作者TheMaster (无)
看板Shadowverse
标题[讨论] 时空转生新卡简评-法、龙
时间Wed Dec 27 04:44:51 2017
评价标准续上篇
巫师
既存的巫师牌型中,超越死了,快土、桃乐丝、中立相对无损
新系统马纳历亚当中
魔弹是另一种符文穿刺,防阵是弱化版巨像练成,都是大约2费打出2.5费价值
新卡召唤师、旧卡宝石兽、克雷格、新生、海莱恩、眼球属於魔力增幅系统
综合以上几点,我可以直言这就是个设计来配合桃乐丝牌组的系统
这版本的桃乐丝已经跟初版的拼命前期下生物充能,T4下桃抽牌再下生物不太一样
而是改采法术充能为主,等手上生物充的差不多低,一波解场兼铺场,最後才用阿桃补牌
下版本随着魔力蓄积、命运引导退环境,势必更要把桃乐丝定位成中後期的资源补充
於是马纳历亚便成为前期的主要战力,一边做生物拉锯,一边帮手上充能
白银剑巨像 |巫师传说从者
进化前| 8/6/6|
守护
| |
入场曲 使自己的手牌中的土之印护符卡全部变身为
真理的术式。
| |
土之秘术 增加1张
真理的术式卡片到手牌中。
| |重复此动作直至自己战场上的土之印护符耗尽。
进化後| 8/8/8|
守护
真理的术式|巫师青铜法术|Token
消费 | 2|给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤害。
| |
土之秘术 抽取1张卡片。
2分
这张是设计给控土当终结者用,快土把手上资源梭下去都来不及了,不可能屯土印
然而控土要维持住场面也不会有太多余裕留土印
而且T9顶多打四张真理,算上魔法始祖的加成也才16伤,人家白狼大象都过盾把你打爆了
这几弹看得出CY一直想给控土终结者,遗憾的是一直很失败
魔法始祖・马纳历亚|巫师传说从者|马纳历亚|CV: 久川绫
进化前| 5/4/4 |
入场曲 这场对战中,给予自己的主战者「使自己的法术
| |所造成的伤害+1。」效果。(如果
魔法始祖・马纳历亚
| |的能力发动复数次,则会给予主战者复数个相同的效果。)
进化後| 5/6/6 |
4分
配合秘法飞弹、符文贯穿、马纳历亚魔弹足以产生质变
犹豫点在於不确定未来环境是否能够容忍5费下这麽让节奏的牌
现在吸血鬼没优势都不敢4费下贝尔芬格了
若是环境容许,我给他的评价会是5分
大召唤 |巫师黄金法术
消费|6|
土之秘术 当这张卡片召唤出从者後,给予自己的从者全体+1/+0效果。
| |召唤1个
守护者巨像、1个
泥尘巨像与1个
废铁巨像到战场上。
废铁巨像 |巫师青铜从者|Token
进化前| 1/0/2|
守护
进化後| 1/2/4|
守护
泥尘巨像 |巫师青铜从者|Token
进化前| 2/2/2|
进化後| 2/4/4|
守护者巨像 |巫师青铜从者|Token
进化前| 4/3/3|
守护
进化後| 4/5/5|
守护
3分
巫师版本的死祝,纯论价值还不错,但以6费来说目的意味不明
要防御用前期抓的巨像练成就好,要抢场李维、禁忌更优
大概就是给奥兹放个一张用,取代这次世界赛很多人放的双壁
马纳历亚学生会长・汉娜|巫师白银从者|马纳历亚|CV: 水树奈々
进化前| 5/4/4 |自己的回合结束时,由
马纳历亚魔弹、
马纳历亚防御阵之中,
| |随机增加1张卡片到手牌中。本回合中如果已经使用其他的马
| |纳历亚卡片,则转变为增加1张
马纳历亚秘术到手牌中。
进化後| 5/6/6 |自己的回合结束时,由
马纳历亚魔弹、
马纳历亚防御阵之中,
| |随机增加1张卡片到手牌中。本回合中如果已经使用其他的马
| |纳历亚卡片,则转变为增加1张
马纳历亚秘术到手牌中。
马纳历亚魔弹|巫师青铜法术|马纳历亚|Token
消费 | 2 |给予1个敌方的从者3点伤害并给予敌方的主战者1点伤害。
马纳历亚防御阵|巫师青铜法术|马纳历亚|Token
