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复仇者 复仇者大致上可分为创造物、悬丝魁儡两个系统,以及共鸣这个相对独立的机制 目前看起来创造轴与牌组互动多,触发共鸣容易,也有稳定的续战与终结手段 魁儡轴要有效囤积资源,必须忍受当下的节奏损失,但有机会在一回合打高爆发 整体看起来,创造轴复仇者无疑可问鼎T1,不太直观的魁儡轴可能还有待开发 为方便读者理解,以下将不按稀有度,而是照效果类别来讲解 独立/共鸣体系 一般而言,先手奇数回合共鸣,後手偶数回合共鸣 影响牌组奇数张的效果会切换共鸣/非共鸣状态,以下简称奇变,反之则称偶变 整体看起来後手共鸣的节奏强一些,但先手多1PP可以做奇变,没有差太多 心神统治者‧莫顿|复仇者黄金从者|CV: 小形満 进化前| 4/3/3| 进化後| 4/3/3| 进化时 使 1个消费为 2以下的敌方从者消失, 并使与该从者同名的从者进入自己的战场。 3分 最理想情况是面对快攻,对面两个2费,可以瞬间拉回盘面 但是当对面站的是3、4费各一的情况他完全无能为力,比进化2费怪去解还糟 甚至2、4费各一的时候,他也很难处理乾净 除非快攻又盛行起来,不然下面的黑白翼会比他更好 天威剑士 |复仇者黄金从者|CV: 佐藤拓也 进化前| 8/6/6|自己的回合结束时,给予敌方的主战者2点伤害。如果共鸣 状态已发 | |动,则会由原本的2点伤害转变为给予敌方的主战者4点伤害。 进化後| 8/8/8|自己的回合结束时,给予敌方的主战者2点伤害。如果共鸣 状态已发 | |动,则会由原本的2点伤害转变为给予敌方的主战者4点伤害。 3分 相对费用而言给伤太少,创造轴有稳定的爆发伤害来源 也许现阶段魁儡轴会拿来补伤害 银轮的回旋者 |复仇者黄金从者|CV: 伊藤美来 进化前|4/4/3|入场曲 回复自己的主战者2点生命值。如果共鸣 状态已发动, | |回复自己的PP 1点。 进化後|4/6/5| 2分 4费3血体质太差,目前看起来两种牌型都不适合打控制,回血意义不大 如果前面不做变化要後手来触发共鸣效果,你大概不会想把第一个进化回合用在他身上 白黑双翼‧涅克丝|复仇者白银从者|CV: 井上麻里奈 进化前| 4/3/4 | 进化後| 4/5/6 |进化时 如果共鸣 状态已发动,则会给予1个敌方的从者3点伤害。 4分 进化双解不亏体质,有当年後手豪拳的感觉,刚好後手4费是共鸣回合 即使先手5费进化也是共鸣回合,在所有复仇者牌型都会投入 画皮 |复仇者白银法术 消费|3|使1个生命值为3以下的敌方从者消失。 | |增加1张悬丝傀儡卡片到手牌中。 4分 虽然有魁儡,基於泛用姓我还是把它归到独立 环境如果有奇术师、杜拉汉,就值得放消灭牌 比法典多了一费,但是多生的魁儡可以做有弹性的运用 机动翼少女‧萝夏|复仇者白银从者|CV: 立花理香 进化前|2/1/4|入场曲 如果共鸣 状态已发动,则会获得守护 效果。 进化後|2/3/6| 4分 光是214的体质就算不错了,後手2费下带守护,彷佛不用扣血的蛛网恶魔 中後期铺场後架个小盾,也能帮助保留场攻 人偶师的线|复仇者白银法术 消费 | 4|增加2张悬丝傀儡 卡片到手牌中。给予敌方的从者全体1点伤害。 3分 同样基於泛用姓归在独立 比起皇家的逆境处理、龙的破龙激震,他更能确保清光台面 多余的魁儡也能存起来当点伤用,非常灵活 静谧的齿轮|复仇者青铜护符 消费| 3 |倒数 3 | |入场曲 如果共鸣 状态已发动,则会抽取2张卡片。 | |如果共鸣 状态未发动,则会抽取1张卡片。 | |谢幕曲 如果共鸣 状态已发动,则会抽取1张卡片。 | |如果共鸣 状态未发动,则会抽取2张卡片。 ※进场共鸣抽2,离场没共鸣抽2;进场没共鸣时会进共鸣,离场有共鸣会解共鸣。 2分 3费期望抽3张,就已经比天之河还强了 可惜创造轴复仇者不太缺补牌手段,魁儡轴已经让很多节奏,更不可能3费打他 这版即使会放也不会多,要等之後控制体系的牌补上才有机会 被诅咒的石像 |复仇者青铜从者|CV: 岛田敏 进化前|3/3/3|守护 这个从者无法进行攻击。 进化後|3/5/5|守护 这个从者无法进行攻击。 | |进化时 如果共鸣 状态已发动,使这个从者失去所有能力。 3分 虽然不能攻击,但自带守护对手也没法无视 3费有空缺的话都可以考虑补他 魔枪佣兵 |复仇者青铜从者|CV: 佐仓薫 进化前|5/5/4|入场曲 如果共鸣 状态已发动,则会给予敌方的从者全体1点伤害。 进化後|5/7/6| 2分 先手牌,5费才扫1已经太慢了,不如上面那张人偶师的线 次元断 |复仇者青铜法术 消费|2|给予1个敌方的从者2点伤害。 | |如果共鸣 状态已发动,则会由原本的2点伤害转变为4点伤害。 4分 通常来说後手会留2费解,然後他後手2费可以打4,没什麽解不掉的 後期调整共鸣相对容易,几乎可以把他当成稳定打4 船长‧梅帝欧 |复仇者青铜从者 进化前|6/5/6|入场曲 如果共鸣 状态已发动,则会获得+1/+0与守护 效果。 进化後|6/7/8| 2分 进化回合没有主动效果,也不能加强後期优势,没理由摆他 机械女仆 |复仇者青铜从者|CV: 户松遥 进化前|2/2/2|入场曲 如果共鸣 状态已发动,则会获得突进 效果。 进化後|2/4/4| 2分 和原版托普狸不同,拿他解怪基本上不会活(之後环境很少112) 後手有次元断这个强力解牌,没必要放他 汉姆林 |复仇者青铜从者|CV: 小野坂昌也 进化前|2/2/1|入场曲 选择1张自己手牌中原始消费为3以下的从者卡(汉姆林除外), | |并使1张与之同名的从者卡加入自己的手牌中。 进化後|2/4/3| 3分 这版我是看不出有谁值得复制,也许之後会有用 本身1血很吃亏,会轻易被点掉 创造物体系 创造物 解析的创造物 |复仇者青铜从者|创造物|Token 进化前| 1/2/1|谢幕曲 抽取1张卡片。 进化後| 1/4/3|谢幕曲 抽取1张卡片。 古老的创造物 |复仇者青铜从者|创造物|Token 进化前| 1/3/1|突进 进化後| 1/5/3|突进 神秘的创造物 |复仇者青铜从者|创造物|Token 进化前| 3/2/3|守护 | |入场曲 抽取1张卡片。 进化後| 3/4/5|守护 绚烂的创造物 |复仇者青铜从者|创造物|Token 进化前|5/4/3|疾驰 | |谢幕曲 如果这个回合是自己的回合,则会随机将1张创造物卡由自己 | |的牌堆抽取到手牌中。如果是敌方的回合,则会抽取1张卡片。 进化後|5/6/5|疾驰 | |谢幕曲 如果这个回合是自己的回合,则会随机将1张创造物卡由自己 | |的牌堆抽取到手牌中。如果是敌方的回合,则会抽取1张卡片。 下来可以动的有古老、绚烂,会抽牌的有解析、神秘、绚烂 我们可以很直接地发现绚烂甚麽都有,还能打脸 但创造轴复仇并非快攻牌组,不会有疾走就打 同时他也最难获得,要到大後期才能有效利用 纯看超标比例,解析、古老是1费有2费效果,比例最高 加上之後的降费、回PP牌可以让他们形同0费 解析的缺点是没有场面影响力,会影响抽牌质量 适合中期再加入牌组,配合高速抽滤系统抽出 古老低费有即效,在前、中期对抢场面很有帮助,是检索优良对象 神秘相对中规中矩,在哪个时候抽到效益不会差太多 整体而言,因为有机械降神的抽滤、回PP 个人预测会走向以解析为主,佐以古老或神秘其中一种的构筑 添加创造物 生命量产|复仇者黄金法术 消费| 0|使1张手牌中的创造物卡片消费-1。 | |增加3张与该创造物卡片同名的卡片到牌堆中。 4分 创造物本身已经超标了,这张又抢了更多节奏 在机械降神的庇荫下亏牌不是太大的问题 而且是珍贵的奇变卡,创造轴必满 古代增幅器|复仇者白银护符 消费 | 1|倒数 3 | |自己的回合结束时,由解析的创造物古老的创造物神秘的创造物、 | |绚烂的创造物中,随机增加不同的2张卡片到牌堆中。 3分 本身会影响之後检索创造物的稳定性 放不放他端看有没有投入依赖牌组创造物的卡,如被附生的巨像 创造术 |复仇者白银法术*[m 消费|1|增加1张*[1;33m解析的创造物*[m卡片到牌堆中。 | |自己的回合结束时,抽取1张卡片。 4分 1费奇变,还能保持下回合共鸣,创造轴必放满 就连魁儡轴可能也要考虑放他调共鸣 伊卡洛斯 |复仇者白银从者|CV: 喜多村英梨 进化前| 2/2/2|入场曲 增加2张古老的创造物卡片到牌堆中。 进化後| 2/4/4|进化时 随机将1张创造物卡片,由自己的牌堆加入到手牌中。 4分 如果前面没有弄脏牌库,进化效果可以当作半张老李维用 古老也是我们希望被机械降神抽到的低费创造物 魔铁狂狮 |复仇者青铜从者 进化前|2/2/2|入场曲 增加 2张解析的创造物卡片到牌堆中。 进化後|2/4/4| 3分 会加解析进牌堆的东西很多,但我们不希望一开始就加 这会使进化回合捡到的质量下降,应该中期才加给降神抽是最理想 机动翼剑士 |复仇者青铜从者|CV: 石上静香 进化前|2/2/2|入场曲 解析的创造物古老的创造物神秘的创造物、 | |绚烂的创造物中,随机增加不同的2张卡片到牌堆中。 进化後|2/4/4| 2分 我会希望可以控制自己加了甚麽进牌堆 除非附生巨像放多,否则不考虑 铁杖机械士 |复仇者青铜从者|CV: 逢坂良太 进化前|3/2/3|守护 | |入场曲 增加2张神秘的创造物卡片到牌堆中。 进化後|3/4/5|守护 3分 以323守护来说很优秀,但复仇者还有214守护能用 如果要控伊卡洛斯稳定双解就不适合放他 神秘在中期抽出後其实也不太会有空档下,不适合早期就植入牌堆 肉球炮击手 |复仇者青铜从者|CV: 豊田萌絵 进化前|3/3/2|突进 | |入场曲 增加2张古老的创造物卡片到牌堆中。 进化後| |突进 3分 加古老,和伊卡洛斯不冲突 突进效果到是还好,复仇者有3费消灭可用 可以视3费空格选择投入张数 重力战士 |复仇者青铜从者|CV: 安野希世乃 进化前|4/3/4|入场曲 解析的创造物古老的创造物神秘的创造物、 | |绚烂的创造物中,随机增加不同的2张卡片到牌堆中。 进化後|4/5/6|进化时 随机将1张创造物卡片,由自己的牌堆抽取到手牌中。 3分 随机和机动翼的问题一样,差在他是4费,不影响狂热机械兵的检索,所以好一些 要进化才能做不稳定检索,在黑白翼、伊卡洛斯等优秀进化对象前相形见绌 钢铁拳斗士 |复仇者青铜从者 进化前|4/4/3|入场曲 增加 2张绚烂的创造物卡片到牌堆中。 进化後|4/6/5| 3分 绚烂唯一的稳定来源 虽然体质差,如果後期依赖绚烂的疾走伤害,就还是必须放他 利用添加创造物 不稳定的实验体|复仇者白银从者 进化前| 5/3/6|每当发动「增加卡片到牌堆」能力时,获得+1/+0效果。 