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========================================== = = = 请 在 此 处 消 逝 吧 = = = ========================================== 使用区域:(AA~M) 目录: [1] 前言 [2] 牌组 [3] 职业 [4] 起手 [5] 回合 [6] 结语 [1] 前言 很集中打了一个礼拜,直接从AA0~Master,我从AA0开始统计了约100场的数据, 总胜率63%http://imgur.com/igIEKOn ,共96场,完整图我会补最後面 先手胜率8成,後手5成多,对死灵76%, 我五月中入坑,在此之前小玩过魔法门剧情,炉石则是没玩过, 暗影诗章算是我第一款用心研究的卡牌对战游戏, 选皇家纯粹是对艾莉卡有爱, 人权 http://imgur.com/6fWUnyr 打了995场,大约前500场都在A0以前... 自己随便组一套很杂的中皇爬到B,卡非常久... 直到龙族死灵nerf,同一套牌秒上A0, 接着参考蛋蛋的牌组杀上AA0,并且开始统计胜率, 後面没统计是因为我长时间在健身房骑飞轮边爬分,会漏掉非常非常多场次, 後面就懒得继续记录了,不过96场也算小有参考价值。 说说在AA区跟A区的自己进步的部分, 最大的区别就是要思考两回合的事情, 所谓一回合是指 "我要在X费打A+B的combo共伤Z血", 而两回合则是 "我在X费打A+C後 如果对面下盾/补血的话,我还可以把B放在X+1费" 思考两回合是非常非常花精神的事情, 而且有可能打一回合进一张意料外的卡,整个沙盘重新推演,刚刚思考的都是屁, 为什麽要提这一点,主要是我想关联到 " 中皇VS快皇 " 之间的差别, 我之前在听蛋蛋的影片时,他说过一句话 "如果对面下这个,我会先不管他,让他来解我" (好像是龙女巫) 如果你可以思考自己能做的事情,还可以思考别人可能会做的事情,那你很适合玩中皇 可是如果你像我一样,几乎没碰其他职业,只知己不知彼, 你也不知道死灵6费存6墓到底是不是一件很困难的事情, 那你可以选择快皇,更吃牌组、更吃抽牌,并且"必要"把自己的每一次出招都打得完美, 让对手来解你,就是快攻的精随。 [2] 手牌 http://imgur.com/8LEpsaC 代码 ygdi 先把我的牌组贴上来,等一下的起手、回合部份就原则上仅只讨论这些牌, 例外才把非牌组的拉进来比较。 简述一下这副牌的核心概念, 等等你可能会看到一些"光看牌面就觉得是拉基的牌",甚至你打500场都没看人放过的牌 低费士兵铺场,低费指挥官buff压场,扣疾走爆发抢血,法术过盾炸脸打真伤 当你迷惘的时候,就回来看看这串话。 == 1费 == 迅捷的剑士 (111疾走) 放三张不解释 斥候军团兵 (112) 必放三张,在某些情况下远比111疾走有用 忍者学徒 (111潜行) 可放可不放 师长的教诲 (师教) 可放可不放,跟战场最前线合计不宜超过2张 战场最前线 放一张,起手洗到算赚到,没抽到也无伤大雅,师教也是一样概念 == 2费 == 背水一战的骑士 (111*2) 放三张铺场用, 刚放这张取代身经百战长枪兵的时候非常不习惯,重点在接指挥官buff 宫廷剑士 (221指挥官) 必放三张,这套牌的核心之一,给士兵+1,且自身有2/1素质 想像一下2费可能碰到的生物,2/2 2/1 1/2 1/3 1/4, 再想像一下你用2/2长枪兵去撞一样情况会发生什麽事。 