作者Despairile (.....)
看板Shadowverse
标题Re: [闲聊] 说好的巴哈被改强呢?
时间Sun Jan 28 03:53:42 2018
※ 引述《agogo1202 (阿GOGOGO)》之铭言:
: 不过我觉得这次巴哈的改动改的很好
: 小弟只打指定来说
: 罗兰控皇能玩了,而且打龙也不弱
: 巴哈一改 整体反而变活了
1F:→ Despairile: 我是觉得这改动反映出护符(特别是永久性)在这游戏要01/28 01:54
2F:→ Despairile: 处理付出的代价似乎过高01/28 01:54
3F:→ Despairile: 像峡谷虽然是倒数型 但本身还带有铺场威胁性不输01/28 01:55
4F:→ Despairile: 永久性的护符01/28 01:55
5F:→ andy3580: 现在指定会解护符的其实就巡查官而已 其他解护符的10场01/28 02:09
6F:→ andy3580: 还看不到1场 带的效益太差了01/28 02:10
7F:推 andy3580: 这周差快上gm所以打得比较勤 100多场应该有拉01/28 02:15
8F:→ andy3580: 解护符的牌除了巡查官外 我一次也没看过01/28 02:15
特别拿我跟另外一位版友讲的提出来谈这次的改动的想法
巴哈这样的改动後 我不会认为到不好 但这样改衍伸的问题是护符
护符基本上分永久跟倒数 (还有分效果)
然後我认真觉得 这游戏从以前到现在 最少处理的类别是护符(因为都在改其他的)
像这次改卡 无谋(永久)跟峡谷(倒数)的问题就跑出来了(当然 或许跟龙族有关 EX:跳费)
就是明显的例子 前者是永久 但是影响性是接下来 如果台面有处理好
当回合用目前现有的高费单解法术或卡片是OK的
可是像峡谷这种(或者是不绝的龙吼)问题就会显露出来 因为这种护符的问题是
要处理他得付出处理护符+处理衍生物的资源+法力
之前巴哈隐性上的效益就是 他虽然残忍的摧毁全部的护符 但相对的
1.可以压制这类加成效益的护符:可以说很懒 但至少不用花时间去想要怎麽同时
解护符跟场上生物
2.倒数型的护符有一定程度压制巴哈的能力:因为巴哈八下去 会直接加快倒数的速度
也就是说 在2月中的改卡资讯出来前 这段期间或许是CY需要去观察这样改之後
要怎麽提供护符的处理方式
大概4这样
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9F:→ as920909: 这是颠覆生态的改动 月中就再修很合理 01/28 04:20
对 所以相信(而且希望)2月份对於护符会有新的修正
10F:→ divinespirit: 护符倒数加快又不一定是好事 01/28 09:13
11F:→ shinobunodok: 基本上之前护符多多的就只有伊利亚 但是伊利亚巴不 01/28 09:18
12F:→ shinobunodok: 得你踩爆她全部的护符啊 有满场的怪 还有裁判所可以 01/28 09:18
13F:→ shinobunodok: 和巴哈殉情 01/28 09:18
所以新的这类护符就给死灵(头骨) 当然给谁可以再讨论拉
14F:→ divinespirit: 反了吧 因为主教很多护符不怕你踩 所以尽量放 01/28 09:43
15F:→ divinespirit: 其它以(怕被踩的)护符为核心的牌组(罗兰?) 就不能玩 01/28 09:44
16F:推 AdmiralAdudu: 全贞教现在很尴尬 原本专吃的龙死现在都不给吃了 01/28 10:53
反正现在这样改了之後 大家都尴尬 变相让游戏节奏可能要加快
因为打慢他扔一个护符出来很难搞
17F:→ x6urvery: 现在是主打护符的主教丢出来的护符最没人怕 01/28 11:02
而且 就算是有无限制的审判 效益有但还是有点不足
※ 编辑: Despairile (220.137.195.10), 01/28/2018 11:05:05
18F:→ koaki: 以CY的改法顶多无谋限7费内 峡谷倒数+1但改成回合开始才叫 01/28 11:06
19F:推 mopackp: 我猜CY会改成无谋9费 峡谷倒数少1 01/28 11:16
20F:→ mopackp: 解护符的牌都不好用 堕天亏节奏,斧战士泛用性不足 01/28 11:18
21F:→ mopackp: 奥丁以前都被人嫌弃太高费了 何况斧战士和堕天 01/28 11:19
22F:推 mopackp: 无谋龙这种牌不太像SV 比较像炉石 一直抽牌无视 凑满就赢 01/28 11:24
23F:推 mopackp: 我说笑的XD 不过CY真的该重视龙跳费的问题 01/28 11:33
24F:→ mopackp: SV其他职业玩起来节奏感紧张 龙玩家一直独立於外 01/28 11:35
25F:推 mopackp: 我的看法拉 欢迎指证// 01/28 11:37
26F:推 winklly: 环境偏控的时候跳费才会看起来这麽失控 尤其斩杀手段又多 01/28 11:57
27F:→ winklly: 现在无谋巴哈这麽一改龙跳上去要斩人的花样有够多 01/28 11:57
28F:→ esproject: 你把无谋变掉 无谋龙马上失智 01/28 12:06
29F:推 hemisofia: 无谋改成让你的疾走随从+1攻好了ww 01/28 12:16
30F:推 norta: 就 退环境直接把快攻一刀砍 要是有快攻 龙哪有那麽多话好 01/28 12:36
31F:→ norta: 说 01/28 12:36
32F:→ wen17: 线在还是有快攻的 01/28 12:41
33F:→ stf8797: 倒数型≠价值在谢幕曲的护符 01/28 12:43
34F:推 andy3580: 指定快攻很少 而且抽到後手太绝望 现在流行不起来的 01/28 12:51
35F:推 jones17188: 所以下次修正是2月14 15号啊 Kappa 01/28 13:08
36F:→ evildark: 手游的上旬是25号左右,中旬是27号左右,下旬表示这月X 01/28 13:12
37F:→ kohinata: 无谋龙爽度问题而已 峡谷龙真的稳 强化无代价版死笔 01/28 13:19
38F:→ kohinata: 下次修正在中旬主要是配合日本那边的赛事档期 01/28 13:19
39F:→ binco: 龙胜率跟使用上升 下个月就砍护符了 01/28 13:32
40F:推 x0003: 无谋跟峡谷先锁起来就对了,本月走势看涨的期货 01/28 14:10
41F:推 Sheltis: 峡谷感觉改成开始时比较好,拍护符完留一只55可以解在偏 01/28 14:22
42F:→ Sheltis: 慢的指定真的有点不合理 01/28 14:22
43F:→ nadleeh: 改开始时不就变成废到笑版龙吼 01/28 15:09
44F:推 st9061204: 复仇者对上无谋跟垃圾一样 对面连拍2张巴哈清场干我头 01/28 16:58
45F:→ st9061204: 铺多少场都是假的 只有干头才是真的 01/28 16:59
46F:推 a1234561723: 最简单改法就变成巴哈不能解敌方护符,自己的会解掉 01/28 21:11
47F:推 a1234561723: 巴哈问题就是会把对方护符拆掉,除了主教爽,其他干 01/28 21:14
48F:→ andy3580: 最简单的改法就是不用动炸护符的设定 造成更多问题 01/28 22:14
49F:→ as920909: 就看CY有没有懒觉动跳费 01/28 22:26