进化後| 5/5/8|每当发动「增加卡片到牌堆」能力时,获得+1/+0效果。 2分 假设事先开好增幅器,5费下他开量产,回合结束也才556 没即效,体质又不是强的很夸张,不可能进构筑 利用牌库创造物 被赋生的巨像 |复仇者白银从者|CV: 中博史 进化前|7/5/6|入场曲 给予1个敌方的从者与「自己牌堆中剩余的创造物卡片张数」 | |等量的伤害。 进化後|7/7/8| 3分 如果针对他去做构筑,前4回合照费下就可以有6+2+2+2=12点伤 完全有可能点杀巴哈、宙斯 代价是牌库会很混乱,如果解牌不是那麽缺可以不考虑他 巨鲸飞船 |复仇者青铜从者 进化前|8/4/5|入场曲 随机将1张消费为3以下的创造物从者卡,由自己的牌堆召唤到 | |战场上。 | |如果共鸣 状态已发动,则会由原本的1张转变为召唤2张卡片到战场上。 进化後|8/6/7| 2分 无法拉绚烂,拉到解析最废,拉古老论费用也没赚,拉神秘不能抽牌 而且降神後不会想用高费生物,而是低费海每回合铺满场 抽出创造物 哈克菈比 |复仇者黄金从者|CV: 福圆美里 进化前| 5/4/4|入场曲 随机将1张创造物卡片,由自己的牌堆抽取到手牌中。 | |如果共鸣 状态已发动,则会由原本的抽取1张卡片转变为抽取2张。 进化後| 5/6/6| 4分 先手可以直接抽两张,有如低1费的幻影猫 部分弥补了复仇者先手前期的劣势,也替之後的降神爆发凑好材料 异界传送|复仇者黄金法术 消费| 5|使1个敌方的从者消失。 | |随机将1张创造物卡片,由自己的牌堆加入到手牌中。 3分 随处可见的5费硬解,优势在於几乎一定可以发到附加效果 复仇者本身没什麽解大怪手段 可能必须考虑投入他、附生巨像、堕天其中一种 狂热的机械兵 |复仇者白银从者|CV: 生天目仁美 进化前| 3/2/3|入场曲 随机将1张创造物卡片,由自己的牌堆加入到手牌中。 进化後| 3/4/5| 4分 可以把2费时加入牌堆的创造物直接取出来,准时下通常是确定检索 缺点是会破坏前述的共鸣节奏,必须用另一张奇变拉回来 黑铁士兵 |复仇者青铜从者|CV: 潘めぐみ 进化前|6/5/6|入场曲 随机将1张创造物卡片,由自己的牌堆抽取到手牌中。 进化後|6/7/8| 2分 6费才捡已经太慢了 2、3、4费加,3、4、5费捡,6费降神才是理想节奏 消耗手牌创造物 虚数物体|复仇者黄金护符 消费| 1|倒数 2 | |只要这个护符在战场上,自己的主战者所受到的伤害如果为4以上,则会 | |转变为3。 | |入场曲 如果自己的手牌中有创造物卡片,则会随机舍弃其中1张,并使 | |这个护符增加2回合倒数。 3分 复仇版杜兰朵,缺点是手牌有创造物会强迫你丢 环境OTK牌多的话还是必须投入 紫晶巨兵 |复仇者白银从者 进化前|9/6/8 |这个从者在1回合中可进行2次攻击。 | |入场曲 如果自己的手牌中有创造物卡片,则会随机舍弃其中1张, | |并获得「敌方的能力无法指定此卡片」效果。 进化後|9/8/10|这个从者在1回合中可进行2次攻击。 2分 巨神兵都不行了,他没道理行 机械工匠‧吉诺|复仇者白银从者|CV: 中井和哉 进化前| 2/2/2|入场曲 如果自己的手牌中有创造物卡片,则会随机舍弃其中1张, | |并给予自己的主战者「下一次受到的伤害-3」效果。 进化後| 2/4/4| 2分 下一次,也就是说对面用个小废怪打你就没了 我为甚麽不用虚数物体? 机械弓兵 |复仇者青铜从者|CV: 久川绫 进化前|4/3/4| 进化後|4/4/5|进化时 如果自己的手牌中有创造物卡片,则会随机舍弃其中1张, | |并给予敌方的从者全体2点伤害。 