作者Romulus (Romulus)
看板Shadowverse
标题Re: [闲聊] 真实宣告的XYZ选定
时间Sun Oct 28 22:52:59 2018
※ 引述《evildark (莫装逼, 装逼遭雷劈)》之铭言:
: ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
: : 真实宣告
: : 充能次数是XYZ三数的总和,XYZ随机分配
: : 实际上这个分配的方式我觉得比想像中平均,不知道有没有人也跟我一样的感觉
: : 我原本的想像中,XYZ的分配长这样:
: : 在总长度为S的绳子上随机找两个点切割,每个点被选定的机率相同
: : 三段的长度就分别为X, Y, Z
: 根据NGA的程式码源内容
: 假设充能N次
: 每一次都是X.Y.Z三选1
: 选N次
nga来源在哪
我看到的是有呼叫一个函数决定xyz,但那篇没讲那个函数里面怎麽决定的
至於分布形式我後来随便算了一下,不管是每个三元组均匀分布还是xyz常态分布,其实
出来的结果都差不了多少
所以我就懒得去检验了 Kappa
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1F:推 westwade: 呼叫一个函数决定XYZ的话 极端值情况机率高很多 10/28 22:56
2F:推 kuoyipong: 结果差不多吗?还是因为充能数少的时候没差很多 10/29 00:33
3F:推 twosheep0603: 结果差不少喔 充能数越多差异越明显 10/29 00:36
4F:→ dephille: 每次充能加一在数字大的时候会接近常态 10/29 01:11
5F:→ dephille: 但是直接切三段变成出现极端值和平均值的机率会差不多 10/29 01:12
7F:推 twosheep0603: 模拟18充能在1万次重复试验後的XY分布 10/29 02:37
8F:推 westwade: 充能20次 一个打20机率是1/20 另一个是(1/3)的20次 10/29 02:56
9F:→ westwade: 方 10/29 02:56
10F:→ carzyallen: 弱弱的问一下前者的1/20怎麽来的 10/29 03:35
11F:→ dephille: 条件是xyz拿到同一种数字的机会均等的话应该不是1/20 10/29 03:46
12F:→ dephille: 做法应该会是随机在0-20数线上取两个点左端x中间y右端z 10/29 03:47
13F:→ dephille: 这样其中一项拿到20的机会就是两个骰子丢到同一点1/400 10/29 03:48
14F:推 twosheep0603: 挑个小毛病 0到20其实有21个点可以选 10/29 03:52
15F:→ twosheep0603: 所以我上面那个程式也写错了XD 10/29 03:52
16F:推 westwade: 啊有0 是1/21才对 机率都一样的话每个数字选到的机率 10/29 11:38
17F:→ westwade: 相等 0-20里选到20的机率是1/21 10/29 11:39
18F:推 westwade: 欸干不对 打血是最後 那是1/441才对XD 10/29 11:44
19F:推 twosheep0603: 这个问题很玄 如果是环形排列就可以骰3个数字(ry 10/29 11:54
20F:推 felix1031: 谁说玩游戏的人功课不好,还能复习机率与统计呢 10/29 11:58