作者tom50512 (汤武陵)
看板Shadowverse
标题[情报] 1/22 ~ 1/28(限定)各牌组胜率Shadowlog
时间Mon Jan 29 01:06:48 2018
情报来源:
https://shadowlog.com/trend/2018/4/0/r
情报懒人包:砍卡後龙族使用率大幅提昇、生物法使用率超越土印法。
情报详细内容:
限定模式
全区职业胜率 (统计对战数:71080)
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使用职业 使用率 使用数 胜利数 胜率 先攻 -- 後攻胜率
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龙族 20.7% 14699 7196 49% 49.6% 48.3%
巫师 20.7% 14696 7634
51.9% 53.3% 50.6%
死灵法师 13.3% 9431 4724
50.1% 53.6% 46.5%
皇家护卫 11.8% 8352 4158 49.8% 53.4% 46.4%
吸血鬼 10.1% 7196 3619
50.3% 53% 47.6%
主教 9.9% 7016 3588
51.1% 53.5% 48.8%
精灵 8.1% 5753 2951
51.3% 54.8% 47.6%
复仇者 5.5% 3937 1670
42.4% 44.4% 40.6%
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M区职业胜率 (统计对战数:57852)
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使用职业 使用率 使用数 胜利数 胜率 先攻 -- 後攻胜率
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龙族 21.5% 12424 5991 48.2% 48.6% 47.8%
巫师 21.2% 12253 6379
52.1% 53.2% 50.9%
死灵法师 12.6% 7282 3654
50.2% 53.8% 46.6%
皇家护卫 11.2% 6463 3181 49.2% 52.9% 45.8%
吸血鬼 10.5% 6052 3077
50.8% 53.3% 48.3%
主教 10% 5765 2937
50.9% 53.3% 48.5%
精灵 8.1% 4712 2434
51.7% 54.8% 48.3%
复仇者 5% 2901 1273
43.9% 44.5% 43.3%
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M区各牌组胜率
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使用牌组 使用数 胜利数 胜率 先攻 -- 後攻胜率
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跳费龙 9143 4358 47.7% 47.9% 47.4%
生物法 5593 2973
53.2% 51.4% 54.9%
中速死灵 5000 2632
52.6% 57.9% 47.6%
土印法 4690 2414
51.5% 54.6% 48.3%
天盾主教 3141 1633
52% 54.2% 49.6%
中立吸血鬼 2607 1351
51.8% 56.7% 46.9%
中速皇家 2534 1227 48.4% 52.5% 44.8%
控制皇家 1886 875 46.4% 48.1% 44.9%
复仇吸血鬼 1733 979
56.5% 57.3% 55.6%
教会主教 1673 863
51.6% 53.9% 49.2%
造物复仇者 1554 705 45.4% 45.7% 45.1%
白狼精灵 1323 697
52.7% 56.7% 48.5%
疾走跳费龙 1001 542
54.1% 51.6% 56.5%
中立精灵 932 484
51.9% 50.7% 53.3%
未分类龙族 916 416 45.4% 48.5% 42.2%
快攻精灵 889 483
54.3% 60% 48%
未分类巫师 826 377 45.6% 48.5% 42.4%
中立巫师 793 433
54.6% 60.9% 48.8%
葬送死灵 768 332
43.2% 42.9% 43.6%
控制精灵 726 353 48.6% 49.7% 47.5%
控制吸血鬼 655 272
41.5% 40.9% 42.2%
未分类死灵 580 267 46% 49.7% 42.2%
未分类主教 511 225
44% 49.2% 39.3%
中速复仇者 505 229 45.3% 46.6% 44%
快攻皇家 485 274
56.5% 62.6% 48.3%
元祖龙 484 265
54.8% 55.4% 54%
未分类复仇 478 204
42.7% 46% 38.9%
控制死灵 472 213 45.1% 45.2% 45%
节奏精灵 447 238
53.2% 57.2% 48.5%
未分类皇家 405 202 49.9% 41.7% 55%
快攻吸血鬼 396 207
52.3% 58.7% 43.9%
脸皇 373 191
51.2% 63.6% 37.1%
中速吸血鬼 357 157
44% 40% 48%
中立皇家 332 187
56.3% 61.3% 50.9%
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(只有列出对战数 300 场以上的牌组)
(宣传下lintsu大制作的插件)
用 Shadowlog Cht 插件轻松观看中文的Shadowlog~ (已更新至时空转生版本)
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/shadowlogcht/
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那个男人 9费绝不迟到
