作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Shadowverse
标题Re: [讨论] 越来越多的疾驶卡,对游戏体验是好是坏?
时间Mon Oct 2 12:01:44 2017
为什麽疾驰卡会流行?
其一:现在场面战斗太激烈了,你下生物几乎无法确保他活到下回合
因此追求「即效性」就变成唯一的选择
你下下去没办法打脸就是等着被对方清掉然後进入泥沼
其二:延续上述,这也是这种战斗系统的缺点,
攻击方可以选择攻击对象的游戏中,要温存自己的生物很困难,
而且可以早下的生物也会因此过度强势
这就是为什麽都是先手优势、快攻满地跑的原因
一个中期生物只要没有守护/突进/进化效果,在战略上都非常的被动
而到後期众神乱舞的高PP区,更是恶化成「只要没有破坏抗性就非常被动」
其三:最重要的一点,这个游戏只有20点生命值
尤其在一张中期的强疾驰卡片就可以干掉1/4甚至1/3的总生命值的时候,
只要前面一直摸头,赌你抽不到盾,手上全部都是疾驰伤害就够了
先手1费拍的生物以前还可以靠小梅射掉(所以小梅超强),
现在都是1/2所以要射掉也很困难,炽热吐息也很少用了,
而中期战斗的焦点又通常是针对2/2的去除,1费很常可以存活到4费
因此1费有没有拍这张1/2通常有3~4点血差
再加上中期的疾驰补刀,除非你T2用法术解,不然T4通常生命值只有13~14(把2/2换掉)
只要你是後手那就几乎等於少对手6~7生命值在打,那後期补伤害就实在是很容易
架盾?好啊(开门)
没错,超越确实胜率很差,
但控制遇到超越时那种完全没辙的感觉我想玩过控制的都知道
回到最开始的问题,你的生物只要进场不会动,那就是死的,
这就是这种战斗系统的缺点,而EP更是恶化了这个问题
没错,有EP确实让中期的战斗好看很多,
但也让中期的生物除非抗性或体质特别强否则根本站不住
这某种程度上是SV这个游戏最一开始设计就看的出来的部分吧
顺便看看当前牌组强的卡片都放什麽来印证一下我的论述
元祖龙:进场解场兼打直伤,就算被解任务也已经达成,疾驰补刀
快皇:疾驰
土法:说是土法但根本没什麽在召唤3/3盾,都嘛是前期奇术师偷伤後期直伤补刀
快吸:疾驰、直伤
快妖:疾驰比较少没错,不过有这游戏最强的2费疾驰-甲虫
快死:可可米米咆哮也是疾驰+直伤的经典例子,只是现在前期打不赢所以神隐
疾主:名字就有个疾驰在里面了,鸟头跟茶会的直伤也不能省
真的要继续生物交流其实就是回到爱丽丝时代吧
爱丽丝时代你还真的不一定敢抢脸抢血,因为爱丽丝会让场面彻底崩掉根本救不回来
但是大家又不喜欢爱丽丝加好加满,所以该怎麽办呢(耸肩)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 120.102.249.168
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1506916907.A.C4F.html
1F:推 sprint110234: 爱丽丝时代的确跟你玩交流啊 但一张牌的质量如果做 10/02 12:07
2F:→ sprint110234: 不到漂亮的一换二甚至一换三这牌就是 不好用 10/02 12:07
3F:推 guestwhat: 感觉现环境比WLD初期还无聊 10/02 12:07
4F:→ sprint110234: 皇家在大爱丽丝时代靠的不是疾驰了 而是鸡掰红帽跟 10/02 12:08
5F:→ sprint110234: 靠北扑克 星爆变画龙点睛 10/02 12:08
6F:→ guestwhat: 只能被1122摸完头下去 10/02 12:08
7F:推 dephille: 原来和中鬼无人能敌的环境比现在除了皇家以外每个职业 10/02 12:11
8F:→ dephille: 都有两套以上的活跃牌组比较无聊,嗯... 10/02 12:11
9F:→ lpdpCossette: 爱丽丝是因为砍到第三个月时 都长得差不多了 10/02 12:11
10F:→ lpdpCossette: 反而皇家的中立变得比较有特色 因为後面中速牌多 10/02 12:11
11F:推 shaunten: 拜托不要再用"质量"...质量不是这个意思... 10/02 12:14
