作者Sasamumu (黑克勒-科赫)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 皇家如果导入任务系统,有搞头吗?
时间Fri Mar 23 14:22:18 2018
如题
如果皇家今天把系统里面放入任务机制
不知道有没有搞头
这里的任务并不是像炉石一样绑在主战者身上
我个人认为可以出一张护符卡
只要打满特定数量的官或兵就可以得到加成效果
有点类似以前的天空城但是不再局限当回合
比如以下我幻想的这张
铜卡 初级训练
耗费一 当玩家叫出超过8支士兵时破坏护符
给予主战打出士兵即可获得突进
又或者
银卡 横劈训练
耗费二 当场上超过二只指挥官时破坏护符
给予场上所有指挥官攻击可对目标两侧敌人附加两点伤害
除了这些单卡性质的护符
也可以让一些指挥官出场可召唤护符
或者配合命运抉择挑选想要的任务
整体机制上虽然也是护符
但是有别於主教召唤生物或解场
也算不一样的面向buff
官兵连动的概念也可以埋在解任务的过程里
不知道大家觉得这样吼僧谋
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1F:→ scarbywind: 翠玉... 喔 你是在说天狮叫嘛(X 03/23 14:24
2F:→ Sasamumu: 天师教很绑单一张欸,而且主教没有官兵的差别我个人觉得 03/23 14:26
3F:→ Sasamumu: 还是有差别」」 03/23 14:26
4F:推 Rothax: 任务皇:打出7张一费手下 奖励:使lifecouch离开炉石 03/23 14:32
5F:→ Rothax: 认真讨论 我觉得这样场上很卡 03/23 14:40
6F:→ z897899878: 任务:被清全场4次後直接输掉这场游戏 03/23 14:49
7F:推 monkeydieboy: 原po是之前wow版那个萨萨姆姆吗 03/23 15:00
8F:推 twosheep0603: 问题还是SV场上只有5个格子 护符本身又亏节奏 03/23 15:19
9F:推 swrhapsody: 种菜主教 03/23 16:35
10F:→ Sasamumu: 不过任务达成就会炸掉护符了 03/23 17:14
11F:推 YaLingYin: 我觉得可以不然皇家都没有主战者效果 03/23 17:15
12F:→ starbiscuit: 任务:对敌方主战者造成20点伤害 03/23 18:44