作者AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 皇家有趣的系统/卡
时间Mon Mar 26 16:43:28 2018
新卡包皇家的设计废到笑
先不提强度 创意真的是0分
设计法师跟复仇者虹卡的设计师不能兼差来帮忙设计一下吗
反正只要想一下设计一下而已应该不用钱吧(X)
回顾过去 其实皇家并不是没有好玩/有想法的系统
有:
斯巴达
我最喜欢的系统
列奥尼达本来就是我很喜欢的英雄
真的把遗志做出来那个绝望感超重
玩起来很有满足感
我还特别组了纯斯巴达构筑(非控皇)
罗兰
很有特色
圣剑能够阻挡很多恶劣的Combo 特定牌型对到会超头疼
可惜大半的时间都在享受被巴哈踩的感觉
高文
前几天大家说设计算成功的卡
突进降费 照理说应该要很强
但是皇家没有特异功能 降1费无法产生巨大的化学反应
4费进化5费还是要老实丢奶头
最大的功能就是能6费罗兰或8费列奥吧(但是我列奥构筑拔高文了)
可惜 弱的不是高文 是皇家没有超级假卡/强combo
炮击
炮皇好玩
真的好玩
全职绝无仅有的玩法 下怪清场
但是新卡包其他职却……
干你Cy
青蛙
很爆笑 对手需要针对它来构筑不然会吃很多苦头
不过潜伏皇过强
不是砍火遁也不是砍青蛙 而是两个一起砍 伟哉
天空城
其实这个应该要很好玩的才对。
到底是出了什麽问题呢?
旗皇
简单暴力 官兵互动
可以明确感受到皇家的特色
就算在现在还是有当Fun Deck的价值
皇家就应该是这种感觉才对 乙姬睿智也在这类
直到大家都开始卯起来星爆。
其他待各位补充。
明明有这麽多有趣前例
Cy新卡包的皇家设计到底是出了什麽问题
出了那麽多无聊的东西
我觉得斯巴达根本就是超级有趣的皇家系统啊 你重印一张都比现在出一堆无聊东西还要好
大家觉得皇家还有哪些曾经好玩的东西/可能的新想法吗?
如果要我设计一张皇家新卡的话
我会设计:
布阵
2费 黄金法术
手上或场上有4费以上指挥官时,选取手上一张从者,从牌堆抽取一张同名卡片。
爆能强化4: 再额外增加一张同名卡片
随後,使所有同名卡片消费-1。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.13.197.16
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1522053811.A.F41.html
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 16:43:49
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 16:45:21
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 16:45:42
1F:推 StellaNe: 潜伏双子皇 潜伏优尼可皇 魔海潜伏路西法皇03/26 16:46
真的假的有这种东西XD
你这麽一说……害我想玩看看了呢
2F:→ Rothax: 皇家还有个很怪的特色是 对面场上越多越强03/26 16:48
我觉得跟对面的场互动其也算很有趣 很有军队的感觉 还可以玩控制场面
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 16:48:16
3F:→ Rothax: 像以前的526和现在的664都是03/26 16:48
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 16:49:15
4F:→ Rothax: 还有巴巴罗萨03/26 16:50
巴巴是真的很好玩又很强
5F:推 ZJerry: 这种以从者为重点的职业BUFF跟黏场能力还输别人就很好笑03/26 16:51
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 16:52:10
6F:→ Rothax: 如果以这种思维来设计卡的话 我大概会弄个03/26 16:54
7F:推 canon15167: 铁壁皇无限炮灰制 但格子少无法呈现统帅千军万马之感03/26 16:54
8F:→ Rothax: 三费金卡法术 召唤两个11士兵到场上 并在本回合赋予场上 03/26 16:54
9F:推 ZJerry: 铁壁威光其实很有趣,但就真的格子太少03/26 16:55
10F:→ Rothax: 所有手下+1+0 随後 若敌方场上从者数>303/26 16:55
11F:→ Rothax: 则赋予场上所有手下突进03/26 16:56
皇家版戒指 中期也能用来拓展场优 劣势还能反场 合理又强
12F:→ Rothax: 铺场算是皇家特色 但很不幸的这游戏格子就只有五格03/26 16:57
13F:→ Rothax: 搞得很多套路都不太可行03/26 16:57
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 16:58:01
14F:→ gaduoray: 这次五费回收从者的传说 明明可以更有趣 却只有单纯加攻03/26 16:59
比方说依照回收的数量获得越来越多越强的能力 那样就超有趣
15F:→ gaduoray: 比方说根据回手数召唤几个12士兵之类的03/26 17:00
※ 编辑: AdmiralAdudu (101.13.197.16), 03/26/2018 17:00:51
16F:→ gaduoray: 场上的从者可以先优势换 再叫出一排12 还补回手牌 03/26 17:01
17F:推 ZJerry: 我觉得有个问题是设计时把官兵连动当作条件而不是bonus 03/26 17:02
18F:→ gaduoray: 明明多想一下就有很多有趣的机制 结果只有加百列转生 03/26 17:02
19F:→ gaduoray: 而且官兵连动明明就不简单 可是有连动的都先亏体质 03/26 17:03
20F:→ gaduoray: 好不容易连动也只有补回标准而已 谁还想官兵连动 03/26 17:03
21F:推 ZJerry: 应该让士兵卡本身的效果因为有指挥官强化 03/26 17:04
22F:→ ZJerry: 而不是没有指挥官就连效果都没有 03/26 17:04
23F:→ AdmiralAdudu: 同意 只不过这样要稍加思考一下 不然可能一不小心 03/26 17:08
24F:→ AdmiralAdudu: 变成快攻或先攻无敌的状态 03/26 17:08
25F:推 Stat14: ZJ正解 03/26 17:09
26F:推 kuria610478: 长官不在,士兵装死,这很国军啊 03/26 17:11
27F:推 OldYuanshen: 炮皇 巴巴 天空城真的很棒 03/26 17:25
28F:推 YaLingYin: 我有一个想法 如果改成士兵遇到不同费用指挥官能有不同 03/26 17:39
29F:→ YaLingYin: 效果会如何? 03/26 17:39
30F:→ willy0713: 楼上可你这样依cy写描述的能力,应该要写个三页,然後 03/26 17:58
31F:→ willy0713: 每次新包都要更新。 03/26 17:58
32F:→ zephyr: 出一张这个就好了 222 类型 "士兵 指挥官" 03/26 18:05
33F:→ AdmiralAdudu: 诶? 楼上讲完了? 这可以干嘛 03/26 18:10
34F:推 YaLingYin: 也是 这样叙述要好几页 而且设计几来也很累 03/26 18:12
35F:→ YaLingYin: *起来 03/26 18:12
36F:推 kaibor: 列奥尼达之後 皇家根本就没有真正的大卡 别的职业都一堆 03/26 18:50
37F:推 shivent: 皇家这次很棒 放心长草两个月 03/26 19:12
38F:推 cocytus39: 已经长草好久了 03/26 19:19
39F:推 twosheep0603: 林德虫的条件可以设计成那样 那天空城应该也可以 03/26 21:00
40F:推 globalspirit: 因为星爆啊XD 03/26 22:31
41F:推 YomiIsayama: 自从出了爱将军以後就不期待CY能对皇家多有想法惹 03/27 04:34
42F:→ YomiIsayama: 挖靠 一开始拿来当职业卖点的东西居然放去中立 03/27 04:35
43F:→ YomiIsayama: 而且还比较强比较泛用 03/27 04:35