全力斩击 (一斩) 可放2~3,我没放满是因为我先手不喜欢留这张 女仆事务长 (211拉指挥官) 有点拖节奏,而且配这套牌内含高度射幸成分,不喜用 女忍者学徒 (221潜行) 放过几场,效果不差,必定可以吃到指挥官buff, 缺点是手上有青蛙会拖到节奏,给剑术教官buff1/1也只有2血 命运之泉 (泉水) 纯蛙皇用的,问题在於2费不下生物是把主动权赌在对面手牌上 == 3费 == 旅者蛙 (呱呱) 必放三张 见习骑士 (322疾驰) 必放三张 剑术教官 (322指挥官) 必放三张,这套牌的核心之一 风之军神 可放可不放,我自己是觉得有点拖节奏 雷霆枪士 (322突进) 个人认为三费最烂的一张,首先要搞懂突进跟疾驰彼此的差距 突进的目的在过盾,而过完盾之後要活着才有价值,2血就是硬伤 想像一下你三费可能撞到的东西,除了後手刚好撞风军神算赚之外 其余的几乎都是撞完盾就死了,倒不如用指挥官buff二费 武装强化 (+2/2) 很微妙的一张,给青蛙+2/2好像很猛, 事实上只可能在4费以後下这张,下完场面只有青蛙压力会很大 远不如银白骑士有用,虽然少2血增幅,不过无关痛痒 == 4费 == 恶魔冲击波 (炸脸收头波) 主要用处4费炸军神 6费炸躲死祝後面的露娜 所有快攻牌组都应该放几张。 http://imgur.com/PQESFp6 http://imgur.com/dIiMpTd http://imgur.com/gF1aoac http://imgur.com/OVkx5DH 不可能祈祷对面永远不下盾,就算是死灵也有6费死祝, 过盾收头补伤害,4费3伤,比死舞5费2伤优秀, 远比只有干脸这一招来得灵活许多 白银骑士 (433指挥官) 放满三张 花剑 铺场能力非常优秀,但是除了四费後手进化外没啥特别, 雷维翁斥候杰诺(443突进) 风军神杀手,没有任何低费盾党得住这只, 喜欢这只的可以放,但我没试过就是了。 高文: ??? 哈罗,地面上的人听得到我说话吗 ??? == 5费 == 雷维翁剑士阿尔贝尔 星爆放满,没三张?快去合三张,合完躺着上B 殒命之舞 (破坏两伤) 过盾好选择,跟恶魔冲击波概念差不多,张数可以彼此调整 风神 (515初音) 这只非常少人放,但相当维妙,首先他应该是525才对 这只重点在於很嘲讽,尤其是青蛙在场的时候, 常常青蛙多这一攻两攻无所谓(因为青蛙血量问题),但初音就是会被杀 这只的用处在於进化後有7血,如果对面龙女巫交进化解场, 可以补刀龙女巫之後活着,其他诸如凯尔贝洛斯等进化五攻的都行 http://imgur.com/ozt68sE http://imgur.com/J3tCWNU 鲁米那斯法师 (523指挥官) 解场能力优秀,抢血能力低下, 要抢血几乎都只能靠进化小只的全体buff,所以放弃。 奶头,阿娜答多摸你,希望no剑卡卡爹右。 旋风刃 (5费扫场) 很多皇家会放,可放可不放,个人认为太卡牌组所以不放 但我很清楚我皇家内战胜率低跟我死不放这张应该很有关系 不放这张等於完全没有解青蛙的能力, 只要对面有青蛙又神抽旋风刃那就摸摸鼻子认了。 == 6费 == 亚尔丽妲的号令 (2/3守护+3/2疾驰) 必放满三张。 [3] 职业 这部分我会简单带过大方向概念,具体分析会在起手回合部分。 不过因为我没玩其他职业的关系,有些名子不够精确请包含。 == 死灵 == 打死灵最重要的是用剑术教官帮青蛙buff一血确保扛过欧特鲁斯 接着第二点是死灵在六费之前是不会有盾的, 法术爆发扣六费以後,看他六费有没有下死祝, 他有下死祝,我们看看手上法术够不够收头,够就开始嘲讽跳舞,不够就左上 我看过6费死祝7费魔将军对面先跳舞然後被我炸死的,整个愉悦。 没死祝?下去。 最後,死灵是不会补血的,这也是死灵好打的点,伤害很好算。 == 精灵 == 我其实挺不会打精灵的,场数太少我也不知道对面能干啥。 3费前我都会把场清乾净,防远古精灵, 4费以後会发生什麽事情就走着瞧吧。 == 皇家 == 皇家内战,算是胜负很好判断的局 双方互下青蛙,先手者优势,4费有下银白骑士的优势,有抽到旋风刃者必胜。 洗完牌後看到手上没青蛙,准备不故一切强攻。 