作者xtxml (赤木巧☠)
看板Shadowverse
标题Re: [讨论] TOG改版後第一周meta report
时间Tue Apr 4 22:57:00 2017
中死会有那个胜率并不意外,强得太科学了
低费生物而言,他就是87%个标准快死,所有快死的combo,中死都打得出来
玩中死的感觉就是一半的时间都在玩快死,剩下不太顺的时候拿魔将军一波把人顶死
中死改善快死几个问题:
1.风神、死踏相性很差
风神冲爆发,死踏解盾,这两张各有用途
先不说很难一起塞进去,就算塞进去,节奏也搭不起来
中死就很乾脆,我稍微牺牲前段的一些怪,中间我就有派对、死祝,之後有魔将军
好好组织一波打爆你脸
魔将军用途上就是一个风神+死踏
就算只抓2只,也能独力冲爆一个8血或两个4血的盾,然後buff其他怪打脸
2.初期抽不到骨公子战力低下
中死整场的续战力相对好,不像快死前期没打到斩杀线,後期半点伤害都难以做到
所以就算骨公子晚点抽到,都可以留着打魔将军一波
3.墓地资源浪费
快死打到中期常常一个窘境就是,山积的墓地,面对架盾没有手段有效地换成伤害
魔将军就是有效的资源回收商,当你墓地1X个以後,殭屍破盾跟免费一样
然後新卡的412、222,我觉得在中死尤其靠北,各种换免钱,接着等魔将军强化
另外有人觉得魔将军7费对龙来说太慢,目前打起来感觉还好
因为中死的主角依然是死灵101招恶心combo,魔将军当个称职的救援投手已经很够
除非对手手牌很顺你又不给他前期压力,这种状况通常输了就送他了XD
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※ 编辑: xtxml (123.193.173.230), 04/04/2017 23:00:48
1F:→ Senkanseiki: 死灵的额外资源系统在这次魔将军得到了很好的运用 04/04 23:26
2F:→ Senkanseiki: 以前顶多扫个腐风丢个祝福,现在多了破魂跟魔将军个 04/04 23:27
3F:→ Senkanseiki: 人觉得是好事,这两个对坟场的利用都相当有效率 04/04 23:27
4F:→ Akabane: 所以87%快死的中死跟带urd的中死哪个好 04/04 23:53
5F:→ Akabane: 打龙我觉得有urd比较靠北 死之大王可以一直送0费会上瘾XD 04/04 23:54
6F:→ Akabane: 可是事故率好像比较高 卡就算了还容易被快攻爆打 04/04 23:55
7F:→ starbiscuit: 我觉得是87%快死的比较强 04/05 00:00
8F:→ aaaaajack: urd就ROB中死 没啥强化 04/05 00:05