作者jaychen99 (小弟哥)
看板Shadowverse
标题Re: [闲聊] 你觉得以後Cy game会怎样设计去反制超越?
时间Mon Oct 2 19:14:59 2017
其实与其去改卡的能力,不如改变场上规则,
超越的问题在於只要条件达成就没有反制能力,
对方可以一直连开而你只能看戏,跟玩格斗游戏
无限段一样很破坏游戏体验。
所以我个人觉得把超越出来的回合当作特别回合
不能再次使用超越,稍微给对方一个反手的机会,
这样也多少会逼迫超越多跟对手互动吧。
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1F:推 shan1470: 我也觉得不能开两道门就足够了... 这样也合理多了 10/02 19:41
2F:→ shan1470: 控制牌组在超越开第一道门的时候常常是满血10/02 19:42
3F:→ shan1470: 都是被开第二道伤害才够一回杀 假如对面要凑到10/02 19:42
4F:推 makung0422: 这不错欸10/02 19:42
5F:→ shan1470: 一门杀就很难在T7T8这种时间开门10/02 19:42
6F:→ dolphintail: 简单呀,设定成超越放下去之後下回合对手血量会锁在10/02 19:43
7F:→ dolphintail: 一,让对手有一回合反击机会10/02 19:43
8F:推 a1122334424: 那应该让所有主战者都有一次5血以上当回合开根性10/02 19:48
9F:→ afking: 有种东西叫OTK,我还真没看过TCG游戏不吵这个的10/02 19:52
10F:→ guogu: 那样甲虫OTK要不要锁1血? 弃牌龙OTK要不要锁? 洛基大象?10/02 20:00
11F:推 rockheart: 当然要啊 给控制牌一个机会反杀嘛10/02 20:03
12F:推 tonist9808: 学隔壁的大家都30血应该就缓速了ㄅ10/02 20:04
13F:推 ayubabbit: 超越: 缓速ㄌㄇ10/02 20:04
14F:→ NoEric: 然後怪的体质全+1+1 发现没差别10/02 20:04
15F:→ afking: 30血超越变超强= =10/02 20:06
16F:→ dephille: 30血的话超越可能不一定打得赢炽天妖精10/02 20:07
17F:→ dephille: 不过基本上大概就是这三套在互干而已了10/02 20:07
18F:→ kronioel: 隔壁的超越设计的比SV好多了 7费otk哪有什麽控制可玩10/02 20:10
19F:→ kronioel: 还没有老鼠这种反制的 干10/02 20:11
20F:推 ayubabbit: 因为两边想法不同吧 SV是罢黜百家 独尊快攻 10/02 20:21
21F:→ ayubabbit: 你玩控制或不够快的中速就是活该下去 10/02 20:23
22F:推 xyz50815: 啊就20滴血 主流当然快攻强。有进化点的机制就让架嘲讽 10/02 20:28
23F:→ xyz50815: 没隔壁那麽有效率10/02 20:28
锁血的话就有点夸张了,个人觉得不可行
每个职业都有otk,这游戏也允许otk,锁血
只会更加破坏游戏内容,只是目前所有otk
中超越真的是最无脑的,完全不用跟人互动
,成功与否只看手顺,这种牌你要buff还是
nerf都很头痛,所以我才会想说从回合规则
下手,你还是能超越otk只是前期准备需要更
多,对方也可以靠扑场想办法反制,真的弱
化太多那也可以看要减多少费buff回来,
会比现在这样游戏观感不佳好一点。
※ 编辑: jaychen99 (114.137.220.52), 10/02/2017 21:22:23
24F:→ chainer: 把超越改成最多只能降到6费,就不会连开两道门啦 10/02 21:52
25F:推 twosheep0603: 给予自己的主战者「直到对手回合结束之前无法再使 10/02 22:00
26F:→ twosheep0603: 用次元超越」效果 这样应该比较像SV叙述模式 10/02 22:00
27F:→ ice76824: 6费超越要干嘛 10/02 22:03
28F:推 Stat14: 6费怎麽会不能开两道?分两回合不就好了...... 10/02 22:03
29F:→ chainer: 一时忘记开门後的新回合pp会回满… 10/02 22:14
30F:→ chainer: 看来还是只能从改规则下手了 10/02 22:15
