作者Originalvoid (Void)
看板Shadowverse
标题[请问] 关於援护炮击
时间Tue Apr 17 05:42:13 2018
这里指的是
场上有两张援护炮击的情况下
假设对方场上有一只从者
己方下的指挥官 假如炸死了该从者
第二次炮击就不会发动了
但是,双炮击并没有无效化
对方场上有两个从者的时候 指挥官炮是炸在两个从者上没有问题的。
对面空场,下指挥官也会炸脸两次
照理说如果下了双炮击
对面只有单一从者
应该要一发炸到脸才对
是程式写的哪里有问题吗
还是单纯我对效果判定的误解
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1F:推 divinespirit: 判定时机的问题 场上有怪 > 两个炮击都炸怪 04/17 05:47
2F:→ wen17: 等他是虹卡的时候就有全自动追踪系统了 04/17 05:53
3F:推 OldYuanshen: 场上有怪=该次炮击不打头 04/17 06:18
4F:→ scarbywind: 当次触发的炮击(双炮,523)都是这样 04/17 06:44
5F:推 jones17188: 老问题了,但是吸歪就是不修 04/17 08:18
6F:→ evildark: 奶炮也有一样的问题啊,有双判断的全都这样 04/17 08:49
7F:推 tkalonefox: 所以元祖没这个问题 04/17 08:51
8F:→ carzyallen: 「if打有怪打怪,if没怪打头 」虽然蠢但目前就是这样 04/17 09:04
9F:→ carzyallen: 写的,判定在入场时就算完了。没有另外写伤害溢出时该 04/17 09:04
10F:→ carzyallen: 怎麽做。 04/17 09:04
11F:推 harehi: 场上同卡的灵气效果的判定时机都是同时间 04/17 09:11
12F:→ harehi: 怪因为前一张死亡 但後一张的判定也不会跟着改 04/17 09:13
13F:→ Originalvoid: 觉得应该要改,这个设计真的很诡异 04/17 09:14
14F:→ harehi: 看cy想把这点当作特色还是漏洞吧 04/17 09:14
15F:推 olys: 炮击老问题 1Pz0d3Wb,打谁是在指挥官入场时判定 04/17 09:18
16F:→ olys: 而不是在发炮时判定打谁 04/17 09:19
17F:→ olys: 觉得有问题就寄信给cy中文客服吧,看以後会不会转生 04/17 09:20
18F:推 winklly: 我是觉得当初庭园都可以躺3个月就别太指望他们会修了 04/17 10:24
19F:→ hoshitani: 卡牌游戏都会有这种多重效果同时发生要怎麽处理的状况 04/17 11:19
20F:→ hoshitani: ,SV设定上就是这样,也不算BUG,没必要修吧 04/17 11:19
21F:推 jackie1115: 与其说是bug不如说是设计不良吧 04/17 13:49
22F:→ HMore: 效果类似的炮击支援 魔晶加农炮 天狐之社 判定方式都是这样 04/17 13:53
23F:→ HMore: 我觉得有统一就好 不要类似效果的护符判定方式不一样 04/17 13:58
24F:→ simon27: 改成虹卡就可以指定射击了(误 04/17 14:21
25F:→ Regneva: 如果巴哈是皇家 这样下来能炮吗? 04/17 15:48
26F:推 dephille: 对象已经离场效果不发w 04/17 15:59
27F:推 evildark: 不会炮 04/17 16:04
28F:→ evildark: SV是下场先站好,入场曲,然後由左到右发动旗子 04/17 16:05
29F:→ davy012345: 工程师写不出来 end 04/17 17:55