3分 丢一卡扫2很猛,可惜要在4费时稳定拿到创造物目前只有狂热机械兵 之後若是容易早期拿创造物,我会给到4分 钢铁破坏者 |复仇者青铜从者|CV: 大関英里 进化前|3/2/3|入场曲 如果自己的手牌中有创造物卡片,则会随机舍弃其中1张, | |并随机给予1个敌方的从者2点伤害。 | |如果敌方的战场上没有从者,则会将该伤害给予敌方的主战者。 进化後|3/4/5| 2分 3费下通常就是白板,中後期你要下他就强迫丢牌 而这随机2点很可能射不死任何东西 恶魔的祭文 |复仇者青铜从者 进化前|2/2/1|入场曲 如果自己的手牌中有创造物卡片,则会随机舍弃其中1张, | |并获得突进 必杀 效果。 进化後|2/4/3| 3分 本身体质差,效果也是亏牌硬解 主要发挥是在降神後低费解大怪 如之前所说,复仇者缺少好用的硬解,也许会放个一两张 利用打出创造物 机械降神 |复仇者传说从者|CV: 花泽香菜 进化前| 6/4/5|入场曲 本次对战中,给予自己的主战者「每当自己使用创造物卡片 | |时,回复自己的PP 1点」与「自己的回合结束时,如果共鸣 状态已 | |发动,则会舍弃全部手牌并抽取6张卡片」效果。 | |主战者无法重复叠加此效果。 进化後| 6/6/7| 5分 强大的资源补充与节奏溢出使他足以成为牌组构成的核心,甚至影响创造物的选择 和解析、古老会是最佳搭配 多出来的PP可以用来下加入创造物的,让牌库不会太快枯竭 神秘守门人‧丝碧涅|复仇者传说从者|CV: 名塚佳织 进化前| 5/2/5 |每当创造物从者进入自己的战场时,给予该创造物从者 | |「自己的回合结束时,随机给予1个敌方的从者1点伤害」效果。 | |入场曲 召唤1个丝碧涅的创造物到战场上。 进化後| 5/4/7 |每当创造物从者进入自己的战场时,给予该创造物从者 | |「自己的回合结束时,随机给予1个敌方的从者1点伤害」效果。 丝碧涅的创造物|复仇者传说从者|创造物|Token 进化前| 1/1/1|谢幕曲 如果这个回合是自己的回合,则会随机将1张创造物卡由自己 | |的牌堆抽取到手牌中。如果是敌方的回合,则会抽取1张卡片。 进化後| 1/3/3|谢幕曲 如果这个回合是自己的回合,则会随机将1张创造物卡由自己 | |的牌堆抽取到手牌中。如果是敌方的回合,则会抽取1张卡片。 4分 5费准时下够优质,自带嘲讽而且至少可以抽一张 不过真正的价值是在降神後先下他再打一排创造物,和神秘的相性最好 加速装置|复仇者青铜护符 消费| 1|倒数 3 | |每当创造物从者进入自己的战场时,给予该从者突进 效果。 | |每当自己使用创造物卡片时,回复自己的PP 1点。 3分 配上解析有神效,等於免费打2,复数使用或降神後甚至PP会愈打愈多 但在以古老为主的前期派不上甚麽用场 也许可以为了他放弃古老,只放解析、神秘两种 神弹巨像 |复仇者黄金从者|CV: 东地宏树 进化前|7/7/7|这个从者无法攻击敌方的主战者。 | |自己的回合结束时,随机破坏1个自己的创造物从者,并给予 | |敌方的主战者与「被破坏的卡片之消费」等量的伤害。 进化後|7/9/9|这个从者无法攻击敌方的主战者。 | |自己的回合结束时,随机破坏1个自己的创造物从者,并给予 | |敌方的主战者与「被破坏的卡片之消费」等量的伤害。 2分 大概就降神後10费配绚烂打9滴可以用,但是10费有可以打更痛的,请往下看 利用被破坏创造物 神伟的遗物 |复仇者传说从者 进化前| 8/6/6|入场曲 给予敌方的从者全体与「本次对战中自己已被破坏的创造物 | |卡片数」等量的伤害。 