消费 | 2 |召唤1个
泥尘巨像到战场上。
| |给予全部自己的
泥尘巨像守护 效果。
马纳历亚秘术|巫师青铜法术|马纳历亚|Token
消费 | 5 |自己使用马纳历亚卡片时,如果这张卡片的消费为5,则使这张
| |卡片的消费转变为3。给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤
| |害。召唤1个
守护者巨像到战场上。
3分,同效果出成4费就4分了
5费是个很尴尬的费用,和上面的始祖一样有丢节奏问题,而且你可能两种都要放
比起准时下,中後期进化点耗尽时躲在盾後面补资源也许更好
诺娃的炎弹|巫师黄金法术
消费 | 4|给予双方的从者全体2点伤害。
3分
下版快攻式微,这张不见得会用在T4准时抗快
T6时开可以用来挽回T5下始祖丢失的节奏
全体打3能有效收拾残余场面,剩两费给你下生物或开马纳历亚法术
因为自己也是生物型构筑,没办法放太多,应该就一两张
笑眯眯的奇术师・萨米|巫师白银从者|CV: 大関英里
进化前| 4/3/4 |
入场曲 自己与敌方各抽取1张卡片。
进化後| 4/5/6 |
进化时 自己与敌方各抽取1张卡片。
1分
2费的都觉得很烂了,4费当然更不能接受
马纳历亚的知识|巫师白银法术|马纳历亚
消费 | 1 |由
马纳历亚魔弹、
马纳历亚防御阵中,随机增加1张卡片到手牌中。
4分
1费法术,充能两次,又配合马纳历亚系统,要打的话必满
寂静的实验室|巫师白银护符|土之印
消费 | 2 |
入场曲 由
泥尘巨像、
殭屍之中随机召唤1个到战场上。
4分
标准环境唯一的2费土印,本身效果也部分弥补了少掉老头的低费缺
现阶段任何类型的土法都必满的
精神剥离|巫师青铜法术
消费| 7|破坏1个敌方的从者。抽取
1张 卡片。
魔力增幅 抽取的卡片数+1张
1分,7费解牌...就算直接让你抽九张我还是给1分
连锁雷击|巫师青铜法术
消费| 5|给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤害。
| |如果自己的手牌张数为3以下,则会增加1张
连锁雷击卡片到手牌中。
2分
以解牌来说5费打3实在太烂,要就是用来打脸,在奥兹土法当恶魔冲击波用
不过他的附加效果可以说是没有,因为会随着奥兹一同消逝
失去老头之後土法也很难光靠直伤取胜了,因此这张应该没啥机会出现
马纳历亚召唤师・贝莉鲁|巫师青铜从者|马纳历亚|CV: 名塚佳织
进化前| 3/2/2 |每当自己使用其他的马纳历亚卡片时,如果自己的战场上没有
马纳
| |
历亚魔兽・尼克,则会召唤1只
马纳历亚魔兽・尼克到战场上。
进化後| 3/4/4 |每当自己使用其他的马纳历亚卡片时,如果自己的战场上没有
马纳
| |
历亚魔兽・尼克,则会召唤1只
马纳历亚魔兽・尼克到战场上。
马纳历亚魔兽・尼克|巫师青铜从者|马纳历亚|Token
进化前| 1/1/1 |
谢幕曲 发动魔力增幅。
进化後| 1/3/3 |
谢幕曲 发动魔力增幅。
3分
未来环境323不少,後攻准时下容易被白换,但有发到一次效果就超值
也许可以考虑扣着知识4费一起出,整体的增幅效率反而会高一些
术式的教师・吉尔|巫师青铜从者|马纳历亚|CV: 中博史
进化前| 2/2/2 |
谢幕曲 本回合如果为自己的回合,并已经使用其他的马纳历亚卡
| |片,则会由
马纳历亚魔弹、
马历亚防御阵之中,随机增加1张卡片
| |到手牌中。
进化後| 2/4/4 |
谢幕曲 本回合如果为自己的回合,并已经使用其他的马纳历亚卡
| |片,则会由
马纳历亚魔弹、
马历亚防御阵之中,随机增加1张卡片
| |到手牌中。
4分
标准体质且先攻高机会白赚一张,又具有软嘲讽性质,必满
配合前几张看,可以发现马纳历亚是又个先攻雪球滚起来就很恐怖的牌组
CY你真的有心平衡先後攻吗...
