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游戏角落网页版: https://game.udn.com/game/story/10449/2688385 https://game.udn.com/game/story/10449/2700736 https://game.udn.com/game/story/10449/2703588 https://game.udn.com/game/story/10449/2708225 因为新卡很多,这边撷取部分我觉得与新环境比较有关的卡片, 完整内容可以到上述连结来看! https://game.udn.com/game/story/10449/2688385 黄道天魔 1. 不考虑发动的谢幕曲: 进场炸掉自己一张手牌然後发动类似炮击支援的效果,以7费的卡片而言 如果没有亏手牌效果算强,但因为会额外消耗掉一张手牌因此需要考虑到 续战力的问题。因为会使用到7费的中立传说多半代表是偏控制的牌组, 而控制牌组的手牌资源相当重要,因此这张卡片本身对手牌的消耗就必须纳入计算。 在亏了一些体质又额外消耗手牌的前提下却只有类似炮击支援的随机伤害, 对场面的控制能力并不是很好, 因此单看这张卡片自己的话,这张卡片的强度我并不看好。 2. 考虑同时发动谢幕曲: 主要是死灵法师的「冥守战士‧卡穆拉」与「暗黑爱丽丝」这两个谢幕曲非常强大 的卡片,目前为止最有效的就是这两张,再来则是龙族的辉石龙(抽3张卡片)。 当然,新卡包可能也同时会补强其他职业的低费谢幕曲,但目前谢幕曲够强的 职业主要还是以死灵法师为主。 ※注意:这张卡片只能拉「原始费用在7以下的从者」, 因此就别问这张拉不死斗士是不是太OP了,拉不动。 3.与空天使(撒哈利尔)的比较: 空天使拉出来的手牌只要没死就会在回合结束时回到手牌中,空天使赋予的「突进」 也有助於场面控制,对控制牌组而言是比较能够维持手牌资源的选择; 黄道天魔则是进场直接炸掉然後随机给伤害,虽然可以对主战者造成伤害,但一来资源 的消耗比较剧烈,二来限制为7费以下的从者也让这张卡片能造成的伤害恐怕不是很高。 (除非你把「撒旦的从魔」(5/13/13白板)拿出来炸,这样的话确实有颇高的 突发伤害,但前置作业比较繁琐是一个比较大的缺点。) 4.整体简评:基本是控制死灵会考虑使用的传说。以往的中立传说都被嘲笑成龙族传说, 这次则是出了一个对死灵非常好的传说,虽然目前控制死灵最强的依然是以奈芙蒂斯为核 心的转蛋姬牌组,但这张新传说则是给了暗黑爱丽丝死灵一个新的选择。 观星望远镜 场上没有土片时是一张没功能的1费土片, 有土片时则是一个类似0费抽1的滤牌元件, 与魔女的大锅炉这种谢幕曲有效果的卡片也是相当不错的配合。 牌组有40张与牌组有37张抽到关键卡片的机率总是37张高一点, 这张就相当於把牌组压缩到只有37张, 因为你只要场上有土印就可以无痛把这张换成牌组中的另一张牌。 https://game.udn.com/game/story/10449/2700736 卡西欧佩亚 6费带一个3/3从者的森林的意志, 因为精灵可以回手再利用的特性也会让对手也会考虑要不要处理这个从者。 精灵一直缺乏有效的清场,自从根源被调整成7费以後就一直是森林的意志独挑大梁, 这张传说卡因为同时具有3/3身材,可以吃EP来补刀没被扫掉的生物, 比原本的森林的意志更有效协助精灵处理场面,可望让目前半被迫打慢、 打控的精灵对付现在动辄3~4点生命的铺场有更乾净的解决方式。 太阳之枪‧璐 优秀的指挥官导师,以往同样的任务是由「女仆事务长」担任, 但太阳之枪‧璐不仅精度更高、体质也多1血,有需要时还可以用4费爆能强化抽2张, 一定程度缓解传统皇家手牌枯渴的困境。 恶魔拳法家‧索拉 进化前323标准体质,进化也不亏体质还可以打2点, 虽然是随机,但看在没有亏体质的面子上就当bonus吧。 死灵前期就是缺乏对场面影响够强的从者, 这张卡片有机会帮助死灵在前期具有更好的场面影响力。 