要知道青蛙要发挥效果大约在五费时,有一两层buff才有效果, 看在之前能抢多少血,只要让对面有一回合青蛙不是撞你脸而是解你场,那场几乎就赢了 接着,因为我们是快攻牌组,翻翻你的牌组发现一个守护都没有, 对面可能会下2/2守护,或者爽铺整场低费兵後对面下个奥蕾莉亚... == 巫师 == 超越法几乎不会输,注意一费下112或111潜行确保能在二费buff 其他类型的法师,就看他手牌顺不顺了, 我碰过四费五费连下桃乐斯铺满整场生物,只能给他拍拍手後左上。 土印法比较难缠一点,盾很多而且会补,还有一只每回合消失的能杀青蛙 == 龙族 == 基本上也是看对面手牌顺不顺, 重点在於过四费哈普勒,对面没下这只就很好打, 万一对面下了,皇家最好的应对就是四费银白觉醒5/5刚好能过。 == 吸血鬼 == 数据上打吸血鬼只有50%,不过後来越来越搞懂吸血鬼在干嘛之後就不太惧怕了。 http://imgur.com/S7u4y7C 对上吸血鬼比较特别,我们需要一个比较长的时间观察与酝酿爆发, 反正他不进复仇就没啥威胁,最低限度资源缓慢清场, 扣疾驰跟法术过盾,等他忍不住自残那一刻胜负才开始。 看到对面三费下复仇恶魔,这把几乎就不用太花脑筋去思考了, 相当制式化,输或赢不是你决定的,当然,也不是对面决定的, 真正决定胜败的是开船的那位兄弟,看出来的是1/4守护还是其他的, 通常情况对手在4费前都会打一张蛛网恶魔,代表吸血鬼在洗到蛛网恶魔时会留下, 那麽混沌方舟能从牌库抽到的就又少一张, 这一点对皇家是有利的,前期不抢血对面也会自残,那这麽拼命去过盾做啥? http://imgur.com/u8DcbwK
1F:→ Nravir: 复仇C在他自残前就是要解怪吗?
是,能清场就清场。 大部分的复仇吸都会在4费自残,不管是贝姐还是灵魂商人, 如果对面一直没自残,那麽在不断清场的过程中你会累积越来越多场优, 这时候你也可以考虑主动把他打进复仇, 要考虑的两点,扣疾驰防启示录,要算一算手上的牌够不够在被清场後还维持斩杀, 或者是对面方舟死死扣着等复仇才下,这边还是在赌开船的那位大兄弟就是了。 == 主教 == 攻防重点在3~5费,铺场降低青蛙被审判的机率, 注意五费不能all in 防审判, 还有五费年兽等等,整体来说是所有职业里面最难打的, 盾多补也多,1/3机会被审判也只能摸摸鼻子。 [4] 起手 起手的部分,看对上职业以及先後手, 大原则顺序如下, 1.有青蛙留青蛙, 2.一二费士兵优先 3.若有一二费士兵,则留下回合能出的指挥官 (ex有112则留221) 4.首抽三张都没一二费士兵,指挥官可留宫廷剑士(221) 5.後手且有青蛙,同时抓到剑术教官(322)或银白骑士(433)可留 6.後手可留一斩 剩下各职业需要特别更改的部分,分述如下 == 死灵 == 先後手都可以留一斩 後手有111疾走跟112,选112 因为死灵有大量112,我们放111虽然可以抢一点血,但会输场优 == 精灵 == 一样112优先於111,小梅根本神猛 == 皇家 == 先手111优先於112,後手相反且有一斩留一斩 有青蛙加银白骑士则兼留 == 龙族 == 无论先後手都是111优先於112,兼留也可 反正龙族就是一费啥事都不会干,我相信对面也已经习惯一费被揍一下 == 吸血鬼 == 有五费星爆留一张,等他自残後闭着眼睛拍星爆就对了。 == 主教 == 111优先於112,因为主教不会下生物把你的一费兵干死,只会用消失的, 那麽112多出来的坦度就毫无意义,不如多抢一点血。 [5] 回合 这边先简单描述一下快皇在回合的重点, 快皇的重点就是把资源压在前面,而进化点就是最重要的资源, 怎麽交能够交得漂亮就是等等要讨论的了。 