龙族
现存的空天魔海龙少了法尔提、创世龙、兀尔德,但宙斯依然健在
加上新卡68疾走+奏者+进化点还是能打出16点斩杀,将来未必会消失
相对而言,少了艾拉会是比较大的影响
新艾拉绑进化,这意味着龙以後很难在进化回合前开斗气
进化回合後开斗气丢的场面跟之前完全不能比
跳费、补牌的节奏受到削弱,前期维护场面的重要性相对提升
最近几版补了很多龙的低费曲线,让龙有机会像这版本的原初龙一样打中速
在10费王牌出来前以生物肉搏取代快速跳费也许是个方向
龙之炎.吉尔尼特拉|龙族传说从者|CV: 田中敦子
进化前| 7/2/3 |每当原始消费为3以下的龙族从者进入自己的战场时,
| |给予该从者+0/+1效果。
| |
入场曲 召唤1只
地狱火魔龙 到战场上。
进化後| 7/2/3 |每当原始消费为3以下的龙族从者进入自己的战场时,
| |给予该从者+0/+1效果。
| |
进化时 召唤1只
地狱火魔龙 到战场上。
地狱火魔龙 |龙族传说从者|Token
进化前|2/4/3|
突进
进化後|2/6/5|
突进
4分
很强的中期返场卡,龙很容易7PP剩进化点,几乎都生得出两只44魔龙
在原初龙里能发挥最大的效果,但其他龙放也完全没有问题
现在对龙7PP都会控3血防个莎罗曼达、伊丝拉斐尔,多了这张後都不知道要怎麽防了
阿吉‧塔哈卡 |龙族传说从者
进化前|10/6/8 |
疾驰
| |自己的从者进化时,使这张卡片的消费-1。
进化前|10/8/10|
疾驰
3分
比起创世龙烂归烂,要打魔海龙还是得放,降费效果不用太期待
有降到一费可以9、10PP连续轰脸就不错了
龙剑少女・艾拉|龙族黄金从者|CV: 戸松遥
进化前| 2/2/2|
进化後| 2/4/4|
进化时 使自己的PP最大值+1。
4分
光看效果其实已经很OP,只是跟前任艾拉比较才会被嫌(可见旧艾拉的做坏程度)
好处是後手4PP进化可以直接跳到6PP下水龙女,而不像旧艾拉会被对手无视
不怕消灭也可以算是另一个优点
破龙激震|龙族黄金法术
消费| 4|破坏双方战场上全部已受到伤害的从者。
| |给予双方战场上全部未受到伤害的从者1点伤害。
1分
打1点的AOE在下版本几乎没啥用
斩杀效果若不是像齐格飞那种能占场的也是很难用
那张2费斩杀就从来没看人用过
癫狂暴龙 |龙族黄金从者
进化前|9/7/7|
入场曲 给予全部其他的从者与「自己手牌中的其他龙族卡张数」
| |等量的伤害。
进化後|9/9/9|
3分
很多人觉得9费AOE太慢,但他不像莎罗曼达没场、伊斯拉斐尔吃进化,且2点很容易防
而且对手必须设法处理他,让你下回合更有余裕打脸
镇塔红龙‧艾特尔|龙族白银从者
进化前| 4/3/3 |
守护
| |
入场曲 如果自己战场上的从者数为2(包含这个从者),
| |则会获得
吸血 效果。
进化後| 4/5/5 |
守护
2分
比起425守护,3血很容易被法术点掉
而且龙在前期血线压力并没有那麽大,跳上去後一堆奶
前期维持住场面比补血重要多了
艳丽龙人‧玛利翁|龙族白银从者|CV: 小野坂昌也
进化前| 2/2/2 |
入场曲 使1张手牌中的龙族卡变身为
炽热吐息。
进化後| 2/4/4 |
炽热吐息|龙族青铜法术|卡包: 永久卡
消费| 1|给予1个敌方的从者2点伤害。
2分
以抗快来说,T3才能开一个打2太慢了,而且炽热吐息也没退,大不了放满
更重要的是,你不会希望龙人召唤师拉到这些东西
龙群的集结|龙族白银法术
消费| 1 |增加1张
暴岚的巨龙卡片到手牌中。
| |
爆能强化 3;再增加1张到手牌中。
暴岚的巨龙 |龙族青铜从者|卡包: 标准卡
进化前|2/2/1|
入场曲 如果
觉醒 状态已发动,则会获得
疾驰 效果。
进化後|2/4/3|
3分
本身看起来满亏PP的,但以可能放的原初龙来说,银白幼龙退了,1费也没什麽事可以做
水龙女6PP准时下也会多出1PP的空间,并不会太吃紧
後期当作7费打脸4滴,也还能接受
冰炎龙 |龙族青铜从者
进化前|8/4/6|
入场曲 随机给予1个敌方的从者3点伤害。随机使1个敌方的从者於下
| |个回合无法进行攻击。
进化後|8/6/8|
1分
更多RNG,这游戏是要炉石化了吗?
