作者steven6105 (不具名先生)
看板Shadowverse
标题[情报] 洛基效果改动
时间Sat Sep 16 11:36:37 2017
英文版的SV
官方推特改变了洛基的效果
https://i.imgur.com/rTqN2fZ.jpg
突然好像可以用了0.0
加上推特连结
查看 @shadowversegame 的推文:
https://twitter.com/shadowversegame/status/90824
1643957915648?s=09
看底下大大的比对看起来是多了追加叙述而已
大家可以回家啦!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 119.14.154.88
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1505533000.A.4C9.html
1F:推 q123294: 这看起来也是只能用一次阿09/16 11:38
爆能强化 死灵术 土片效果也可以再来一次了
※ 编辑: steven6105 (119.14.154.88), 09/16/2017 11:39:21
2F:→ lpdpCossette: 死灵术和土印应该也是消耗两次...吧?09/16 11:39
3F:→ hemisofia: 我看半天就在想你会不会是误会了...建议去看永恒诗人的09/16 11:40
4F:→ hemisofia: 英文说明09/16 11:40
5F:→ lpdpCossette: activate when played from hand的死灵术,土印09/16 11:41
6F:→ lpdpCossette: 好像就是fanfare XD09/16 11:41
7F:推 HK97: 星爆 otk ?09/16 11:43
8F:推 coco841027: 感觉CY很怕这张会出事09/16 11:43
9F:推 afking: 要消耗两次吗?那23点核弹就难了09/16 11:43
10F:推 DGHG: 快推 以免被发现我看不懂英文09/16 11:44
11F:推 j248: 只耗一次吧,不然爆能怪怪的09/16 11:45
12F:推 GOGO579: 真的假的改成这样喔 请问改了什麽0.0?09/16 11:46
※ 编辑: steven6105 (119.14.154.88), 09/16/2017 11:46:37
13F:→ tsukirit: 星爆只是 变成攻击两次,不是攻击次数加一09/16 11:46
14F:→ lpdpCossette: 应该只是写清楚一点 那些本来就是fanfare09/16 11:46
15F:推 ayubabbit: 靠腰 这样改星爆进场不就可以砍两刀 太强了吧09/16 11:48
16F:→ oude: 没改什麽吧,记得之前就这样写09/16 11:49
17F:推 swrhapsody: 哇靠 星爆可以砍两刀啊09/16 11:55
18F:→ oude: 我去比对一下之前公布的,多activate when played from hand09/16 11:58
19F:→ to405011: 干,这样星爆不就配进化一回合10滴了,给不给活路啊 09/16 11:58
※ 编辑: steven6105 (119.14.154.88), 09/16/2017 12:00:09
20F:推 SaikiKusuo: 本来就这样 没改09/16 12:08
21F:推 AbukumaKai: ωa 就我之前讲过的啊 英文版爱省字的问题09/16 12:09
22F:→ AbukumaKai: 言灵使那时候就有的问题 Fanfare和其他条件复合时省略 09/16 12:10
23F:推 chocobell: 星爆进化一回合砍10滴 要倒了 09/16 12:11
24F:推 jojoway: 星爆什麽时候要砍 都给星爆玩就是了 v(゜Д。)v!!!! 09/16 12:12
25F:推 DANTEINFERNO: 说什麽呢 前面费拔刀术杀掉列奥尼达後星爆是砍16滴 09/16 12:14
26F:推 SuperSg: 我比较讨厌扑克牌,星爆还好 09/16 12:33
27F:→ scarbywind: 上面那些很明显在反讽阿.. 09/16 12:34
28F:→ scarbywind: 5费要送掉奥尼达还满困难的就是.. 09/16 12:34
29F:推 melzard: 祈祷对面放个必杀手下w 09/16 12:36
30F:→ scarbywind: 最常见就扑克,然而她还有个盾 09/16 12:39
31F:→ scarbywind: 或者匪剑吧 09/16 12:39
32F:推 otaku5566: 8费洛基+9费洛基,10费再星爆就更摸头嗨雅库惹,怕.jpg 09/16 12:56
33F:推 norta: 拔刀不就惩罚死灵没事放一个不死者在场上发呆09/16 13:01
34F:→ norta: 撞下去皇家就稳了09/16 13:02
35F:→ scarbywind: 那也要你空场或者赌到.. 撞匪剑应该是最稳的 09/16 13:06
36F:推 chrisbelieve: 那原Po要不要改标题 毕竟是误会 09/16 13:09
37F:推 aaaaajack: 改标题或自D吧... 09/16 13:20
38F:推 evildark: 死灵术要两次 09/16 13:41
39F:→ zseineo: 爆能是该费用的时候发动那个效果 不是多消耗X点PP啊 09/16 13:51
※ 编辑: steven6105 (119.14.154.88), 09/16/2017 14:11:48
40F:推 ConSeR: 话说,这个第二次入场曲发动顺序是如何?比如说下巴哈的时 09/16 19:47
41F:→ ConSeR: 候,是->炸->巴哈下去->炸(把自己炸了),还是炸*2->巴哈? 09/16 19:48
42F:→ AbukumaKai: 巴哈是炸别人 这个例子没有意义 09/16 19:52
43F:→ scarbywind: 虽然没意义 不过依目前来看是 丢出->炸两次->巴哈登场 09/16 20:05
44F:推 ConSeR: 可是他是破坏其他全部从者,如果巴哈已经在场上了,那对於 09/16 20:05
45F:→ scarbywind: 不过炸两次跟炸一次没有分别,因为谢幕曲是都炸完後才 09/16 20:05
46F:→ scarbywind: 发生 09/16 20:06
47F:推 AbukumaKai: 逻辑错误 入场在入场曲後的话你看到冥守和裁判所干嘛 09/16 20:06
48F:→ AbukumaKai: 扣着 09/16 20:06
49F:→ ConSeR: 下一次破坏巴哈自己本身会属於"其他"从者吗?毕竟效果是给 09/16 20:06
50F:→ ConSeR: 主战者的 09/16 20:07
51F:→ scarbywind: 入场曲->入场->计算死声 09/16 20:07
52F:推 AbukumaKai: 你可以用一个很简单的例子思考 死雾魔龙不会炸自己 09/16 20:08
53F:→ AbukumaKai: 他是计算那张卡的入场效果两次 所以我不懂你的问题 09/16 20:09
54F:→ scarbywind: 就不会炸阿,复数发动的效果有点像意志那样 09/16 20:12
55F:→ scarbywind: 整个效果会算一个阶段,不会有炸->入场->再炸 的问题 09/16 20:13
56F:推 ConSeR: 喔喔!我懂了 09/16 20:19