狂牙巨蛇 可以回血的盾牌都是控制的好朋友, 虽然这家伙是个容易被2/2/2换掉的3/3/2盾, 但看在他回2点生命的分上就勉强接受吧。 堕天使‧伊芙莉西亚 只要有直伤就会有快攻考虑使用。虽然这张卡片的生命值只有1容易被点掉, 但就像巴风特一样,只要在被点掉之前换掉对手的2/2就加减有赚。 而且当前偏快的牌组以爱丽丝的中立牌组为大宗, 这张卡片可以多少帮缺乏直伤的中立牌组补上一点伤害。 https://game.udn.com/game/story/10449/2703588 王者巨象 经过了从ROB开始几个版本的衰颓之後,精灵传说总算有了新气象, 而这张王者巨象更可说是非常破格的传说。疾驰、自带穿墙,自己又可以大幅拉高体质, 让这只疾驰大象在9费以後成为所有精灵的对手的梦魇。 最重要的是-精灵的10费不是10费,有「远古之森的白狼」的导师与降费後, 这张王者巨象有不小的机会是以0费打出! 以往白狼精灵通常是用白银收头,现在有了这只大象当额外的选择。 因为巨象是先回手其他从者再计算手牌数, 适当操作下有机会达成9张手牌而获得+9/+9,也就是10/10的穿墙疾驰! 因为可以是0费,如果有「癒音奏者‧亨莉雅妲」做两次攻击的话甚至可以直接OTK。 0费巨象也可以用在与甲虫的配合,先打出一波甲虫之後将他们回手再爆发一波, 加上大象自己的穿墙疾驰伤害让精灵的斩杀线有望再次突破天际。 当然,王者巨象对手牌的需求相当的高, 虽然对以往用妖精补充手牌数的精灵牌组比较没问题, 但中立型的空天控制精灵如果没有「花漾公主」或「霸食帝凯加」等卡片补充手牌的话, 因为手牌数不太足够(通常5张左右)可能较难发辉王者巨象100%的威力, 这是比较需要注意的地方。 巴巴罗萨 5/5/4突进本身已经是略超标的体质,而谢幕曲则更是具有强大的铺场吓阻力: 「你只要敢铺开,我下回合就有个2费的5/4突进可以用!」 就算在菁英林立的皇家护卫5费卡片中,巴巴罗萨也可说是极其优秀的一张卡片, 甚至比皇家剑士‧奥蕾莉亚具有更强的吓阻力。 虽然当巴巴罗萨变成8费时就很难再次把它打出来了,但这次新的皇家法术「拔刀术」 以及中立传说「黄道天魔」都可以再次利用这张不小心变太贵的卡片而不亏手牌, 而且光是发挥第一次5费的突进效果就很足够了,通常不太需要担心这张卡片再利用的 问题。 而这张5/5/4突进搭配新的库胡林,可以让皇家从2费开始一路突到6费(库胡林、 雷霆枪士或小桃、雷维翁斥侯杰诺、巴巴罗萨、库胡林或者圆桌武士高文的6费爆能强化) ,对场面的控制力又更上一层楼。 林立的墓地 对於召唤殭屍、骷髅、怨灵大军的token型死灵而言, 这张可以说是这类死灵的爆墓好朋友,尤其像是原本就用来灌墓数的白骨奇美拉、 骨之贵公子等骷髅大军,有了这张之後墓场的累积速度直接加倍, 更容易达成死亡暴君的条件,甚至直接开冥府都有可能。这张的缺点在於 死灵前期的站场能力可能没有强到允许死灵2费塞这一张没有场面的护符, 因此可能会到4~6费才有机会拍这张来灌墓。 纯真的歌唱者 相当於送了一个1/2的3费抽2,不管是缺乏抽牌的职业还是继续使用中立轴的职业, 只要想要补充手牌这张应该都会放好放满吧,进场先抽1张、离场再抽1张相对也比较 不容易爆手牌,与巫师的马纳历亚魔法书相比,仅仅稍微延迟一点手牌增加的速度就 可以抵销舍弃所有法术的副作用,可以说是不能再好了。 https://game.udn.com/game/story/10449/2708225 巨兽奇美拉 好一阵子巫师的卡片主要都是补秘术系的卡片,而在间隔了TOG、WLD之後,终於又出了 一个魔力增幅传说啦!比起桃乐丝是补牌与快速扑场的中速传说,这个巨兽奇美拉则是担 任控制的「终结者」角色,每一次魔力增幅都会让他额外打1点伤害,增幅到最後不管对 手场上曾经有什麽东西,只要能力伤害有效就都会被碾为尘土。 而且因为他是从者,所以与过往生物法所使用的「马纳历亚巫术师‧克雷格」与「神秘探 求者‧克拉克」所给的增幅都吃的到,而这张卡片虽然不建议起手留,但他至少不会像桃 乐丝一样同时出现太多时会很头痛,你的增幅效果都一定打的出去!