巴西利斯克骑手|龙族青铜从者|CV: 小形満
进化前| 4/2/2|
必杀
| |
谢幕曲 召唤1个
巴西利斯克到战场上。
进化後| 4/4/4|
必杀
| |
谢幕曲 召唤1个
巴西利斯克到战场上。
巴西利斯克 |龙族青铜从者|Token
进化前|3/1/1|
必杀
进化後|3/3/3|
必杀
2分
本身性能其实不错,但龙有大鎌可以用
需要争场的原初龙不接受4费无即效生物
况且之後连复仇者也有消灭,构筑大概不会考虑放他
游龙少女 |龙族青铜从者|CV: 渕上舞
进化前|3/2/1|
入场曲 召唤1个
炽炎幼龙到战场上。
进化後|3/4/3|
炽炎幼龙 |龙族青铜从者|Token
进化前|1/1/1|
谢幕曲 随机给予1个敌方的从者1点伤害。
进化後|1/3/3|
谢幕曲 随机给予1个敌方的从者1点伤害。
3分
只要环境1点AOE少,在原初龙里他会比蓝海仙灵强些
但我们都知道,这版全体打1很多...
风暴之翼|龙族青铜法术
消费| 1|使1张手牌中的龙族卡变身为
风暴巨龙。
风暴巨龙 |龙族青铜从者|Token
进化前|6/5/5|
疾驰
进化後|6/7/7|
疾驰
4分
乍看之下亏牌又亏PP,但其实655疾走是超标的,龙打到後期牌也不是很缺乏
魔海以外的体系,像是原初,中後期需要取代法尔提的爆发伤害
法伤充足的环境里,他比法尔提更难解,用来解场後也更有机会存活
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1F:推 eric2057: 推分析 肝都快坏了 保重 12/27 05:13
2F:推 boiq: 要在进化回合前斗气是看有没有先手托宣而不是322艾拉吧 12/27 06:22
3F:→ boiq: 还是我理解有错 12/27 06:22
4F:推 jasonx105: 看托宣没错 12/27 07:51
主要是看托宣没错
我想表达的是4PP有下个东西5PP才比较敢开斗气
新的艾拉比较不可能在前面就丢下去送死
可能要另寻3、4费替代品
5F:推 dephille: 4费不敢下贝姐是因为你只有10血。如果你是20血怎麽会不 12/27 08:09
6F:→ dephille: 敢 12/27 08:09
7F:推 spike1215: 544有亏节奏很多吗@@ 12/27 08:25
8F:→ dephille: 其实你敢丢菲娜就敢丢她了xd 12/27 08:29
以目前环境来看,在进化回合就算下个标准体质白板都是亏节奏
下贝尔分格会进复仇反而是可以下回合把节奏拉回来的原因
重点在於有没有办法在下回合挽回
甲虫妖前一版环境偏快的时候死过一阵
直到卡西欧配亚出现才重返荣耀,就是因为不能接受4、5T连续让节奏
9F:→ mapulcatt: 原po的原初没nerf到 还能3+2+2 12/27 10:13
已更正,太久没玩原初了XD
10F:推 pcee0857: 看完之後好想合回原初喔 12/27 10:23
11F:推 fanatic2000: 推 那麽晚才睡辛苦了 12/27 10:40
12F:推 ane2001617: 旧爱拉哪里做坏了..单纯就只是退环境替代品而已 12/27 10:52
以我之前打龙的经验,前期有没有艾拉对胜率的影响甚至大於水龙女
13F:→ ane2001617: 总不可能做一张效果完全一样的吧 12/27 10:53
14F:→ ane2001617: 然後我觉得下一版应该没人打得过复仇者了 12/27 10:53
15F:推 dephille: 我觉得新艾菈的做坏度没比旧的差就是xd 12/27 10:56
16F:推 willy0713: 新艾拉不是就以猫头鹰和323的关系设计出来的吗(X 12/27 11:00
17F:推 Fritter: 我之前看新艾拉把她说成____,但我後来想了一下觉得自己 12/27 11:23
18F:→ Fritter: 蠢到不行 新艾拉解决了龙後手跳费让节奏的问题 现在你 12/27 11:23
19F:→ Fritter: 可以2费3费正常用生物和法术互动,但又能在4费後手补上 12/27 11:23
20F:→ Fritter: 启示艾拉一口气跳费且不损失任何节奏 至於先手 龙先手 12/27 11:23
21F:→ Fritter: 有启示本来就比较稳不是? 12/27 11:23
22F:推 shinobunodok: 我觉得旧的比较好 对面会怕帮你跳费 除了主教消失基 12/27 11:24
