作者rzxk312290 (抹茶)
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标题Re: [闲聊] SV中文版出了 浅谈SV 和炉石比较
时间Sun May 14 08:09:36 2017
SV的确没那麽好 原文是有点太捧SV了
而且我不认为有必要这样比较2款游戏
但这篇想帮SV的平衡讲讲话
首先我先声明不是认为这版的平衡是好的
只是有满多人用隔壁炉石的平衡再看SV的平衡
我觉得对SV来说不太公平
2款游戏内容并不相同 应该要分开来看比较恰当
有些人有提到所谓的强度通膨或是暴力平衡
但其实单就目前SV的版本来说 这个范围都还是可以接受的
应该说CY本来就想让SV节奏快一点 也就是说7.8pp时就能结束游戏
9pp以後都比较倾向收头的回合(跳费龙不算)
比如说像是星爆或是天盾这类型的卡 都可以知道CY想朝这个方向走
就变成说只要牌组曲线能打到7.8pp 就已经偏向是隔壁的中速或控制套排了
所以如果你喜欢隔壁疲劳牌组 像是控制战或牧师那类的
只能说或许是选错游戏了
再来谈谈出卡方向
首先龙和死灵很强 这不用多说
先不讨论某些卡是不是真的做坏了
老实说龙和死灵的出卡方向没错
龙中期无力 补了中期卡给龙 顺便也给了龙後期的收头手段
死灵前期无力 补了前期 也补了後期清场跟收头
这改动就是对於龙或死灵来说 让他们能有更稳定更强的套牌可以用
比方说皇家的抽排和AOE一直是个缺陷 如果下一次改版补了这些
那皇家的套牌会更偏向稳定和强
CY唯一的问题就是针对某一职业补太多了 但以他们的设计理念来说 方向没错
比如说死灵补了前期 那後期就不应该再继续补 就变成说
其他职业的套牌跟不上这些职业 整体来说应该一点一点慢慢来就好
一下子补太多就是像现在环境这样
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以下是废话 可以不用看没关系XD
小弟以前是SCII玩家 到後来是隔壁开放模式玩家
现在则是SV跟炉石开放两边同时玩
目前环境或许有些人不能接受 但我还是玩得很开心(不是玩龙和死)
应该说我对於这种在强度和绝望中求生存的感觉很喜欢
或者应该说兴奋比较恰当
对啦 我承认我是抖m
我想被奏天使踩在脚下
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1F:推 anan1411: 炉石这次改版成功就在於大家都有糖吃 05/14 08:19
2F:→ anan1411: 反观SV, 龙跟死灵各拿一卡车的糖 其他人只能吃土 05/14 08:21
3F:→ jojoway: 炉石不是说这次术士消失了? 不过SV这次消失的也不少 05/14 08:21
4F:→ wen17: 只有法师几乎彻底消失吧 05/14 08:25
5F:→ wen17: 有ban的比赛妖皇血教都不少 05/14 08:26
6F:→ wvwvwvwvwv: 牺牲一个术士换其他8个职业都有人玩 感谢古尔丹的牺牲 05/14 08:31
7F:→ as920909: 完全不觉得应该再加快 前几版再慢也有冥府跟超越 05/14 08:31
8F:→ as920909: 现在的环境只让我觉得 中速一直被更强的中速取代 05/14 08:32
9F:推 jeffreyshe: 龙内战大战15+回合 05/14 08:51
10F:推 zyx12320: 快死上一版就蛮强了 这样能叫前期无力吗@@? 05/14 08:55
11F:→ gladius442: 昨天RAGE的放送桌24人,没人用皇家,超平衡 05/14 09:17
12F:→ evildark: 没ban的比赛就是只有两个职业 顶多偶尔看到第三个 05/14 10:32
13F:→ starbiscuit: 我劝你们不要瞧不起我们家女巫ㄛ SCL/RAGE胜率第一 05/14 10:38
14F:→ evildark: rage胜率100%的法师吗 还不ㄘnerf 05/14 10:48
15F:→ dephille: 配信桌全胜你敢嘴? 05/14 11:06
16F:推 e04su3no: 土法一直都很弱势 这版到底补了什麽 05/14 12:18
17F:→ Senkanseiki: 我觉得巨兵很好玩阿,顺起来也还行 05/14 13:17