧是工程师 找bug最厉害 用户体验最不在意 12/25 12:08
81F:嘘 fevor3331: 不敢公布牌组胜率,说一句没问题就好 12/25 12:10
82F:→ dephille: 硬要说的话就是现在公布第一很可能是死灵 12/25 12:12
83F:→ dephille: 但是现在把死灵砍了下版大概就真的直接死在那w 12/25 12:12
84F:→ FCPo011674: 巴哈怎麽一堆人在叫怎麽没砍马纳法,我怎麽觉得这套顺 12/25 12:19
85F:→ FCPo011674: 位很後面 12/25 12:19
86F:→ dephille: 玛娜能排第四就很了不起了 12/25 12:23
87F:→ OldYuanshen: 可能是指无限制? 不过无限制也不到要砍的程度吧 12/25 12:23
88F:推 zyx12320: 无限制更没有吧 12/25 12:24
89F:推 ZJerry: 不公布数字然後说很平衡XDDDD 12/25 12:27
90F:推 ks3290: 我给平均胜率了啊!(气 12/25 12:28
92F:→ wa530: 还真是平衡啊 12/25 12:30
93F:→ erisiss0: 平衡大师m 12/25 12:33
94F:推 catclan: 马纳胜率完全体现先後手差别 XD 12/25 12:37
95F:推 kuoyipong: cy:不要再说没2费打3了,这不是来了吗 12/25 12:45
96F:嘘 CannedHamEgg: 上面嘴工程师脑残的 这麽会嘴我倒是看你连coding都 12/25 12:45
97F:→ CannedHamEgg: 不会 这种程度就嘴工程师脑残 没工程师你根本没机会 12/25 12:45
98F:→ CannedHamEgg: 在这边用嘴放屁 12/25 12:45
99F:推 Fritter: 马纳那个先後手胜率差是因为内战造成的吗? 12/25 12:46
100F:→ FCPo011674: 还有人发你看我歌姬皇连马纳法都只能左上,巴哈那边的 12/25 12:46
101F:→ FCPo011674: 人遇到的马纳法档次都特别高的吗= = 12/25 12:46
102F:推 wa530: 我自己现在还在AA区(手上的帐号很新),所以可以理解巴哈那 12/25 12:47
103F:→ wa530: 边的看法 12/25 12:48
104F:→ wa530: A区~AA区遇到马纳法的频率非 常 高,我个人有粗略统计过, 12/25 12:48
105F:→ wa530: 大概每2~3场就会遇到一次马那... 12/25 12:49
106F:→ wa530: 不过明明自残鬼更强势(8费准时斩杀)... 12/25 12:51
107F:→ hemisofia: 法师跟龙在SV不管哪版本的都一直是热门职业啊 12/25 12:51
108F:推 Fritter: 这时候你就该开偶像仇去抓死他们了,马纳法这麽夯除了强 12/25 12:52
109F:→ Fritter: 度以外有一半原因是便宜吧 12/25 12:52
110F:推 wa530: 而且马纳法超便宜der 12/25 12:53
111F:推 takewind: 要不是缚命退了,血鬼真的为所欲为了 12/25 12:53
112F:→ hemisofia: 实际上我用阿卡死在指定还是觉得很好爬不需要特别去康 12/25 12:54
113F:→ hemisofia: 特他们啦 这几天解任务顺便农12k bp又9连胜了 12/25 12:54
114F:→ erisiss0: 马那就先手躺着赢,後手被肛死。 12/25 12:59
115F:→ erisiss0: 一样要看脸的牌组,马娜T10几乎稳斩当然比较舒服 12/25 13:02
116F:→ erisiss0: 只是後手就粪。还会被野生的偶像仇坑整体胜率当然比较低 12/25 13:03
117F:→ erisiss0: 可要赢还是去玩伊达波菜就好了,管你T10斩的干我屁事 12/25 13:05
118F:推 FungiCharlie: 看血鬼压倒性的使用次数 12/25 13:13
119F:→ ejo8230c: cy砍卡逻辑越来越难懂了 12/25 14:06
120F:推 cul287: Cy平衡=笑话 12/25 14:09
121F:→ dephille: 玛娜外战我觉得後手没比较差...她太吃手牌跟进化 12/25 14:10
122F:推 zerox1336: 马那我觉得最难打的是血鬼和精灵 其他倒还好 12/25 14:31
123F:推 tony81456200: 马那遇到偶像仇怎麽打? 12/25 15:50
124F:推 topia910120: 塞堕天阴他啊 12/25 16:10
125F:→ evildark: 6费扑满 12/25 16:10
126F:推 kuoyipong: 偶像没准时很难打马那法,偶像准时遇到莉莉耶尔也会炸 12/25 16:18
127F:→ kuoyipong: 你是马那法的话带个两张莉莉耶尔,内战也好用 12/25 16:19
128F:推 dephille: 我有带两张,然後这个月打下来好像只有一次用到过xd 12/25 16:47
129F:→ evildark: 偶像你没扑满也没办法莉莉耶尔 加上有虚数 12/25 16:53
130F:推 dephille: 我用起来的感觉是你可以丢一排不用天使也会赢 12/25 16:56
131F:→ evildark: 莉莉耶尔打偶像20场用不到一场 12/25 16:57
132F:推 GaRx: 啊 就装死等新卡包退环境 血鬼统计没很强 因为都血鬼内战 12/25 17:57
133F:→ dephille: 最多的是法师哪来的都是内战... 12/25 17:58
134F:→ dephille: 没法师你也要问过龙死要不要都给你打内战 12/25 18:00
135F:→ dephille: 甚至可以说如果不是法师在那边雷血鬼数字大概会很难看 12/25 18:02
136F:→ hemisofia: 鬼打龙应该还是略优吧? 12/25 18:17
137F:推 alpho: 波赛顿、伊达: 12/25 19:14
138F:推 takewind: 鬼打龙还是有优势啦,尤其是那种有放111求快的牌组 12/25 22:40
139F:→ takewind: 要是让这种牌先手,龙排序差一点就会准时往生了 12/25 22:41
140F:→ takewind: 没抽到回血 解不掉维拉 怪物被jj吃掉 被蝙蝠射头 都是死 12/25 22:41