作者HeeroYuy (空元気)
看板Shadowverse
标题[心得] 无课乞丐皇
时间Sun Jun 25 03:32:16 2017
我是本月开始玩的
由於上班忙每天只解任务
除了打 RK 的任务以外有空才会爬分
刚用这套牌组上 A0
为什麽叫做
乞丐皇,是因为整副牌都是铜银
甚至银卡都可以不要
核心都是铜卡为主,银卡偶尔起到反败为胜的关键
1 1.5p 迅捷 x 3
1 0.5p 忍者学徒 x 1
1 0.5p 斥侯 x 2
1 1p 师长教诲 x 1
2 3p 利刃 x 2
2 1p 背水 x 3
2 1p 女忍 x 2
2 2.5p 宫廷 x 3
2 1p 百战长枪兵 x 3
2 x 全力斩击
3 2p 圣言天使 x 1
3 2.5p 剑术教官 x 2
3 3p 骑兵 x 3
3 1+?p 任性公主 x 1
3 0.5p 青蛙 x 3
4 3p 恶魔冲击波 x 2
4 4.5p 白银将军 x 3
5 2p 殒命 x 2
5 ?p 鲁米那斯 x 1
5 x 旋风斩 x 1
基本上就是冲脸皇
选牌选冲脸点数高的牌
我的公式大概是:
当回合可以打出的伤害 + 下回合可以打出的伤害 /2
举例来说,迅捷当回合打出 1 点 + 下回合 1 点 = 1.5p
宫廷剑士当回合强化一点 + 下回合自己打与上回合强化的 = 2.5p
打极端一点上面四张银卡都可以换掉
其实不会差很多,只是灵活性稍微低一点点点
如果有钱可以放一两只星爆下去
不过这就与主题乞丐皇不符了 XD
打法很简单
就是不要跟对手交流
能打脸就打脸
遇到守护用强化牌硬换继续打脸
如果到 t6 还没到斩杀的血线就准备按左上角
目前玩得时间不多人权有点低,再上去有机会再跟大家分享
不过这副牌的优点就是全部都是铜卡便宜到不行
组来解任务也可以,新手爬分也是无压力
我在 C 的时候最高 19 连胜(接下来升到 B 遇到解牌主教)
B 的时候也有七八成胜率
打妖精 :
中低端妖精不是很多,只要解的掉远古没什麽大问题
当然也有遇到对方右手锻练的不错,一直小梅回收小梅回收解牌的
打皇家 :
遇到中速就要打快,遇到低速要看手牌还有前後攻
打巫师 :
无压力,舖场速度快过解牌速度
打血鬼 :
看谁的手牌顺,不过同样顺手的情况下快吸胜率比较高
如果对方开船的话没有炫风斩很容易 GG
打死灵 :
相对好打,t6 前基本上就差不多了,魔将军?他长什麽样子
打龙族 :
除非一直抽到勒哈布,要不然也是好打
打主教 :
随时准备按左上角
不是一直解牌,就是狂加血,胜率非常之低
大概就是这样
人权低请手下留情 XD
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◤ ╱ ̄ ̄╲ ◣▕ ̄ 真选组十人,攘夷志士六人在街上狭路相逢  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄▏
▕∕ ﹨▏ ▕ 先动手的真选组,杀了三名攘夷志士 ▏
▕ ◣◣
◣ ▏ ▕ 而不服输的攘夷志士,也杀了两名真选组 ▏
▕▇▆
▇▆
▏ ▕ 在混战当中,真选组又有两人受伤,不过来了六个帮手 ▏
▕﹨▲▲∕▏ ▕ 接着杀了两名攘夷志士 __ ▏
◣ ╲_▆_╱ ◢▕▁ 请问成龙的鼻子有几个 ? ▕Φ▏ΗeeroΨuy ▁▏
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1F:→ potionx: 快速的套牌我喜欢放迅捷潜行者 低费多补高伤牌很重要 06/25 03:43
2F:推 anan1411: 推楼上 潜行的话公式应该可以改变 毕竟通常不会被解 06/25 05:17
迅捷潜行者的话主要是因为三费的关系
T3 下三费有青蛙、骑兵可以选
到 T4 下效力没有两只宫廷(or 利刃)或是一只白银好
T5 下对面 T6 可能要开始放怪物
T7 基本上比赛已经结束了
大概是这样吧 @@
我有想过潜行第二回合给他乘个 0.7 之类的
不过这样公式有点太复杂,想想算了 XD
3F:推 appless111: 乞丐太贬低啦XD 推个有想法 06/25 06:50
4F:推 Losaria: 无产阶级皇(? 06/25 07:10
5F:→ fw2009tc: 快皇快吸是非洲人的好碰友XD06/25 08:58
6F:→ KMSNY: 平民啦 乞丐也太惨06/25 09:49
非洲部落王 XD
7F:推 dichenfong: 白银将军应该是3.5? 06/25 07:38
白银是强化 2 & (下回合强化 2 + 自己攻击力 3) /2 = 4.5
8F:推 tomuy: 没有星爆和海盗 感觉中期会火力不够 06/25 07:44
为了非洲部落 ! 喔不是
其实我最近乙太够了有刷一只星爆,目前没有决定性的战果
大概就是手上有恶魔冲击波 + 星爆,把星爆叫出来用特效嘲讽对面(误)
9F:推 fw2009tc: 跟我以前的牌组好像XD 推 06/25 08:58
(握)
10F:推 JPIGHEAD: 星爆两只在手 五六回冲十滴脸呢 06/25 13:27
那是欧洲人的玩意
11F:嘘 scarbywind: 被右手星爆路过 06/25 13:32
12F:→ potionx: 是算法不同吧 我不会期望下回一定能存活 所以只算保底伤 06/25 15:13
13F:→ potionx: 大部分牌进入3pp 4pp有进化点之後 不太可能存活到下回 06/25 15:14
14F:→ potionx: 只论打一次的保守伤害来说 3pp潜行4伤就是一个稳定打点 06/25 15:15
意思跟青蛙差不多
就是要看一次伤害还是持续伤害这样 ~
※ 编辑: HeeroYuy (106.1.217.152), 06/26/2017 01:11:25