31F:推 kaibor: 胜率没太夸张就不可能会改 一直讨论干嘛= = 10/02 22:16
32F:→ jaychen99: 最近的超越胜率应该会蛮好的就是,手顺好七费就能开然 10/02 22:33
33F:→ jaychen99: 後直接接到九费奇美拉直接otk 10/02 22:33
34F:→ starbiscuit: 所以你有在M区打超越吗 10/02 22:36
35F:→ jaychen99: 我是菜鸡连A都没有,我也知道超越不是无敌,毕竟手顺这 10/02 22:51
36F:→ jaychen99: 种事可遇不可求,不如说八成都是手不怎麽顺的状况,所 10/02 22:51
37F:→ jaychen99: 以其他牌组只要比他快都还是能赢。只是觉得超越太没有 10/02 22:51
38F:→ jaychen99: 互动,被连开门直接无限段觉得有点微妙而已。 10/02 22:51
39F:推 zyx12320: 改版後环境那麽快 胜率只有惨而已 10/02 22:52
40F:推 youyuoims94: 法术解场就不是互动吗QQ 怎麽这麽多人喜欢肌肉碰撞 10/02 23:10
41F:→ zurxgulx: 超越迫使大家打快,变向压缩控制牌组的出场率。而且超越 10/02 23:19
42F:→ zurxgulx: 根本是和自己右手打。 10/02 23:19
43F:推 ryosukechang: 我觉得法师能补牌的法术好多 10/02 23:20
44F:推 Gavin0w0: 超越解快攻场不就是互动吗 只是现在环境根本解不乾净 10/02 23:36
45F:→ Gavin0w0: 我觉得应给超越更多解快攻的牌 同时给控制反超越的手段 10/02 23:39
46F:→ Gavin0w0: 看到对战组合就可以直接左上连一战的可能都没才是没乐趣 10/02 23:39
47F:推 lucifier: 在自由玩控制牌 对面起手1费智慧 我就直接左上惹 10/02 23:56
48F:→ starbiscuit: 因为你说超越胜率会好我才问的 通常都是被当87打 10/02 23:59
49F:嘘 dannywei0318: 不要再讨论 超越胜率明明不高 10/03 00:01
50F:→ dannywei0318: 是要砍屁喔 10/03 00:01
51F:嘘 jackjack674: 我他妈怎麽觉得最不互动是先攻快皇 10/03 00:36
52F:→ clothd59931: 快攻本来就是强迫你跟他交流(解怪)阿 10/03 00:44
53F:→ twosheep0603: 快皇的交流 从组牌放盾跟回血就开始了啊(? 10/03 00:53
54F:推 jasonx105: 木村:SV菁英中心不需要控制牌 10/03 00:53
55F:推 lyenia: 超越前期就被快攻打爆 还开什麽门 10/03 01:36
56F:→ lyenia: 超越本来就不是胜率高到吓人的牌组 10/03 01:37
57F:嘘 good74152: 劫贫济富7777777777 10/03 03:30
58F:嘘 ali810622: 又在说互动了 皇家打脸最有互动 10/03 08:03
59F:推 ChenRobert: 恩 这论述跟我想法一样 10/03 08:35
60F:嘘 catzipper: 用法术解怪跟用生物解怪不都是互动,到底为什麽每次都 10/03 08:36
61F:→ catzipper: 在吵超越没互动…快皇现在一直撞你脸你觉得比较有互动? 10/03 08:36
62F:嘘 geass010501: 最无脑的是快攻打脸 你是不是没玩过超越 要想怎麽解 10/03 09:39
63F:→ geass010501: 场跟算降费留牌 超烧脑的好吗? 10/03 09:39
64F:嘘 geass010501: 头破血流才可能可以开到门 10/03 09:43
65F:嘘 ga2006221985: 推文一堆7pupu喔 想玩控制不会去炉石啊 10/03 11:19
66F:嘘 xroxzero: 楼上如果没人权就还是别说话吧 超越解怪不交流 快攻摸 10/03 13:52
67F:→ xroxzero: 头很有交流??? 元祖边解场边摸头很有交流??? 10/03 13:52
68F:→ xroxzero: 补充 我是说某楼 10/03 13:53
69F:→ martintp6: 一个剪刀石头布的观念 10/03 15:55
70F:嘘 tLoking: 互动来罗 10/05 06:12