容我碎碎念一下,以前玩中皇我就常常有进化点交不好的问题, 没九费苦苦扣着最後一点进化点,死撑到八费无奈交出去还是被打爆, 但回头想想也许六费的时候交出去就能赢了, 改快皇之後就没这困扰,尽早把进化用掉就对了,只是重点变成如何交得漂亮而已, 就像我最前面说的,我不管别人怎麽接招,我先把我的套路练到极致, 接着就是照着出拳。 *PS:觉醒=进化 ... == 一费 == 大多是111疾驰跟112的取舍,原则上111潜行的性质跟112差不多, 重点在对上各个职业是能够在二费被buff, 以此前提下选择是否用111疾驰抢一点点血。 == 二费 == 常见情况是一费下了一只112成功活着来到我们的二费, 选择有宫廷剑士(221) 把112变成122,这时我们场面就会有22+21 这应该是所有职业里面在二费最强的组合了, 同时这也是在3费buff1/1时最强的组合。 其余特殊情况我们会选择下背水一战的骑士(111*2), 对上死灵、主教,铺多点生物降低被抽到的机会。 另外前线要二费下才有用,这应该看完说明就能想像得到了。 最後是一斩,除了独角子、雷维翁公爵(吸血鬼13)、身经百战长枪兵(皇家22守护)外, 其余情况都是有生物优先下生物 == 三费 == 大原则是有青蛙下青蛙,後手如果对上死灵可以藏青蛙到四费, 如果手上同时有322疾驰跟青蛙,这时候请看看场上情势, 先手还输场的话,我会建议下322疾驰,因为先手青蛙要五费才能进化, 在此之前青蛙完全没有协助解场的能力。 == 四费 == 四费是这套牌最有趣的一回合, 比较套路的像是三费青蛙四费银白骑士,如果是後手就很考验进化哪只 因为一回合只能进化一只,你为了清场或过盾而进化了银白骑士, 那麽五费就"不宜"下星爆,因为你的进化点要拿来进化青蛙, 而3/5的星爆就没这麽猛了, 常见的抉择如下, 龙族哈普勒,如果对面下回合六费请进化青蛙,很难受但就忍着吧, 除非你愿意赌对面手上没半张, 如果对面下回合不是六费,那就放心进化银白骑士吧。 对上皇家,如果我手上有青蛙而对面没有,这时候重点就是要把对面场清乾净, 就算青蛙胜一低血也行,旋风刃要五费且场上有生物, 所以五费前确保清场,可以保证青蛙优势, 六费最多一攻,进化後三攻旋风刃,这边要用回合可能出现的伤害去选择是否清场 == 五费 == 延续着刚才四费,如果这回合要进化青蛙, 那麽星爆扣着,其他常见会丢322疾驰或者两费、三费指挥官加减buff, 回合的部分基本上到这边, 有青蛙才有比较多细节要注意与选择,但这也是青蛙强大的代价, 当然了,如果没有青蛙的话, 就回到上面写的皇家核心那几句话, 这回合能上buff就把疾驰、法术扣着, 只要能打脸的时候,进化点就交了也没必要省。 [6] 结语 我一边玩游戏,一边都会开excel记一些有的没的, 方便检讨自己哪边没做好,或者哪边要注意, 希望这篇没有漏太多东西, 这篇心得不知道在Master区能有多少用处, 但希望多少能帮助想加入女仆教的艾莉卡粉, 一起迈向M区吧! *补充图档区 1 ~35 http://imgur.com/4axa1Ra 36~70 http://imgur.com/bFNO4oA 71~96 http://imgur.com/zlSxpWn --   「隔了十五天,终於有个幸运的孩子能吃到魔甘娜的现烤饼乾了呢。」魔甘娜端着 盘子走向餐厅的大型木桌,铁盘随意一放,堕天使甩开了手套就捡了块巧克力饼乾塞进嘴 里喀滋喀滋的吃了起来後说道:「快过来吧,还是你不喜欢巧克力口味的,烤箱里还有杏 仁片的。嗯,烤得刚刚好。」   像个小女孩似的塞饼乾进嘴里,同时大力吹捧自己,这就是大陆上以残暴、痛苦、堕 落闻名的黑暗天使私底下真正的模样。 [同人] 雷玟 02 https://goo.gl/6zzadw --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1497044437.A.769.html