不过9费实在是相当 高昂,不建议起手留的这个条件也让到底能冲几次是个谜团,也许会需要像「闇魔法教师 ‧海莱恩」这样的卡片後期快速增幅,像是「巨像突击」这种可以进行多次增幅的卡片应 该也可以帮一些忙,不过最有用的应该还是以往魔力增幅系的法术,0费法术刷刷刷之後 一股脑炸下去那个爽感才是魔力增幅牌组的精髓啦!虽然要增幅到可以一拳杀人也许有点 困难,不过也可考虑与新传说「洛基」配合重唱入场曲让伤害加倍,稍为省点功夫。 邪教化身 继「白骨圣堂教主」、「疯狂的魔神像」之後,第三位邪神代表登场啦!继承前面两位「 破坏护符」的效果,第一个做在入场曲上-瞄准的是爆发场面效果,第二个做在回合结束 时-瞄准的是便宜护符的资源战,这个邪教化身做在「主战者效果」上,让接下来每一手 护符都直接炸开,是类似第二个的资源战效果,但同时又具有爆发性。但这个邪教化身与 上述的耶梦加得有一个共通的问题,那就是效果是谢幕曲需要被启动,当然也因为邪教化 身是7费所以可以被黄道天魔丢下来炸就是了,届时等到全部卡片公布後再来看看究竟值 不值得这样带。邪教化身的优点在於重视发动谢幕曲的生命值-攻击力分配,把体质分到 攻击力让他就算没死也是个较大的威胁(不像某列奥尼达那个超难自杀的8血……)。如 果担心邪教化身死不了,也是可以带像「暗黑供奉」这样的卡片在下回合把它干掉就是。 大自然的教师‧阿蕾雅 体质略亏,但因为补充一张手牌还算可以接受。补充的「蔓藤魔弹」虽然在3费的效果实 在是不怎麽样,不过如果这一弹的精灵真的快的起来的话,从者数为3对精灵应该不是太 难的条件(两个小精灵就OK),那麽变成1费的蔓藤魔弹就会是一张很有价值的去除与直 伤,也许可以让人回想起以前符文魔贯炮的噩梦拔刀术 超级有趣的一张卡片!以往控制型皇家的问题就是到高费後从者的立即影响力不足 (所以大家才只用「雷维翁剑士‧阿尔贝尔」这种立即有效果又足够强的卡片), 而这张拔刀术则让皇家的高费卡片变得更有价值, 像可以让「亚历山大」出来清掉如死亡祝福的铺场, 可以让猎龙杀手出来戳1下必杀加打3点, 可以让列奥尼达出来打个7点(如果撞在必杀从者身上还可以直接开效果), 也让以後可能出现的所有强力高费皇家卡片提早现身,这张卡片为控皇带来了更多梦想! 太阳舞者‧萝莉亚 进场时有机会获得一片土印的标准4/3/4,在现在秘术巫师的牌组中可能不是那麽需要, 因为便宜的土片很多了,4费除非你前面用「幻惑的奇术师」不断消耗土片, 不然通常场上都已经有土片。 但这张卡片的10费效果令人注目,虽然加倍效果在另一个传说-「太阳巫女‧帕梅拉」 上已经做过(而从出场率就知道这张传说有点可惜),但立即生效的版本是第一次出现。 10费当然是慢到不行,但是如果你是控制型秘术巫师,那本来就会打到这麽後面, 在现在控制型秘术巫师缺乏大招的情况下,这张可以当作控制秘术的一个大招, 在场上已经有几个3/3盾看起来只是继续打拖延战的时候, 用这张的10费效果加倍场攻奇袭对手。 死咒之忠诚 与4/3/3的死灵暗杀者类似的卡片,这张比4/3/3好的点在於更加便宜、 可以指定要杀谁不再靠赛,而且是法术所以不会影响奈芙蒂斯的效果, 缺点在於「指定」这个动作可能会杀不到一些天生防指定的卡片, 不过死灵本来就有「蹒跚的活屍」这个随机杀就是了, 有了这张卡片,可能会有部分的奈芙蒂斯死灵空下4/3/3的位置, 将曲线往前挪以强化前期的场面控制。 当然缺点就是没有3/3从者可以吃EP解场罗,只能说是看你要哪一种了。 百列努斯 2/2/2标准体质送一个谢幕曲随机打1相当优秀,就像精灵的小梅一样会让人头痛, 虽然只要对手场上是空的就什麽都打不到, 但对手场面空的通常代表你还有办法挽回局势,那这1点也可以不需要了。 芬里尔 尾巴hshs。虽然发挥效果时对场面的影响力很大 (随机打2的效果跟冰剑的战鬼的抽1比起来更直接), 而且相对以往的6费而言,这张对场面的主动性不输「吸血鬼女王」或「梅杜莎」, 但是吸血鬼的6费目前有卡拉波斯、幻影猫这两个WLD的怪物级卡片, 快攻应该是不用考虑了,偏控的吸血鬼可能会考虑放2张左右。 