12F:→ superqoo0709: 只能被深渊16点爆头会比较有趣吗www 10/02 12:15
13F:推 tsukirit: 这游戏现在前期怪不讲理,後期怪能力爆炸强 10/02 12:16
14F:→ tsukirit: 中期怪跟不太上,除非多几个千金这种 屌换快攻的 10/02 12:17
15F:推 RbJ: 爱丽斯那种体质爆炸哪有比较好...... 10/02 12:17
16F:推 rockheart: 你的印证把直伤和疾走一起讲我觉得不行 10/02 12:18
17F:→ tsukirit: 不然上版,就是靠体质爽换,场面buff起来一两波带走 10/02 12:19
18F:推 parax: 疾走跟直伤都有即效性没错啊 10/02 12:21
19F:→ tsukirit: 直伤对抗手段更少就是了 10/02 12:23
20F:推 CloseFeather: 爱莉丝中立四大家一起爱起来 真的是有在交流 但是非 10/02 12:32
21F:→ CloseFeather: 中立轴会觉得中立根本最强第八职 10/02 12:32
22F:推 twosheep0603: 我不觉得人人都1234有比现在好欸… 10/02 12:40
23F:推 diadem1122: 比WLD初期无聊?认真的吗 40%吸血鬼 1234的时代很好玩 10/02 12:40
24F:→ diadem1122: 吗 10/02 12:40
25F:推 Raynor: 我觉得不要一堆只想拖时间的牌组就都好玩 10/02 12:45
26F:推 check3210: 上版我觉得控土魔海超跟宙斯吸很有趣 展开皇也不错 10/02 12:45
27F:推 nemurineko: 控土魔海超现在也还是可以玩啊 10/02 12:49
28F:推 aztar: 加入紫色奶头,不在害怕疾驰(错棚 10/02 12:50
29F:推 j248: 最交流的牌就是爱丽丝跟中死,死光後当然剩一堆不交流的 10/02 13:12
30F:推 ttcml: 我必须保护大自然 10/02 13:12
31F:→ GlowNight246: 你改版 我不…诶 被砍了? 10/02 13:40
32F:推 lucifier: 其实最主要是这是手机游戏 官方根本也不想一场过十分钟 10/02 14:05
33F:→ lucifier: 很多东西改下去 就变成一场半小时以上 10/02 14:05
34F:推 Jongs: 亡者之手: 10/02 14:11
35F:→ evildark: 一场一小时半如何 10/02 14:31
36F:→ BepHbin: 111 战吼:双方思考时间变为三十分钟,且无法跳过 10/02 14:33
37F:→ stf8797: 温存应该也不是这个意思 10/02 14:42
38F:推 Jake9453: 中立轴也不行 快攻也不行 超越也不行 玩什麽都无趣 合 10/02 15:05
39F:→ Jake9453: 理 10/02 15:05
40F:推 Jongs: 就是只有20血 Cy却可以印出一张可以直接尻脸16滴的卡 10/02 15:19
41F:推 kunda: 还有可以直接尻20滴的啊 10/02 15:36
42F:推 Gavin0w0: 先攻疾走皇太难挡了 1费指挥官 2费打脸3 3费打脸5 10/02 16:40
43F:→ Gavin0w0: 对面还满满的场优 5费圆桌或最快男人... 10/02 16:41
44F:推 Wcw5504: 现在巨兽超越不都直接尻20以上 10/02 18:40
45F:→ Senkanseiki: 巨兽要起手留才有20+伤就是,只是起手留9费牌… 10/02 18:43
46F:推 a1122334424: 跟留超越差不多意思吧 10/02 18:44
47F:推 gamertw: 巨兽最大问题还是太慢,还是得靠超越开门跳到t9才来得及 10/02 19:28
48F:→ gamertw: 赢 10/02 19:28
49F:推 key0077: 有个摸到脸就赢但没人玩的东西东西叫做异形 10/02 20:24
50F:推 Gavin0w0: 被快皇打到觉得疾驰效果应该追加下回不可抽牌或许才合理 10/02 20:33