作者uftd23 (SK巴隆)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 新手反快攻! 激省5750艾拉主教 介绍
时间Tue Jun 6 16:34:39 2017
先付上牌组
https://goo.gl/y7R6i5
http://i.imgur.com/XuWr4Qp.png
点选里头的「发行牌组代码」就可以直接汇入游戏
今天要介绍的牌是这副
「新手毒瘤!超便宜反快攻5750艾菈主教!」
新进这游戏 想玩控场可是控场牌都好贵?
左脸也肿 右脸也肿 这游戏新手区都只打脸不给交流的吗?
没问题 这一副牌组就算你没刷首抽 就算你不想忍痛拆牌也组得出来
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首先这副牌来自於youtube上的影片
由玩家
oRutaRa提供 文末会附上影片连结 可以看怎麽操作
http://i.imgur.com/qo6ECiY.jpg
耶菈的祈祷
每当自己的主战者回复生命值,给予自己的从者全体+1/+1效果。
既然标题是艾拉(耶菈)主教 那主角当然就是这张艾拉罗?
错!
这副牌的核心 同时也是唯一目的
就是藉由
高体力值/高补血量/高除去效率
来损耗对面速攻牌型的手牌张数 获得最终胜利
以下讲解一下大致上的操作和可以替换的零件
操作部份
对皇家
首先选牌
先攻
神圣祈愿 治癒天使 独角子 为优先
後攻
持槌僧侣 远古圣狮 至少留一 其它同上
对上皇家首先确认对方是不是纯蛙皇(1pp最前线 2pp命运之泉)
如果是纯蛙的话 尽最快速度下艾拉来增加打击伤害
并用独角子/ 僧侣去拖慢对方布牌速度
不是纯蛙皇的话
先攻可以从独角子/ 兽呼/ 光棱牧师/ 艾拉 开始
到4pp前以维持血量+换光对面从者为主
遇到2/3守护时不必硬换 运用你的漆黑法典 或是布场等对方来换
进化点尽量用於解场(僧侣=圣狮>光辉天使) 制造一换多的局面
如果手牌从者吃紧 兔耳和圣人蛙用在恢复从者上也是个好选择
因为进化点少对方一点 务必做出对方必须用进化点来换你从者的场面
如果发现对方是指挥官或控场型皇家
请优先找/下艾拉 并提防4pp时对方用进化花骑(434)或艾米(434金卡)布场
以及在9pp时的雷迅剑斩杀血量(有进化10血 无进化6血)
後攻时前4回合全力下从者/清对方从者
并提防5pp时的雷迅(535疾走)+6pp时的号令(23守护+32疾走)
对死灵
首先选牌
先攻
神圣祈愿 漆黑圣典 独角子 为优先
後攻
持槌僧侣 远古圣狮 至少留一 其它同上
基本观念:消灭(圣典/僧侣)不会增加对手墓地 也不会发动死亡时效果
死灵选牌大概和皇家类同 不过死灵的低费除去法术很多
所以神圣祈愿(补牌)和漆黑圣典(除去+防堆墓)的重要性就高很多
因为你2/3pp时下的22或23从者很大机会会和对方的法术互换
扣个一张圣典会安全许多
然後不论先後攻请提防5pp前後的养猪(弄一堆小兵破坏养大奇术师)
以及对方6pp前尽量把对方墓场控制在5以下(死之祝福6墓效果)
对策方法主要就是两种消灭(圣典/僧侣) 同时抑止堆墓和奇术师成长效果
然後最重要的 注意7pp时对方的斩杀血线
魔将军(756)登场时会一时强化全场2点攻击力 请在6pp时尽量把对手从者清空
先攻时下牌也是以维持血量/ 少花手牌为主
但先攻时的圣典尽量别乱丢 可以扣着等对方5pp的进化可鲁或养肥的奇术师
然後进化点留来解6pp的死之祝福和7pp的殭屍派对/魔将军/不死大王
如果4pp时看到对方有下死神手册 那对手很大可能性是转蛋姬
请将你的进化点全力留到8pp 用来消灭无限复活的不死斗士
後攻时主要注意4pp时的奥图洛斯 最好在3pp时把对方从者清掉
然後对方4pp准时下手册的话
请留一些小型从者把手册叫出来的敌人控制在体力3以下
再想办法用僧侣/ 圣典去少换多
对龙族
首先选牌
先攻
神圣祈愿 漆黑圣典 耶菈的祈祷 为优先
後攻
持槌僧侣 能多则多 远古圣狮请洗回去 其它同上
