作者rayark2016 (rayark)
看板Shadowverse
标题[讨论]SV需要改善的地方
时间Fri Aug 10 22:46:27 2018
打SV的作业感变得越来越重
个人M区,打牌越来越无力,有时候牌没来就是没来,你能做的只有祈祷
当然细节也是很重要,但是牌没来真的没辄啊…
如果你是很认真的牌手
你就知道SV目前能做的事就那些,对方几费会干嘛你都知道
对方没做到但你做到了,恭喜,对面下去了
这游戏真的不行把决胜回合放到13T14T那吗…
你说延後决胜回合打一场会太长?ok
那缩短思考时间就好啦
MTG要做的事更多,思考时间却更少…
我认为要让游戏变有趣,就需要更多的变数
1.把思考时间缩短
2.让游戏决胜回合延後
3.可以在对方的回合做事
我觉得重点是3
在对手的回合可以做事,如果有了3
1和2就没差了
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1F:→ Despairile: 我可以跟你说 你会觉得作业感的原因是 他简化很多东西 08/10 22:49
2F:→ bill85831: 翻开覆盖的陷阱卡 Kappa 08/10 22:49
3F:→ Despairile: 血量拉高 增加其他交流策略 就会不一样了 但CY至少现 08/10 22:49
4F:→ Despairile: 在没打算增加这麽多东西 08/10 22:50
5F:推 GOGO579: 5分钟公平竞技了解一下 08/10 22:52
6F:→ kevin0925x: 什麽时候要加入烧线惩罚== 08/10 22:52
7F:嘘 kevin852: 时间减少到时候你又上来抱怨想不完害你打的很无力 08/10 22:55
8F:→ yuuzou1229: 我觉得光先攻优势过大就比什麽问题都糟了 08/10 22:58
9F:→ rayark2016: 痾…时间减少代表说会有失误… 08/10 23:05
10F:→ winklly: 说是讲建议可是我看你只是想抱怨运气差 08/10 23:05
11F:→ rayark2016: 其实很多比赛都需要一些失误,才能突显出牌手的差异, 08/10 23:06
12F:→ rayark2016: 还有这样会让比赛更好看 08/10 23:06
13F:→ rayark2016: 思考太久可以怪自己,牌没进怪谁????? 08/10 23:09
14F:推 andyleeyuan: 卡牌游戏本来就会有进牌问题 SV现在的问题是先後手 08/10 23:13
15F:推 DM1984: 我在隔壁玩偷排贼超fun的 参考一下XD 08/10 23:14
16F:→ rayark2016: sv的进牌问题非常严重,因为回合少,没有很多选择,所 08/10 23:15
17F:→ rayark2016: 以进牌变得很重要 08/10 23:15
18F:→ andyleeyuan: 如果有抽牌的职业就还好 但没抽牌的就真的靠进牌 08/10 23:17
19F:→ andyleeyuan: 人偶 亚瑟就是这种 先攻进牌顺天下无敌 08/10 23:18
20F:推 RbJ: 现在爬梯用的三T1,妖皇仇通通都不放抽牌的 XD 08/10 23:19
21F:推 qwe854557: 如果有了3,每次出牌和怪进攻,对手都要回应要不要作事 08/10 23:20
22F:→ qwe854557: ,一场时间会很久 08/10 23:20
23F:推 jasonx105: 3实施下的游戏体验可以参考MTGA的节奏 08/10 23:28
24F:→ kart07575: 受限於主打在行动装置上五分钟竞技,目标很明确,要翻 08/11 00:03
25F:→ kart07575: 盘除非出个sv2.0 08/11 00:03
26F:推 madrac: 3 就是 MTG 最大的优点, 也是电子化时的缺点了... 08/11 01:10
27F:→ starbiscuit: 进牌很重要没错 但如果输了就怪进牌当然就是这样而已 08/11 01:14
28F:推 OldYuanshen: 你先讲看看你玩什麽好了 会输都是後手或牌进错很猛欸 08/11 01:39
29F:→ aztar: 你会手牌事故对面也会 08/11 02:08
30F:→ rayark2016: 阿卡死和造物仇,进牌很重要… 08/11 02:21
31F:→ rayark2016: 我说的第三点是仿效MTG,在MTG你的PP可以在对手的回合 08/11 02:23
32F:→ rayark2016: 用 08/11 02:23
33F:→ xiao60617: 比较希望那种无能为力的对局可以不要发生,不过好像不 08/11 03:01
34F:→ xiao60617: 可能齁齁齁 08/11 03:01
35F:推 watchr: 我输都是先後手跟进牌的错这种不是超级高手就是菜鸡 08/11 07:19
36F:嘘 kevin852: 现在思考时间就已经不太够了你还要再缩短 然後到时候选 08/11 10:21
37F:→ kevin852: 手打错失误又要骂菜鸡?? 08/11 10:21
38F:推 MILESPAUL: 作业感确实越来越重 但是你其他点无法认同 08/11 11:07
39F:→ Romulus: 您是第1145141919位表达这件事的玩家 08/11 16:03
40F:推 NagiYan: 决胜回合往後 看看CGS控妖内战能叫有趣吗 08/11 18:04
41F:→ rayark2016: 控妖很有趣啊… 08/11 22:34
42F:→ fortrees: 有点季经文的感觉 08/11 22:44
43F:推 ahw12000: 我觉得要加强主战者的互动 最好跟战女一样 可以摸伊莉丝 08/11 23:10
44F:→ ahw12000: 的头 还可以戳奶 伊莉丝太萌啦! 08/11 23:10
45F:推 westwade: 先後手啊 或者连续後手後会有一次先手 干连1x场後手是 08/13 11:30
46F:→ westwade: 三小 08/13 11:30
47F:推 Romulus: 结果连八场後手的两个人对到 欸黑 08/13 11:54