进化後| 8/8/8| 3分 假如6费降神,经过7费刷一波,到8费还是可以先下古老、解析(有加速)自杀再下他 期望能有个4伤,复仇者也没有其他大的AOE,可投入一两张 被赋生的兽人‧纱妃拉|复仇者黄金从者|CV: 伊藤静 进化前|6/4/6|突进 | |入场曲 爆能强化 10; 使这个从者进化,并到回合结束为止, | |攻击力转变为与「本次对战中自己已被破坏的创造物卡片数」等量。 进化後|6/4/9|疾驰 4分 创造轴复仇的终结者就是他了,如果成功降神,到10费打个十几点都不意外 6费作为突进解场能力不差,若有余裕进化干脸完对面也不好解 唯一的问题是因为降神特性,很难扣着等10费,经常只能靠进牌 悬丝魁儡体系 魁儡体系相对开放,如果有够好的牌任何复仇卡组都能利用 整体概念是省下当前的节奏以换取之後的爆发 光看这版的牌还没有明显的战术目标,可能还打不太得起来 悬丝傀儡 |复仇者青铜从者|Token 进化前| 0/1/1|突进 | |敌方的回合结束时,破坏这个从者。 进化後| 0/3/3|突进 | |敌方的回合结束时,破坏这个从者。 添加魁儡 画皮、人偶师的线在独立卡讲过,不再赘述 花漾玩偶 |复仇者白银从者|CV: 渕上舞 进化前| 2/1/2|谢幕曲 如果自己的手牌张数为4以上,则会增加1张悬丝傀儡卡片到手 | |牌中。如果自己的手牌张数为3以下,则会增加 1张悬丝傀儡卡片与1张 | |花漾玩偶卡片到手牌中。 进化後| 2/3/4|谢幕曲 如果自己的手牌张数为4以上,则会增加1张悬丝傀儡卡片到手 | |牌中。如果自己的手牌张数为3以下,则会增加 1张悬丝傀儡卡片与1张 | |花漾玩偶卡片到手牌中。 4分 少1攻加1张魁儡我可以接受,怕被白换大不了魁儡贴下去 额外效果可以当作没有,魁儡轴玩到手牌3以下也是满难的 魔钢傀儡 |复仇者白银从者|CV: 喜多村英梨 进化前|2/2/2| 进化後|2/3/3|进化时 增加2张悬丝傀儡卡片到手牌中。 3分 和心神统治者的问题一样,抗快很强 但是当对面站个434之类的就很烂 熊偶少女 |复仇者青铜从者|CV: 种﨑敦美 进化前|2/2/2|入场曲 爆能强化 4;获得+1/+1效果。增加1张悬丝傀儡卡片到手牌中。 进化前|2/4/4| 4分 有爆能弹性就不错,4费也没其他生物可以加魁儡的 人偶房 |复仇者青铜护符 消费|3|倒数 3。 入场曲 与自己的回合结束时,增加1张悬丝傀儡卡片到手牌中。 2分 算上总价值也就是标准的3费打4而已 魁儡轴前面已经很让了,经不起3费这麽大的节奏损失 机偶骑士 |复仇者青铜从者|CV: 三森すずこ 进化前|3/3/2|谢幕曲 增加1张悬丝傀儡卡片到手牌中。 进化後|3/5/4|谢幕曲 增加1张悬丝傀儡卡片到手牌中。 4分 差一点的标准体质,算是拿魁儡中比较不亏节奏的一个 强化手牌魁儡 复仇的人偶师・诺亚|复仇者白银从者|CV: 杉山纪彰 进化前| 9/3/6|疾驰 | |入场曲 增加1张悬丝傀儡 卡片到手牌中。 | |给予全部自己的手牌中的悬丝傀儡 +1/+0与疾驰 效果。 进化後| 9/5/8|疾驰 4分 魁儡轴复仇者的决胜手段,应该说,没有他魁儡还不知道要怎麽赢 自己+手牌3魁儡+进化=13点,还算可以接受 剩下的伤害也许真的要靠天威剑士来补 机偶战士 |复仇者白银从者 进化前| 5/4/3|入场曲 增加1张悬丝傀儡 卡片到手牌中。 | |给予全部自己的手牌中的悬丝傀儡 +0/+1与守护 效果。 