龙族的爆发火力很强 在对方6pp後请维持血线在15以上
目前流行的龙族前期会以跳费(增加自己的pp) 为主
如果发现对方2pp时丢出龙之启示的话 请加快找艾拉的速度
不然等你6pp时对方已经接近10pp 从者的体质差距越大越难以处理
然後对方的龙骑士艾拉(死声+1PP)可以尽量消灭她
或者挑3pp(死亡下回合5pp) 7pp(死亡下回合9pp)来处理
这两个pp带龙族手牌比较两难 除此之外只要打不死你 最好都放置不理
圣典和僧侣留着处理4PP的勒哈布 6PP的法尔缇 8PP的乌洛波罗斯
先攻时以艾拉为主 把费用低的补血(兔子/ 圣水)扣在手上当作加打点的手段
以打脸为主 并注意对方6pp前尽量把我方单位拉到体力3以上
对方如果2跳4pp并直下勒哈布时 请优先用圣典解掉别让它进化
另外如果看到赤怒蛇 对方有很大机会是偏速攻牌型 请优先清掉从者
後攻时请注意对方6pp以後的疾走连打 如果有圣典请扣到这时候用来针对法尔缇
对法师
首先选牌
先攻
神圣祈愿 治癒天使 耶菈的祈祷 为优先
後攻
持槌僧侣 留一 远古圣狮请洗回去 其它同上
法师会依牌型而有完全不同的对策法
通常我们可以用1~2pp的出牌来推断(非绝对)
学院新生/天使的圣箭 > 超越法
克雷/克拉克 > 生物法
废铁链成/矮人链金 > 土偶法
三种法师都有各自很明确的对策法 以下简单说一下
超越
请记好6~8pp为正常超越的平均爆发PP
至於准确的计算方法 可以透过看对方墓地来推算
大约是对方
抽到超越後10墓地左右(约10次法术) 有魔力积蓄的话会更快
如何推断对方有抽到超越
对方开始用1pp箭洗你脸/ 比起从者更优先魔力积蓄/ 开始拿虹之光辉丢火球老头时
对付超越的方法很简单 在对方爆发前结束就好
以下提供一些全职都通用的超越对策
1. 初期尽量别下2费以下从者 尤其只有1血的
主要原因是从者可以成为攻击性法术的对象 = 帮对方加速施法
但主要目的不是拖慢超越 而是拖慢对方的命运指引(抽牌)
还有减少中期我方从者的损耗(疾风喷射/ 火炎粉碎)
经验上在进化点解放前都可以以护符为主 运气好会看到对方法师pass回合
2. 用大屁股(高体力)从者逼法师浪费从者来解场
超越法除了火炎粉碎和高层数的疾风外几乎没有对中大型从者的手段
你越逼他浪费进化点和火球在你的从者上 他离爆发就会越来越远
生物法
遇上生物法时请把圣典/ 僧侣/ 进化点
留来解对方的中型从者
最危险的时间点是4pp~6pp 对方会开始大量产出中型生物
请留小生物去撞中型的生物来发动圣典或让僧侣一解二
狮子对生物法意外地没什麽用 2点伤害不大能阻止生物法的攻势
最好是在2pp时能准时下呼唤来确保战力 或是3pp时下艾拉(有风险)
如果2pp克雷和3pp克拉克都准时出来 请提防4pp时的大量眼怪和4~5pp的桃乐丝
後攻的话这时间点的进化点比起减少打点 最好都确保能1换2
损血可以补 但对方铺完场就没救了
土偶法
彼此都是毒瘤 就互相伤害吧:)
艾拉建议等到8pp後再下 手上同时扣着补血当作斩杀手段
太早下不仅会吃变成(消灭场地/从者)
也会因为加的能力没有一次到位 而被破碎禁咒一次清场(5血以下从者全数消灭)
最好就是搭配4~6pp时没被清掉的中型从者/呼唤 在後期一次强化上来
在这之前就让从者和护符去把该吃的法术吃一吃
小技巧是2pp不要下22从者 等3pp之後再下 去消耗对方的变成魔术和破碎禁咒
这两张法术用光後大致就只剩肉体与肉体的冲击了 老鼠和雪人反而没什麽威胁性
对吸血鬼
首先选牌
先攻
神圣祈愿 漆黑圣典 独角子 为优先
後攻
持槌僧侣 远古圣狮 至少留一 其它同上
先提一下我对快吸的定义
快吸有两种 蝙蝠快吸(前世代的流行牌 便宜好组)
复仇快吸(目前主流之一 中价位)
蝙蝠快吸的伤害手段有限 手牌=伤害的代表牌型
对上蝙蝠快吸你只需要一直清空场上生物顺便补血就可以了
清生物的顺序是 班比>蝙蝠>其它
对方手牌用完就自动赢了 後期不会多新的攻击手段
以下主要讲复仇吸
复仇快吸主要以高质量生物(214守护 344 444抽牌 443疾走 534拉两只)为主