星导天球仪 与「咏唱:神圣祈愿」定位类似的卡片,一样都是倒数3,总合都抽2张牌, 星导天球仪另外自带导师护符的效果(也因此可能连续抽到很多个星导天球仪(笑)), 与炽天使系的牌组比较有互动。 不过如果像是「黄金乡的狮子」这种跳过入场曲直接发动谢幕曲的状况就比较难使用 这张卡片,不过反正这张卡片自己也才1费,应该是不需要用狮子炸啦。 天国的阶梯 中立竟然也出抽牌护符啦!第一次看到这效果还以为是主教的牌,没想到是中立卡片。 这张除了主教的破坏护符系效果以外,最可怕的应用应该是与「骨骸王」等死灵系卡片 的搭配,死灵法师本来就有许多卡片可以透过杀自己的从者获益的同时加速这张卡片的 倒数,而骨骸王更是可以直接把护符炸掉发动谢幕曲抽牌,果然到天国最快的方式就是 去死啊。 以上。最新消息会定期更新到公式网站与Facebook等平台, 在巴哈姆特、PTT等的闇影诗章论坛上也会有其他语言的最新卡片情报, 有兴趣的网友可以前往看一看喔! 中文《星神传说》公式网站: https://shadowverse.com/cht/cardpack/starforgedlegends/ 日文《星神传说》公式网站: https://shadowverse.jp/cardpack/starforgedlegends/ PV(中文字幕): https://www.youtube.com/watch?v=OEJ65Dv154o/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.176.200
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1505729423.A.F2A.html
1F:→ Jongs: T8洛基T9奇美拉 The Dream 09/18 18:26
2F:→ boiq: 323守护已经只能算正常人了吗... 09/18 18:29
3F:推 tomuy: 大象感觉很强 到底会不会让亚里莎起飞呢 09/18 18:31
4F:→ potionx: 233拖裤狸带坏风气 後面没这个强度的都是普通人 09/18 18:31
5F:推 watchr: 我觉得大象强不强取决於环境和未来的白狼构筑倾向吧,大象 09/18 18:34
6F:→ watchr: 本体就只是10费白银箭,白狼妖现在的问题是怎麽活 09/18 18:34
7F:推 miarika123: 怎麽活? 加入中立啊 09/18 18:34
8F:推 gcobc36557: 我觉得大象有机会进空天妖,这次新卡补了很多中立补牌 09/18 18:40
9F:推 gipgip12: 前面强度崩坏太多,新卡做保守又被嫌普通 09/18 18:52
10F:→ scarbywind: 大象进纠境会把空天妖自己场扫掉,还是重复巴呢(? 09/18 18:54
11F:→ scarbywind: 是说巴也没甚麽机会活到让你回手.. 09/18 18:54
12F:推 RbJ: 如果巴哈可以回手,那对面怎麽还没死v(゜Д。)v 09/18 19:00
13F:→ scarbywind: 所以到底要怎麽近空天构筑呢(茶 09/18 19:01
14F:→ scarbywind: 象神强度够,但觉得没办法改善妖精现状 09/18 19:02
15F:→ scarbywind: 喔 是王象,把印度的象神搞混 09/18 19:03
16F:→ Senkanseiki: 单纯用以前手牌妖的思路不行吗? 现在又有人形意志 09/18 19:03
17F:推 RbJ: 象王的优点在於白狼妖可以解放2费随从的构筑 09/18 19:04
18F:推 AbukumaKai: 那干嘛不用白银 要做大象+甲甲斩杀还被卡一格 09/18 19:04
19F:→ RbJ: 不用像以前那麽追求甲甲了 09/18 19:04
20F:→ scarbywind: 优点是可以配合节奏妖就算把牌丢光还是可以补伤害 09/18 19:06
21F:→ scarbywind: 不过这样费用就太高而且也要有余孽 09/18 19:06
