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※ 引述《evildark (莫装逼, 装逼遭雷劈)》之铭言: : ※ 引述《scarbywind (有事烧纸)》之铭言: : : 只玩过SV跟炉石的蔡逼 : : 虽然拿炉石来类比好像会被喷 : : 但是炉石的步调公认比SV慢 : : 两个游戏对於後手的补偿机制除了都多补一张牌外,一是幸运币 一是ep : : 然而炉石早期有个也是公认的 : : 幸运币越晚用效益越低(除非拿去给大法师拿火球 : : 这个晚用大概是3回後 : : 而SV的补偿机制则是固定四回後才能使用 : : 当然EP在特意配合的情况下很常打出比一个幸运币还多很多的效益 : : 不过这也就变成了用"更暴力"且"更取决於当下排组"的方式去作"补偿" : : 於是也就更难拿捏力道,变成要嘛直接翻桌 要嘛没啥效果 : : 但是也由於是用ep去作补偿,如果把补偿回合提前 : : 那光+2+2对於刻意压低三围的SV在前三回又是更暴力的事情 : : 简而言之用EP当作後手补偿就是最根本的问题... : +2+2突进相当於加2费能力 这其实比幸运币还强 : 而且SV中期的曲线比前期还要高一点 : 会导致失衡的主因是入场曲>谢幕曲>进化能力 : 简单的说, 直接能下能发动的入场曲逐渐变多而且超强, 进化能力完全跟不上 : 以魔将军举例, 他大概可以打出11费左右的节奏, 不死大君也大概是10费左右 : 更不用说阿桃这种可以一个回合打出9~15费的东西 : 这边也是CY设计崩坏掉的一环, 因为你必须得设计更多的东西来抗衡很强的入场曲, : 入场曲的能力就会一直被放大而且变多, 那ep带来的效益就比不上先打先赢 : 举个例子, 贵公子原设计是311, 入场曲给全部随从上一个谢幕曲叫11骷髅 : 如果改成311, 谢幕曲叫一个11骷髅, 进化时给所有随从上谢幕曲叫11骷髅 : 破魂少女也是类似, 222, 进化时死灵术(X)破坏一个已进化的随从 : 今天就是CY不打算这样做, 打算用入场曲来做暴力平衡, 才会让先手雪球效应越来越强 : 从以前的骸骨奇美拉接贵公子, 到哥不林队长接爱丽丝 : 豪洨保镳在四费的问题也是类似 : 目前後手有优势的两个职业 : 一个有猫头鹰不亏体质可以全手牌-2费或是加2伤 (屌) : 一个是进化不亏体质可以最大pp1+1 (屌) : 一个是目前仅存的光头双解勉强算半个, 什麽龙战士的别闹了 : 顺便提一下 : 原本入场曲是归在龙族内的, 当然其他人也有, 但是龙族入场曲占非常大宗 : 到暗影进化这个卡包的时候, 职业特色都还非常的明确 : 除了那时候的血鬼特色是全力把对手打进去复仇状态... 先手优势取决在几个问题 快攻的话就是先铺场先打脸 我负责打脸,对手负责解怪 整个游戏的主动权都在先手那个 等到对面解的差不多再用疾驰收头 以炉石经验而言,有几个方向使先手优势减少 一是足够强的低费aoe及抗快牌 使得後手有机会做返场 二是没有大量疾驰怪,血量也有30点 这意味着其实一直打头不会赢 必须抢到场面做持续输出才会是关键 所以前期的生物交换变成必然之时 先後手的差异就小了点 至於原文提到的幸运币 幸运币的优势其实比ep强 他的价值不是在多那一费,而是你可以在自由的时间抢到主动权 以sv来说好了,如果有幸运币 我就可以比对手早下key牌 例如天盾内战後手8trun就有机会抢赢先手拍天盾 而不是原先因为先後手关系永远是对面先拍 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G610Y. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.198.1
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1517810103.A.8AA.html
1F:→ wen17: nerf哪没校 是大量超越送胜率 02/05 14:21
2F:→ wen17: 推错 02/05 14:22
3F:→ twosheep0603: SV後期牌膨胀成那样 给幸运币我觉得不会比较好 02/05 14:24
4F:推 wl3532: 给後手幸运币 然後双方EP一样 那也活不到8T 先拍天盾吧 02/05 17:22
5F:→ twosheep0603: 想像一下後手6T开车进化 再来换先手7T开车进化…… 02/05 17:55
6F:→ twosheep0603: 欸幸运币好像不能这样用… 02/05 17:56
7F:推 Raynor: 需要交换也是後来的事情,当年加基森海盗战可没有在做交换 02/05 18:12
8F:→ Raynor: 更早一点的快攻萨也是全走脸就赢了 02/05 18:13
9F:推 babufong: 用幸运币可以超过PP上限八费拍九费? 02/05 19:23
10F:推 davy012345: 可以 这就是幸运币的力量 只限当回合多一费可以用 02/05 21:01
11F:推 GN002: 会为了卡那个幸运币让主流更动吧 像是阿桃女主角会让牌消 02/06 04:37
12F:→ GN002: 失.....好像也没差那一费 02/06 04:37
13F:推 Raynor: 硬币不一定会让主流更动,硬币本身是0费法术送你1PP 02/06 09:34
14F:→ Raynor: 等於桃乐丝可以提早两回合下 02/06 09:35
15F:→ koaki: 楼上提的改成护符 入场曲:当回合可用pp+1 打出後即消失 02/06 09:37
16F:→ koaki: 就行了 但是SV没有类似幸运币的机制只有後手早点进化反场 02/06 09:39
17F:→ koaki: 环境会怎麽样都是空谈 02/06 09:39
18F:→ evildark: 幸运币不算法术的话,ep是比pp还要强的,是现在太雪球 02/06 13:52
19F:→ evildark: 只要牌组核心有办法利用ep返场的,向来都有一战之力 02/06 13:53
20F:推 twosheep0603: 其实还有一个问题是後手6T用ep解完之後对面7T就算 02/06 18:33
21F:→ twosheep0603: 不用ep也一堆妖魔鬼怪可以把後手压着打 02/06 18:33







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