https://i.imgur.com/4gC3zWY.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.75.79.81
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1517159218.A.4E0.html
1F:→ Despairile: 看起来胜率都提高了 不过护符不好处理的问题 01/29 01:13
2F:→ Despairile: 没办法用这个去判断 01/29 01:13
3F:推 recursive: 除了复仇者 各职胜率很平衡 01/29 01:13
4F:推 GN002: 复仇者揪竟什麽时候会复仇 01/29 01:14
5F:推 turningright: 7 > 6 01/29 01:31
6F:→ Despairile: 复仇者的问题还是一样 顺起来可以一直解 不顺卡歪 01/29 01:33
7F:→ Despairile: 但很多时候 解半天还是屎调惹 01/29 01:34
8F:推 Raynor: 那个男人没有凑齐三种,别说你会玩皇家 Kappa 01/29 01:57
9F:推 m3633998: 挖 目前平衡真不错,很多新牌组能探出头 01/29 02:45
10F:→ m3633998: 不过空天已经没人玩了吗 01/29 02:49
11F:推 hongho: 空天明明到处都是看到要吐了.. 01/29 03:34
12F:推 swrhapsody: 仇吸这麽猛啊??? 01/29 07:13
13F:→ harrychang: 土法现在又分快土和白银始祖控土 看来这边没有分 01/29 07:57
shadowlog的分类只有秘术法(土印法)
从以前开始都很难分辨到底快土、中速土、控土等土印相关牌组到底各占多少
虽然也可以将中速土在记录时登记在中速法、控土登记在控制法
但要看每个玩家登记在秘术法的各自标准就是orz
14F:推 s982231: 胜利越趋平衡 打脸一堆人 01/29 07:58
15F:→ s982231: 日本人比台湾有脑 不用再酸平衡团队 01/29 07:59
16F:→ zephyr: 平衡但是游戏人数一直在降... 01/29 08:04
17F:→ koaki: 可4那三种那个男人的功用都一样 然後下一包(ry 01/29 08:05
18F:→ icat65536: 反正我现在已经不太想玩这游戏了 01/29 08:14
19F:推 QJP05l8: 平衡到玩家都跑掉也是挺厉害的 01/29 08:46
20F:推 madrac: 其实平衡成这样反而有些玩家会觉得胜率太低不想玩... 01/29 09:34
SFL第二个月、第三个月的各职胜率也很平衡 但使用数也是逐渐下降
环境太平衡了、没有毒瘤牌组所以要花更多时间爬分、解任务 似乎也有这样的想法~"~
21F:推 nadleeh: 有毒瘤才好爬分啊 01/29 09:36
22F:推 open123: 仇吸有这麽猛?都 01/29 09:39
※ 编辑: tom50512 (203.75.79.81), 01/29/2018 10:03:19
23F:推 robert0138: 复仇者问题不见假卡印的不够多吗?只有机械降神怎麽 01/29 09:51
24F:→ robert0138: 跟别人斗 01/29 09:51
25F:→ robert0138: 不是 01/29 09:52
※ 编辑: tom50512 (203.75.79.81), 01/29/2018 10:06:01
26F:→ evildark: 快妖一定行 01/29 10:13
27F:→ evildark: 复仇者问题不是假卡不够多 问题在於解场不能赢 01/29 10:14
28F:→ kunda: 人变少不是因为平衡 而是还在玩旧东西吧 01/29 10:19
29F:推 jackie1115: 扣掉复仇者看起来胜率平衡多了 01/29 11:32
30F:推 monkeydieboy: 亚里莎是不是没人气啊XD 01/29 11:34
31F:→ Despairile: 复仇者的问题就是解场不一定能赢 但赢了对面观感很差 01/29 11:49
32F:推 ane2001617: 复仇者是一个真正对玩家复仇的职业 01/29 11:52
33F:→ tom50512: 复仇者正式来到双边垫底QwQ 01/29 11:58
34F:推 rockheart: 复仇者的回合可以去找点事来做,回头他还没出完牌 01/29 12:06
35F:→ nadleeh: 复仇者就一个一直解场然後就死掉了的职业 01/29 12:29
36F:→ ks3290: 就破坏游戏体验用职业啊XD 01/29 12:31
37F:→ man790810: 解场、补血、守护 都不能解决问题 干脸才能 01/29 13:44
38F:推 AdmiralAdudu: 这环境看起来挺平衡的嘛w 01/29 14:44
39F:推 divinespirit: 复仇者收头不够强啊 傀儡轴就算满手傀儡也没法OTK 01/29 15:54
40F:→ divinespirit: 创造轴 兽人会被降神弃掉 01/29 15:55
41F:推 divinespirit: 如果降神改成不要弃牌 而是单纯抽2~3张 可能比较好 01/29 15:58
42F:推 HMore: 跟创造物轴复仇者打,跟以前对上超越的感觉有87%像 XD 01/29 19:22
43F:→ as920909: 创造轴类似奇蹟贼或旭日碎片莱拉 看他忙半天但有可能什 01/29 19:32
44F:→ as920909: 麽事都做不到 很好笑 01/29 19:32
45F:推 robert0138: 为什麽解场 操作多 控制=破坏游戏体验啊? 01/30 01:40
46F:→ robert0138: OTK和快攻又被嫌不交流 01/30 01:41
47F:→ robert0138: 中速被嫌无脑 玩家真的意见很多也 01/30 01:41
48F:推 HMore: 讨厌不同牌组的是不同玩家啦 剪刀嫌石头 石头嫌布 布嫌剪刀 01/30 07:18
49F:推 rockheart: 抱怨文看看就好了,别当真… 01/30 08:06
50F:推 Raynor: 自己牌组不能辗压其他牌就会出来抱怨啊 Kappa 01/30 10:33