作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
看板Shadowverse
标题[问题] 关於死雾魔龙 vs 教会守护者
时间Tue Jun 26 00:04:44 2018
https://i.imgur.com/PdaJFLz.png
https://shadowverse-portal.com/card/101431070?lang=zh-tw
死雾魔龙:
自己的回合开始时,给予其他的从者全体1点伤害。
https://shadowverse-portal.com/card/101721010?lang=zh-tw
教会守护者:
在敌方的回合中,这个从者受到的伤害-1。
我原本是以死雾魔龙打不动教会守护者的前提下来规划後续行动的,
没想到教会守护者被扣了一滴血,请问这个原理是什麽呢?
难道自己的回合开始时 ≠ 自己的回合中?
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1F:推 RbJ: 我方效果先发动 06/26 00:07
2F:推 FCPo011674: 顺序问题,看起来像是先处理对方卡的效果後再处理你的 06/26 00:08
3F:→ FCPo011674: 卡片的效果 06/26 00:08
4F:推 gaduoray: 我方回合现结算我方效果 06/26 00:10
5F:推 FCPo011674: 这游戏的处理逻辑是顺位高的效果优先发动和处理,之後 06/26 00:12
6F:→ FCPo011674: 才换顺位低的 06/26 00:12
7F:→ FCPo011674: 顺位就当前回合做事的那方>等待的那方、左边的卡>右边 06/26 00:14
8F:→ FCPo011674: 、主战者效果>从者的效果之类的 06/26 00:14
9F:推 FCPo011674: 以游戏王术语来讲sv好像都是启动效果,没有永续效果, 06/26 00:21
10F:→ FCPo011674: 所以就需要跟别人排队了 06/26 00:21
11F:→ starbiscuit: 以游戏王术语来说是必发的诱发效果 06/26 00:26
12F:推 gunman321: SV好像是回合玩家先处理 06/26 00:30
13F:→ gunman321: 游戏王是逆处理 06/26 00:30
14F:推 FCPo011674: 啊对,应该是诱发或诱发即时,只是没速度差异而已 06/26 00:33
15F:推 jackjack674: 回合开始结束 不等於回合中啊 06/26 00:35
16F:→ jackjack674: 应该类似机制的游戏的逻辑都一样 06/26 00:35
17F:推 FCPo011674: sv应该没这个区别 06/26 00:38
18F:推 divinespirit: 看游戏画面就知道了 06/26 01:01
19F:→ divinespirit: 是死雾魔龙先发光 还是教会守护者先发光 06/26 01:02
20F:推 divinespirit: 2p死雾魔龙挺好用的 尤其打皇家 法术解少 06/26 03:43
21F:→ divinespirit: 後手4费站到8费 对面皇家都解不掉 XD 06/26 03:44
22F:→ wen17: 魔弹哥不服 06/26 08:47
23F:推 linandydog: 不对阿 这图下面不就有显示受到伤害-1了吗? 有发动吧 06/26 18:06
24F:推 divinespirit: 从上到下的 死雾魔龙打完损血後 才轮到教会守护者 06/26 20:01
25F:→ divinespirit: 最上面的 「YORU TURN(5)」 下来 就是死雾魔龙发动 06/26 20:02
26F:→ divinespirit: 那时教会守护者还没发动能力 没得减伤 06/26 20:03