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: 小弟我炉石从beta开始玩到现在 也上过几次传说 最近入坑sv 正好小弟也是炉石beta开始玩到现在 sv今年1月中入坑 4月中上m区 也来发表意见一下 : 真心觉得炉石有很多方面都比不上sv 而且不是做不到 而是暴雪不愿意做 : 简单分析一下 介面卡图那些主观要素就不提了 : 光是牌组构成 这点炉石就做得很不好 因为暴雪有个特性 就是喜欢教玩家怎麽玩游戏 : 像是一些推的很勉强的牌组 隐蔽贼 偷牌贼 野兽德 嘲讽战 渔人萨 净化牧 等等 : 虽然有些成功有些失败 但是造成了主流牌组的多样性大大下降 每次新资料片 : 就没出几张牌了 还故意要搞出一些很需要搭配性的牌 在加上退环境的影响 : 使能用的牌就那几张 毫无乐趣可言 : 相对的sv的套牌变化性就多太多了 同个职业都有两副以上的主流牌 不论在游戏乐趣 龙 跳费疾走 差别有没有空天轴而已 内容8成像 死灵 中死快死 以现阶段meta 其实内容也6-7成一样 感觉不太到你说的套牌变化性 倒是炉石 嘲讽战海盗战 任务贼奇蹟贼 各种牧师 菜德狗德 控法秘密法满符合两副以上的主流牌 : 或天梯对战上都有很大的加分 不会出现那种你看到职业就知道他八成牌的情况 我m区看到龙死灵就知道他牌组8成内容了 我们玩同一款吗? : 另一方面 在高端对决上 sv的可操作性真的比炉石多了不少 这归功於不同特殊效果 我觉得这要看职业啦 死灵跟龙比起妖精 超越 主教 讲实在没什麽操作 但偏偏现在这两个就是主流 炉石的奇蹟贼 冰法思考点就很多 嘲讽战也不少 当然也有不用思考的中速猎 鱼人圣 : 的多样性 虽然这会使新手的操作变难 却能让职业赛场更有可看性 而炉石则是很 : 坚持在效果的简化 想当然尔可预期的对战结果会因此变多 所以又加了一大堆rng : 而且还是无边无际的那种 搞到很多时候牌组构成决定五成胜负 运气三成 : 实力只剩二成 但我觉得炉石在操作上还是有一点赢过sv的 那就是敌我目标的选定 : sv中很多卡片的效果是严格规定对对方/我方手下造成 而炉石则大多能对不分敌我 : 的手下造成 这使得某些情况下可以做出很极限或特殊的操作(击杀命令咬自己的狮子 : 冰法小火球点脸躲对面炎暴等等 这点我认为是sv比较可惜的地方 同意 : 最後一点 关於新手 每个卡牌游戏都需要一定的人数才能维持其活跃性 : 而如何吸引新手 使其留在这个游戏中 我认为炉石机乎没有任真想过 : 特别是天梯机制上使得牌组完整性>实力的情况非常严重 而新手又很难有办法 : 在东缺西缺的情况下组出一副非主流且有用的牌 : 相对的 sv 送的一堆卡包 抽的再惨也能全部拆一拆让你先抄一副主流牌或你喜欢的 : 牌来玩 这点对於新手真的是非常有吸引力(而且抄牌只要四个码 这发想太赞了) 同意 : 总的来说 我认为sv的发展性 不论职业比赛或是休闲推广 都有比炉石更好的空间 : 除非暴雪愿意做出一些改变 否则sv真的很有可能在两年内取代炉石 因为当一款游戏 : 的老玩家只愿意再改版後的两个月内玩玩新牌後放置 这游戏大概也拿不到什麽 : 持续收入了 我怎麽看cy的平衡再这样摆烂下去 连炉石一半都没摸到就要自己投胎了? SV很多卡牌效果是炉石压根不曾见过的 但这样暴力平衡的结果 就是sv天梯的不平衡 上个meta的甲妖 超越 桃乐斯 到这版 已经显现出cy在平衡这块的不足 玩家流失人数前几个礼拜也有版友po了 如果平衡改善+上 好友系统弄完善 大概才有机会一拼 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.42.220
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1494699971.A.2C7.html
1F:推 watchr: 死灵打龙要思考的点满多的啦(嗯?05/14 02:33
2F:→ brmelon: 鸡排店关了耶05/14 02:34
※ 编辑: CannedHamEgg (114.24.42.220), 05/14/2017 03:38:47
3F:推 opopkl852: 我也是炉石传说阶级的玩家,中文版推出才入坑 05/14 04:10
4F:→ opopkl852: 目前的感想只有主线的AI好难XD 05/14 04:11
5F:→ opopkl852: 还没有认真组牌去爬天梯 05/14 04:11
6F:推 AZCAT: 这篇比较中肯,说实在等新鲜感过了板上评价就难说了 05/14 04:46
7F:推 DistanceJD: 中肯 感觉这系列文的第一篇文有点太帮sv讲话了 05/14 06:11
8F:推 waterwolf: 中立 05/14 07:52
9F:→ wen17: 我怎麽觉得死灵内战很多操作 05/14 08:17
10F:→ wen17: 龙内战也是不少 尤其是抢先手权还有卡萝卜 05/14 08:17
11F:→ wen17: 不过的确看没几张牌就能知道75%牌 05/14 08:17
12F:→ divinespirit: 虽然有主流 但总是会有随心所欲的组牌方式 (? 05/14 08:20
13F:→ divinespirit: 打皇家 魔斗凯都会被奥丁消掉了 (倒 05/14 08:21
14F:→ divinespirit: 死灵除了转蛋以外 其它应该都能混和 (? 05/14 08:25
15F:推 zyx12320: 你第二段回的叫做META问题 不是套牌没有多样性 05/14 10:42
16F:→ starbiscuit: 多样性本来就会跟强度有关系吧 不然自动组牌超多样性 05/14 10:44
17F:推 zyx12320: 上一篇是说每职都有两种以上主流牌 这没问题啊 05/14 10:54
18F:→ zyx12320: 这篇用环境变化太少来反驳 是没有逻辑的 05/14 10:54
19F:推 e04su3no: 我是不知道几十场看不到一次能不能算主流 05/14 12:33
20F:→ zyx12320: 该职主流不等於环境主流 05/14 13:01
21F:推 e04su3no: 不能打的东西跟不存在没两样 05/14 13:18
22F:推 zyx12320: 除了法师各职主流好歹也有50%上下 你的标准也太高 05/14 13:22







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