再搭配疾走生物来斩杀
在对方PP4之前不论先後攻都以制造场优(换掉对方从者 己方铺场)为主
进复仇(10血)前打的血量都是假象
PP4的时候依对方动作采取不同行动
对方自行进入复仇(444抽牌)
可以开始全力打脸 复仇吸此时生物质量最高 与其去换掉
不如把他的血量打进危险线 同时也可以封住需要消耗血量的手牌
对方未进入复仇
以回血为主 能回满尽量回满
艾拉出来後生物质量会逆转 相对会让吸血鬼的斩杀难度越来越高
维持你的一轮攻击力接近10点 让对方难以主动使用会消耗血量的手牌
对妖精
首先选牌
先攻
神圣祈愿 治癒天使 耶菈的祈祷 为优先
後攻
远古圣狮 留一 其它同上
妖精共通的基本对策就是依危险度清光对方的小型从者
尤其前2回合最好是可以出独角子逼对方减少场上数量
来提防3pp准时出现的远古妖精增加体值(最大5/6 守护)
再来就是注意4~5pp时通常会有魔法精灵公主(434 进化拿2张0费)
怎麽处理这只(主要是手上的0费)会大大影响妖精方的难易度
进化点够的话可以故意留只体质5以上的进化生物来逼对方同回合用掉0费妖精
然後提防5pp时的森林意志 不要太早把手上的从者都铺下去
另外可以大概估算一下甲虫的数量来维持自己的血量
简单算法1甲虫大约=6血 所以如果预估对方手上有2只甲虫时
你血量最好维持在13以上比较安全(并非绝对)
至於甲虫数可以从哥布林公主的数量和手上扣着0/1费妖精的数量去推测
这部份就是经验了
主教内战
首先选牌
先攻
神圣祈愿 独角子 耶菈的祈祷 为优先
後攻
持槌僧侣 远古圣狮 留一 其它同上
最痛苦的就是自家人打自家人
主教牌组上限不比龙族差太多 遇到解场齐全打後期的主教大概先输一半
当判断对方是疾走主教时(1pp银翼祷告 2pp曼纽 莉诺 弓天使)
请扣着远古圣狮 并在5pp前以打脸+补血为主
尤其艾拉是很重要的警示牌 下完艾拉对方疾走很可能会转向清我方的场=血量损伤变少
6pp是疾走的爆发时间点 在那之前的疾走对你的回血量没什麽办法
主要提防6pp时黑贞德的全场加攻 在5pp时请尽量清掉对方从者
疾走以外的主教
4~6pp是黑暗期 4pp要提防裁判所/ 僧侣 5pp的圣狮 6pp的审判
你可以当作4pp後每回合都会被稳定扫场而且没办法提防
this is主教
所以4~6pp时最好可以把护符下齐 配合呼唤做波状爆发
理想状态是在8pp时解放呼唤 可以顺便牵制对方不能下主力牌(炽天使/ 天曜)
进化点除了解场外 也是拿来骗审判的重要手段
有时候可以进化完不打 从者体力>3时对方审判的意愿就会增加
(5pp时故意留只4/5的僧侣在场上之类的)
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改良建议
入门牌的改良空间很多 以下针对职业提出一些建议
大家可以针对所在区间的生态作调整
共同改良点
忒弥斯的审判 2~3
对 皇家 死灵 血鬼 妖精
有守护效果的从者/护符
皇家/死灵/血鬼可以用大型守护来打断攻势的黄金期
而妖精可以在对方要斩杀时摆小型守护来打乱计算
对 龙族
神魔裁判所
不影响後期攻势 又能稳定解掉大型生物
对 主教
酷刑审判者
补手牌兼除去兼不会被僧侣棒槌的优良生物 骗审判的好夥伴
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新手玩快攻固然好刷分数也好操作
但卡片游戏有很多心理层面上的互动
而在快攻时资源有限 必然地选项就会少很多
所以常常上了A~AA区 大家牌比较齐全了
才开始认识其它职业的玩法
和一些心理上的互动
这也是想介绍好入门的中速给大家玩玩看的原因
给彼此一个互相伤害的机会!
文长感谢阅读 文末附上牌组编辑者的影片
【シャドウバース】アグロキラー格安エイラビショップ【Shadowverse】
https://www.youtube.com/watch?v=-7P7zATpaZI
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