作者Aurit (鸟品茶)
标题Re: [闲聊] 官方该如何缩小先後手差距?
时间Sat May 27 01:57:21 2017
※ 引述《weichipedia (恶堕★小埋骑士)》之铭言:
: 最近玩快蛙皇
在下不才 只是一个在C阶打滚的平民蛙皇
以下提供一点自身 从快攻蛙皇角度对先後手的想法
: 连续五六场都选到後手 超级吃亏
: 不说先後手对快攻队差距很大,
: 就连一般中速控制都会有影响,
先来说说各自的优势吧
後手的优势:进化点+1 起手牌量+1 解场优势(会转移) 进化优先权
先手的优势:PP优先权 场攻优先权(会转移)
我们先忘记以下这些东西
[EP]进化点(妖精、皇家、吸血鬼、中立传说)
[PP]优先权(龙族)
[抽取]牌量(全职业都有 但
某种法师明显超越极限)
来看
先来看第一场战斗 皇家内战
https://youtu.be/8ywAB5FTnks
(回头看有很大失误 请体谅 那场在深夜玩 头脑有点打结)
对面成功利用先手的优势 将我绝杀
PP优先权 1.先下关键牌命运之泉 2.先下青蛙 3.先下鲁米那斯法师(5费2/3)
场攻优先权 1.一费1/2换二费2/2 2.两只1/1换掉我的4/2冲锋
这场应该符合文主想说的 『後手的痛苦』
接下来这场 皇家对死灵
https://youtu.be/q9VBN1Pi3X4
第一回合 迅捷的剑士(一费1/1)抢走了先手的
场攻优先权
第三回合 选择见习骑兵(三费2/2)是为了做出价值
别被等等可能的欧特鲁斯(4费1/3)用
PP优先权和
解场优势抢回去
回头来看 这个选择是这场游戏能胜利的第一步
第四回合 死灵果然下欧特鲁斯(4费1/2) 可惜攻击加错人
没能抢回
场攻优先权 只是变成平手
利用
进化优先权 投资
进化点 继续削血+场优
第五回合再次进化 用
进化点抵销
进化点
第七回合 死灵利用
解怪优势和
进化点 取得
场攻优先权
可惜马上又被皇家抢回
第八回合 死灵用死亡祝福才真正取回
场攻优先权
同时皇家也投资
进化点 成功的舔倒了这道高墙
从这开始 更看重的就是 职业特色、牌的质量和最重要的....『神之手』
第十二回合 藉由内奸欧特鲁斯(4费1/2) 将最後一个优势
手牌+1发挥出来
成功拿下这场胜利
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对於快攻蛙皇来说
後手并没有不好
除了多一张牌多一个进化点
多一个
进化点 能与对方进行更多有利的交换
并不是每一场都能抽到鲁米那斯法师(5费2/3) 免费进化换优势
多一张
牌
能多一点通往胜利的筹码 (迟来的气旋斩、冲锋怪、殒命之舞、全力斩击之类的)
场攻优先权
由於大部分对手都没有一费角
只要有抽到迅捷的剑士(一费1/1) 配上宫廷剑士(两费2/2) 就能获得不错的伤害+场优
http://i.imgur.com/Iai6OTT.jpg
更重要的是 对快攻蛙皇来说 比起PP优先权
进化点和
进化优先权更加重要
比如这场皇家对死灵
https://youtu.be/Z6vvtI8-lRE
第五回合被死灵用
进化抢到场优後
当下没有用
进化把场面打平 後面就一去不复返了
快攻蛙皇对复仇鬼
https://youtu.be/VgPWk5ZUH9U
第四回合
进化圣弓天使(2费2/2) 打破守护 这时手贱把对方打成复仇状态
对方进行一个非常非常赚的
进化 之後顺着复仇模式吸乾人了
以上就是以快攻蛙皇对先後手的一点想法分享
最後祝各位都能像这场一样 轻松自在
https://youtu.be/0ozoyZ_VUXw
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1F:→ aiyumhzs: 所以结论是,娃皇後手胜率高? 05/27 02:30
只是想说蛙皇後手影响并没有这麽大
2F:推 storyu59: 後手四费可以直接下白银进化解场 05/27 02:42
对面看到两只5攻都想哭了
3F:推 RbJ: 其实有些时候不是後手优不优,而是不能让对手拿到先手 05/27 03:24
害怕先手对手在第三四回合打出高价值牌 让自己用进化也无法抢回优势 最後逝去
4F:推 exmoe: 之前拿过蛙皇无脑爬B阶 个人喜欢後手 先进化能防很多2伤的 05/27 04:56
5F:→ exmoe: 东西 让青蛙活更久 05/27 04:56
和e大想法相同 进化给予的加成很大 只要擅加利用 能扳回或取得不少优势
6F:→ kaisudo0520: 真的 有的时候不是你拿先手强 是对面拿先手你就要死 05/27 05:38
同上
7F:推 Nokia33l0: 学妹是412 05/27 06:41
感谢提醒 已更正
8F:推 Exmax1999: 大概只有打死灵我超越会想先手 其他都想要後手 05/27 12:01
9F:→ GOBS: 超越除了快吸死灵之外後手真的比较好 还有个特例是内战 05/27 12:09
10F:→ GOBS: 不过那是在运气一样好的情况下先手才优就是了 05/27 12:10
对超越来说 对面少一点提高价值的东西比较好 毕竟不缺解场手段
不过死灵那无限之骨制 的确要先手就灭除比较好 超越内战就不熟了
11F:→ shena30335: 对快攻来说我觉得有1费2费比较重要,先後手倒其次... 05/27 13:46
一二费像军师们在带风向 三四费就是军队正式碰撞
三四费一崩盘 後面就比较难回天了
※ 编辑: Aurit (36.239.111.21), 05/27/2017 15:44:11