22F:→ scarbywind: 不像是过去妖精那样没有手牌就没有多的伤害 09/18 19:07
23F:推 ericcjy83: 下一弹不就是强化节奏妖跟这弹的乐队吗 09/18 19:08
24F:→ scarbywind: 回合结束太拉机了... 09/18 19:09
25F:→ ericcjy83: 哪里垃圾 比回合开始好用多了 09/18 19:12
26F:→ scarbywind: 回合结束的buff根生怪就是给对方机会.. 09/18 19:12
27F:→ scarbywind: 当然会比再拖一个回合还好一点.. 09/18 19:13
28F:→ Senkanseiki: Nerf前的哥布林队长:听说回合结束很拉基 09/18 19:14
29F:→ Senkanseiki: 乐队的问题是虽然buff量够大但是很难直接转换成伤害 09/18 19:14
30F:→ Senkanseiki: 再加上很难启动效果 09/18 19:14
31F:→ Senkanseiki: 回合结束算是限制器,虽然看来是限制过头了 09/18 19:15
32F:→ scarbywind: 没有al4的哥布林真的没啥用.. 09/18 19:15
33F:→ Senkanseiki: 如果是4个完成的时後直接+2/+2的话节奏妖会超强 09/18 19:15
34F:→ scarbywind: 哥布林队长能配合的东西太多.. 乐队buff完就没了 09/18 19:16
35F:→ scarbywind: 4个不同名会到很强吗 保留 09/18 19:17
36F:→ scarbywind: 单纯4只怪的话那真的会很强 09/18 19:19
37F:推 miarika123: 真的让对面铺到4只不同名乐队很强 因为你也够咸鱼 09/18 19:22
38F:推 sam015sam015: 完成直接+2+2那叫恶心不只是强了吧 09/18 19:25
39F:→ Senkanseiki: 精灵小生物那麽多,4个不同名说实在没很难 09/18 19:31
40F:→ Senkanseiki: 3费丢下去4费铺4张也有机会 09/18 19:31
41F:→ Senkanseiki: 4费前先稳场5费1+1+3也是暴力一波 09/18 19:32
42F:→ Senkanseiki: 真的4个不同名就直接炸开那就是SV的任务贼了 09/18 19:32
43F:→ scarbywind: 这环境节奏牌三费空丢护服吗ww 09/18 19:32
44F:→ scarbywind: 你要4费的话那就是空了三费然後四费炸出3/3 3/3 4/4 09/18 19:34
45F:推 AbukumaKai: 生Token肯定是回合结束>回合开始 09/18 19:34
46F:→ scarbywind: 阿 不对 能炸的就3/3 *4 09/18 19:34
47F:→ AbukumaKai: 当然 入场直接生又更强 09/18 19:34
48F:→ scarbywind: 像死灵或龙吼那样开始疾走最好吧 09/18 19:36
49F:推 AbukumaKai: 乐队一直卡在做太慢 而且拖慢进攻节奏 09/18 19:36
50F:→ AbukumaKai: 生疾走状况不一样 而且龙吼是护符 09/18 19:38
51F:→ scarbywind: 死灵那对手回合结束 嘛,反正一样(? 09/18 19:38
52F:→ AbukumaKai: 拍一个低费12或23 回合开始生11疾走也只能惩罚没解场 09/18 19:39
53F:→ AbukumaKai: 的人 09/18 19:39
54F:→ scarbywind: 不过我原本就是再说护符... 09/18 19:40
55F:→ AbukumaKai: 会被立即解掉就只是ㄌㄐ 还不如先生一只有机会活着利 09/18 19:40
56F:→ AbukumaKai: 用 09/18 19:40