进化後| 5/6/5| 3分 给魁儡守护的意义不大,虽然对面要被迫打一个本来就会死的东西感觉很亏 但是你几乎必须放弃用突进做交换,同样是亏 而且他本身的血量不高,即使躲在盾後还是很可能被效果伤害解 操偶师 |复仇者青铜从者|CV: 緑川光 进化前|2/2/2| 进化後|2/2/2|进化时 增加1张悬丝傀儡卡片到手牌中。 | |随机给予自己手牌中的1张悬丝傀儡必杀 效果。 3分 这张和魔钢魁儡相反,在面对快攻的时候很废 吃进化也不是一个硬解的好选择,可能宁愿用异界传送或堕天 玩具士兵 |复仇者青铜从者|永久卡|CV: もこう 进化前|3/2/1|入场曲 增加 1张悬丝傀儡 卡片到手牌中。 进化後|3/4/3|每当悬丝傀儡 进入自己的战场时,给予该从者+1/+0效果。 3分 321的体质很烂,1血被点掉是用魁儡无法弥补的 进化虽然可以达成一波大解场,但消耗魁儡之後也很难取胜 假面人偶 |复仇者青铜从者 进化前|5/2/2|每当自己的悬丝傀儡 被破坏时,获得+1/+1效果。 |入场曲 增加 1张悬丝傀儡 卡片到手牌中。 进化後|5/4/4|每当自己的悬丝傀儡 被破坏时,获得+1/+1效果。 1分 原始体质下限太低,要送三只魁儡才会开始超标,但是也没多难解 跟玩具士兵一样,太早送魁儡之後就不太会赢 ------------------------------------------------------------------------------ 终於完成了,其实评价新卡的过程可以学到很多 不光是看本身效果,还要考量和牌组其他成员的互动与环境的牵制 经常一个想法来评价就180度逆转 现在可以坐等明天被打脸了,一周後看情况我再来发个对照检讨 --



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1F:推 fletcher5014: 推 12/29 03:41
2F:推 to405011: 铁杖机械士是323喔 12/29 04:09
感谢,已修正
3F:推 divinespirit: 被诅咒的石像 後手3pp下没被解掉的话 4pp可进化打脸 12/29 04:22
4F:推 watchr: 创造物轴的有斩杀手段吗? 12/29 04:26
被附生的兽人
5F:推 divinespirit: 222突进 虽然解怪没2费打4强 但可以空场下 12/29 04:27
6F:→ divinespirit: 先手能占场 後手能解场 没道理不放 12/29 04:28
主要是2费能放得太多了,1~2种加牌组、机动翼少女、次元断 格子可能不够放一张上限不是很高的卡
7F:推 divinespirit: 汉姆林 可以印创造物or傀儡 只是不适合2pp下 (? 12/29 04:34
8F:推 ahinetn123: 推 12/29 04:45
9F:推 divinespirit: 降神轴有几大问题 1. 没办法检索 12/29 07:13
10F:推 divinespirit: 2. 若6pp下 只能进化单解 要考虑场面 12/29 07:21
11F:→ divinespirit: 如果要等7pp双解 就要手上有古老 12/29 07:22
12F:推 divinespirit: 3. 虽然能补牌 但是会弃光手牌 没办法扣强牌 12/29 07:25
奇变够多,刻意要扣应该也是做得到 如果有加速装置,送解析去死就可以是一个奇变
13F:→ divinespirit: 像是神伟的遗物、被赋生的兽人 这种创造轴收头强牌 12/29 07:27