23F:→ shinobunodok: 本不会有人去动艾拉 这样主动权就在你身上 看要解怪 12/27 11:24
24F:→ shinobunodok: 揍脸两相宜 12/27 11:24
25F:→ fortrees: 所以新旧艾拉都不错(?) 12/27 11:26
26F:推 recursive: 龙後手 4费托宣+艾拉进化 下回就7pp进觉醒了 12/27 11:26
27F:推 kunda: 新旧要比较的话 去无限制就知道了 指定也只有新的可以用 12/27 11:30
28F:推 dephille: 我觉得没什麽可比的。在无限差不多是6张全下就对了 12/27 11:34
29F:→ mapulcatt: 我完全不想想像无限制的龙是三 超级多的跳费跟疾走 12/27 11:38
30F:推 recursive: 无限制根本群魔乱舞 孩子王还有新的3废护符可以搭 12/27 11:40
31F:推 kunda: 还好吧 至少这版没有把18血斩杀提高 12/27 11:40
32F:推 dephille: 无限还有玛那莉亚超越跟公主甲虫w 12/27 11:40
33F:→ kunda: 也没多群魔乱舞啊 比起tog wld sfl第一个月的魔弱多了 12/27 11:41
34F:推 dephille: 我觉得跟原初比应该没比较弱。中死中鬼就算了 12/27 11:42
35F:推 canon15167: 皇家: 我们的魔在哪里 12/27 11:42
36F:推 dephille: 皇家有威过三季的中皇啊(远目) 12/27 11:46
37F:推 StellaNe: SFL第一个月快皇不就是魔 12/27 11:52
38F:推 jojoway: 无限制的甲甲 配上这次新虹 应该超神了 12/27 11:56
※ 编辑: TheMaster (110.28.126.29), 12/27/2017 12:31:43
39F:→ mapulcatt: 萤火真的神 做超大远古可以回收 做甲甲斩杀不用清跑道 12/27 12:43
40F:推 StellaNe: 打两张萤火接远古会消失还是回收 12/27 12:46
41F:→ StellaNe: 不对 我理解错萤火效果 12/27 12:46
42F:推 jojoway: 有萤火後 无限制 不砍甲甲或限制甲甲数量 根本就... 12/27 12:51
43F:→ jojoway: 无限制现在最没差别的应该还是皇家 持续下水道 12/27 12:52
44F:推 swrhapsody: 怀疑无限制会有很多人玩 12/27 13:00
45F:→ swrhapsody: 最有可能就是直接放生 12/27 13:01
46F:→ dephille: 世界赛好像无限制也会比应该不会完全放生吧w 12/27 13:10
47F:→ fortrees: 大概就直接限1了吧 12/27 13:26
48F:推 aaaaajack: 如果有禁卡表的话甲虫应该死定了 12/27 13:35
49F:推 Gentile: 要是指定跟之前第一个月一样平衡的话 就会跑去玩无限制了 12/27 13:49
50F:→ Gentile: 吧 12/27 13:49
51F:推 fletcher5014: 甲虫迟早要禁数量 在无限制 12/27 14:27
52F:→ fortrees: 禁限弄的好的话 无限制搞不好蛮有趣的 12/27 14:30
53F:→ fortrees: 弄得好的话.... 12/27 14:31
54F:推 twosheep0603: 禁限说真的简单弄个虹1金2银铜3都好 12/27 14:32
55F:推 willy0713: 记得之前看到访谈说不考虑限2,要限就是限1。 12/27 14:34
56F:推 StellaNe: 之後要办的无限制比赛有暗示限1的样子 12/27 14:35
58F:推 aaaaajack: 一张甲虫其实好像还能打 XD 12/27 14:49
59F:→ zephyr: 比赛限一也不能放有点怪啊 @@ 12/27 14:49
60F:→ mapulcatt: 甲虫还是要两张才比较稳定吧 最常用的是甲回甲甲 12/27 14:56
61F:→ NoEric: 甲回甲甲新卡不能用 所以要限一 12/27 14:57
62F:→ icat65536: 5费的报废弱化真的很智障... 12/27 15:04
63F:推 jones17188: 就是故意的咩 12/27 18:06