57F:→ scarbywind: 哥布林那是别人提的(我推 09/18 19:40
58F:推 ericcjy83: 下一弹不是一张322拉护符 你干嘛要三费空拍 真有趣欸这 09/18 19:41
59F:→ ericcjy83: 逻辑 09/18 19:41
60F:推 AbukumaKai: 拉到手上 有个干用 09/18 19:42
61F:→ scarbywind: 我也没在谈下一弹阿... 09/18 19:42
62F:→ scarbywind: 开口闭口你的逻辑也很有趣 09/18 19:42
63F:→ AbukumaKai: 你的逻辑 令人不解 你扔了322乐队会自己蹦到场上喔 09/18 19:43
64F:→ scarbywind: 干 还是抽到手中 09/18 19:44
65F:→ AbukumaKai: 逻辑真的很重要 原来拉到手上=自己跑到场上 09/18 19:44
66F:→ dephille: 没爱莉丝的队长没用那把3费队长还来R 09/18 19:47
67F:推 AbukumaKai: 那要先砍掉爱丽丝R 09/18 19:47
68F:推 ahsabulu: 现在就4有爱丽丝R! 09/18 19:49
69F:→ ahsabulu: 队长继续4费 09/18 19:49
70F:→ scarbywind: 要先哀号的应该是贵公子跟猪(? 09/18 19:54
71F:推 aaaaajack: 贵公子还能用阿,队长也不算烂掉,猪差比较多 09/18 20:01
72F:→ kiter1210: 即使让你三费下乐队好了 4费要下四只不同名1费... 09/18 20:40
73F:→ kiter1210: 你的手牌够吗? 09/18 20:40
74F:→ scarbywind: 刚好够吧XD 09/18 20:41
75F:→ kiter1210: 先手到4pp只有7张手牌 一张要乐队 另外六张要四张不同 09/18 20:41
76F:→ kiter1210: 名一费 09/18 20:41
77F:→ scarbywind: 先手也是有七张牌der 09/18 20:42
78F:→ kiter1210: 後手多一张 09/18 20:43
79F:→ kiter1210: 你告诉我你牌组要放满几种一费 09/18 20:43
80F:→ scarbywind: 要说的话 空3费乾手牌去做4个3/3根本称不上强就是 09/18 20:44
81F:→ kiter1210: 而且只要没抽到乐队直接当咸鱼 09/18 20:44
82F:→ scarbywind: 比较可怕的反而是在6.7回後找空档丢然後配otk(如果直 09/18 20:45
83F:→ scarbywind: 接炸 09/18 20:45
84F:→ scarbywind: 妖精,哥布林,甲..剩下一个就(? 09/18 20:46
85F:→ kiter1210: 要构筑出能抽四张不同名一费 老实讲也不难 但这个回 09/18 20:48
86F:→ kiter1210: 报远低於风险 09/18 20:48
87F:推 scarbywind: 如果是皇家可能就有用了XD 09/18 20:50
88F:→ Takilo: 龙族直接被忽略了.. 是拉SV是放弃了 09/18 21:33
89F:→ Senkanseiki: 现在龙族真的没什麽亮眼的卡阿… 09/18 21:35
90F:推 johnson02020: 写得很好 最後一个果然去天国最快就是去死让我大笑 09/18 23:17
91F:→ kiter1210: 所以不是有人说 先出个妖精的召集令 我们再来讨论乐队 09/19 00:19
92F:→ evildark: 我觉得不行 09/19 08:56
93F:推 dephille: 龙族ˊ最强的是一张主教卡ww 09/19 13:31







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