2F:推 JLstar: 推心得,话说我从黑暗进化入坑休闲到现在刚上M胜场来比 06/10 05:53
3F:→ JLstar: 你少一百多xD. 06/10 05:53
4F:推 JLstar: 少打胜场两字,五月中到现在快千胜超猛. 06/10 05:55
5F:推 terry910333: 推心得 06/10 05:57
6F:推 amoebaba: 还满特别的 也太拼 06/10 06:03
7F:推 sky093851248: 推 06/10 08:06
8F:推 e04su3no: 用心推 06/10 08:07
9F:推 encorea84459: 还是不太会打仇吸 06/10 08:16
10F:→ encorea84459: 前面解场完後 等她自残 想收头时往往有214... 06/10 08:19
11F:→ kunda: 214基本上就一个0费哥布林法师+进化点解决 06/10 08:21
12F:推 lifeknight: 满用心的 我也在研究皇家 但偏中速 ~ 06/10 09:54
13F:推 timmy367: 推一个 06/10 10:05
14F:→ Nravir: 复仇C在他自残前就是要解怪吗? 06/10 11:10
是,能清场就清场。 大部分的复仇吸都会在4费自残,不管是贝姐还是灵魂商人, 如果对面一直没自残,那麽在不断清场的过程中你会累积越来越多场优, 这时候你也可以考虑主动把他打进复仇, 要考虑的两点,扣疾驰防启示录,要算一算手上的牌够不够在被清场後还维持斩杀, 或者是对面方舟死死扣着等复仇才下,这边还是在赌开船的那位大兄弟就是了。 https://youtu.be/p9lyO2kH6iQ 录了一场对上M区吸血鬼
3费时选择撞脸不撞魅魔是因为撞不死而且魅魔被动会稳亏两血, 这场要是五费没死舞,那就是一斩接322疾走进化换贝姐,青蛙撞魅魔
15F:推 rabbithouse: 推用心全攻略 06/10 11:58
16F:推 Nravir: 原来是这样~我一直以来都只往他脸上招呼,看谁右手强 06/10 13:14
17F:推 tom40819: 问个 对到血鬼他2费下213公爵 3费下332公子 要怎办 06/10 13:45
解场,尽量保持血量,但如果碰到手牌很顺的快吸基本上是劣势开, 尤其是後手很难在2费直接处理掉213公爵, 通常对面二费先拍了213公爵,只要一费有下生物就直接用斩击第一优先清掉公爵, 在二费的时候你也不知道他三费会下332公子还是344复仇恶魔, 但213公爵都是最需要第一时间处理的,两边都快攻比的就是手牌跟先後了。
18F:推 qiaffvvf: 推 另代码只有三分钟 请爱用shadowverse portal分享牌组 06/10 14:02
※ 编辑: HertenLarSis (36.228.51.144), 06/10/2017 14:31:56
19F:推 EAGLE6666667: 用心推 06/10 14:32
20F:推 addert: 推 06/10 15:10
21F:推 bi821010: 推 06/10 16:12
22F:推 willy718066: 详细推 06/10 16:56
23F:推 zyx12320: 推 06/10 17:40
24F:推 zyx12320: 帮补充 现在复仇吸很多 杰诺会很有用 06/10 20:43
25F:→ esproject: 龙族425下了之後青蛙只能发呆嘛? 然後又放水龙神巫女 06/10 23:59
26F:推 pttrock: 推心得 最近也在玩青蛙 可惜星爆差一张QQ 然後下一版感觉 06/11 14:42
27F:→ pttrock: 是中皇强(′・_・`) 06/11 14:42







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