14F:→ divinespirit: 速装置 虽然本身没抽牌 但是可以给创造物附加突进 12/29 07:29
15F:→ divinespirit: ^加 解析变021突进+抽1 神秘变223守护+突进+抽1 12/29 07:30
16F:推 ken70418: 奇变偶不变 正负看象限 12/29 07:31
高中回忆XD
17F:→ divinespirit: 只要手上有加速装置+解析or神秘 中期随时都可以下 12/29 07:31
18F:→ divinespirit: 疯狂解场占场抽牌 而且加速装置还可以叠 12/29 07:32
19F:→ divinespirit: 也能用乌列尔来检索 增加上手率 12/29 07:33
20F:→ divinespirit: 疯狂解场占场还打不死 神伟遗物、赋生兽人直接秒杀 12/29 07:34
21F:→ divinespirit: 降神轴 在降神上手之前 最好不要放太多创造物 12/29 07:36
22F:→ divinespirit: 尤其是古老 因为会亏牌 12/29 07:36
23F:推 divinespirit: 我的想法是 不放降神 只放加速 以解析为主 12/29 07:43
24F:推 divinespirit: 神秘些许 绚烂不用 古老只带伊卡洛斯 进化能抽牌 12/29 07:47
25F:→ divinespirit: 魔铁狂狮 创造术 生命量产 哈克菈比 神伟的遗物 12/29 07:50
26F:推 divinespirit: 解析: 魔铁狂狮印2 创造术印1 生命量产印3 12/29 07:55
27F:推 divinespirit: 放满共6+3+9 = 18 加上伊卡洛斯6古老 铁杖n神秘 12/29 08:00
28F:推 divinespirit: 神伟遗物有机会扫到10点以上 赋生兽人收头够力了 12/29 08:03
29F:→ divinespirit: 基本上 021突进 + 223守护突进 猛攻的情况下 12/29 08:04
30F:→ divinespirit: 可能也很难打到10pp (? 12/29 08:05
31F:→ divinespirit: 先猜加速装置会被砍 12/29 08:06
32F:推 divinespirit: 傀儡 011突进 下回合自爆 12/29 08:09
33F:→ divinespirit: 有加速装置 解析021突进+抽1 神秘223守护突进+抽1 12/29 08:13
34F:→ divinespirit: 回1pp、突进 1费护符有1项就很强了 还二合一 12/29 08:14
解析-神秘轴就是我在加速装置说明提到的第二种想法 主要是古老在中期被检索就能有即效,不容易被割舍 如果不放古老,我觉得反而要中期放弃检索,直接等後期用降神捕效益才够
35F:推 vincent30708: 楼上可以回文XD 太多了不好阅读 12/29 08:17
36F:推 boiq: 创造术放一张再抽一张 不影响下回合共鸣吧 但是能控制这回合 12/29 08:53
我的意思是,你这回合没共鸣所以会开他 开了之後下回合也还是共鸣
37F:推 divinespirit: 若遇到能扫1的牌组 生命量产还能改印神秘 很灵活 12/29 09:07
※ 编辑: TheMaster (39.12.126.80), 12/29/2017 10:09:21







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